1.安卓重力感应游戏
随着手机终端的不断升级,新颖的游戏操控方式正在被越来越多玩家所关注。而应用在android上的重力感应技术也被玩家们“盯上了”,可以用动作操控游戏的新奇玩法让使用者爱不释手,基于这一技术的android游戏层出不穷。
在这个秋色的九月、为大家推荐几款比较不错的重力感应游戏。
下载地址:安卓园:
【狂野出租车 Whacksy Taxi】
一款躲避和动作成分更多的赛车游戏,你将随着游戏的解锁从美国的一个城市开始,挑战全世界的公路。这款游戏的主角是一辆出租车,不过这么狂野的出租车还真是太不可思议了。
【疯狂沙滩摩托】
一款移植自iOS平台的3D赛车游戏,你将驾驶一辆马力强劲的沙滩摩托车进行各种比赛。游戏画面算比较精细的,赛车的物理特性仿真度也还不错。
【摩托奶奶】
一款充满乐趣而又与众不同的游戏,看起来,它像是一款赛车类的游戏,其实不然,这款游戏更侧重的是平衡感方面。
【极限摩托车】
让我们准备去做一名疯狂的赛车手吧!你能够像真实车手一样飞快驾驶,还可以通过翻转获得分数。游戏采用清新的画风,逼真的物理效果以及许多有趣的细节:可损坏的摩托车及受伤的司机,致命的爆炸及其他。游戏更具备12个富有挑战性的赛道及2种游戏模式,可通过网络查看分数排名。
2.安卓重力感应游戏
随着手机终端的不断升级,新颖的游戏操控方式正在被越来越多玩家所关注。
而应用在android上的重力感应技术也被玩家们“盯上了”,可以用动作操控游戏的新奇玩法让使用者爱不释手,基于这一技术的android游戏层出不穷。 在这个秋色的九月、为大家推荐几款比较不错的重力感应游戏。
下载地址:安卓园: / 【狂野出租车 Whacksy Taxi】 一款躲避和动作成分更多的赛车游戏,你将随着游戏的解锁从美国的一个城市开始,挑战全世界的公路。这款游戏的主角是一辆出租车,不过这么狂野的出租车还真是太不可思议了。
【疯狂沙滩摩托】 一款移植自iOS平台的3D赛车游戏,你将驾驶一辆马力强劲的沙滩摩托车进行各种比赛。游戏画面算比较精细的,赛车的物理特性仿真度也还不错。
【摩托奶奶】 一款充满乐趣而又与众不同的游戏,看起来,它像是一款赛车类的游戏,其实不然,这款游戏更侧重的是平衡感方面。【极限摩托车】 让我们准备去做一名疯狂的赛车手吧!你能够像真实车手一样飞快驾驶,还可以通过翻转获得分数。
游戏采用清新的画风,逼真的物理效果以及许多有趣的细节:可损坏的摩托车及受伤的司机,致命的爆炸及其他。游戏更具备12个富有挑战性的赛道及2种游戏模式,可通过网络查看分数排名。
3.Android重力感应实现方式是怎样实现的
ndroid中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现。
而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识。
Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/。 这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示: * android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author。
* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库 * codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现 * engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现 * extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件 * fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类 * nodes:编解码和文件解析的各个node类。 * oscl:操作系统兼容库 * pvmi: 输入输出控制的抽象接口 * protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容 * pvcommon:pvcommon库文件的Android。
mk文件,没有源文件。 * pvplayer:pvplayer库文件的Android。
mk文件,没有源文件。 * pvauthor:pvauthor库文件的Android。
mk文件,没有源文件。 * tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块。
Splitter的定义与初始化 以wav的splitter为例,在fileformats目录下有解析wav文件格式的pvwavfileparser。 cpp文件,在nodes目录下有pvmf_wavffparser_factory。
cpp,pvmf_wavffparser_node。h, pvmf_wavffparser_port。
h等文件。 我们由底往上看,vwavfileparser。
cpp中的PV_Wav_Parser类有InitWavParser(),GetPCMData(),RetrieveFileInfo()等解析wav格式的成员函数,此类应该就是最终的解析类。我们搜索PV_Wav_Parser类被用到的地方可知,在PVMFWAVFFParserNode类中有PV_Wav_Parser的一个指针成员变量。
再搜索可知,PVMFWAVFFParserNode类是通过的()成员函数生成的。 而()函数是在PVPlayerNodeRegistry::PVPlayerNodeRegistry()类构造函数中通过PVPlayerNodeInfo类被注册到Oscl_Vector 的vector中,在这个构造函数中,AMR,mp3等node也是同样被注册的。
4.重力感应游戏原理
原理:利用压电效应实现,简单来说是是测量内部一片重物(重物和压电片做成一体)重力正交两个方向的分力大小,来判定水平方向。
具体解释:
重力感应装置包括感应器、处理器和控制器三个部分。感应器负责侦测存储器的状态,计算存储器的重力加速度值;处理器则对加速度值是否超出安全范围进行判断;而控制器则负责控制将磁头锁定或者释放出安全停泊区。一旦感应器侦测并经处理器判断当前的重力加速度超过安全值之后,控制器就会通过硬件控制磁头停止读写工作,并快速归位,锁定在专有的磁头停泊区。这一系列动作会在200毫秒内完成。当感应装置探测到加速度值恢复到正常值范围之后,产品才会恢复工作。
重力感应在移动存储中应用:科学实验证明,一般存储器在不通电的时候,抗震性有1000G,而通电工作之后,抗震性不足200G,非常轻微的磕碰都有可能造成磁盘坏道。因此,只有有效确保工作状态下的产品安全,才能最终确保其中的数据资料安全。
“重力感应技术”,利用重力加速度原理,一旦侦测到意外,能在摔落的瞬间将磁头撤至安全停泊区,可使移动存储器安全性能提升500%以上,达到甚至超越无电状态下的抗震水平,从根本上确保了处于工作状态下的移动存储器的抗震性能,从而保证了在任何状态下的数据信息安全
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