1.移动游戏开发的相关论文?
原文:
J2ME basics
The biggest benefit of using the Java platform for wireless device development is that you're able to produce portable code that can run on multiple platforms. But even with this advantage, wireless devices offer a vast range of capabilities in terms of memory, processing power, battery life, display size, and network bandwidth. It would be impossible to port the complete functionalities of an application running on a sophisticated set-top box to a cell phone. Even for similar devices such as PDAs and advanced smart phones, establishing portability between the two often poses a strain to one device and underutilization of the other. Real portability can only be achieved among groups of similar devices. Recognizing that one size does not fit all, J2ME has been carefully designed to strike a balance between portability and usability. ………………
译文:
J2ME 基础知识
在java平台上做无线设备开发的最大的好处是你的代码能够在多个平台移植。但是即使有这样的优点,各种无线设备在内存,处理能力,电池使用寿命,显示尺寸,和网络带宽等方面都有很大的不同。所以把一个运行在成熟机顶盒上的应用程序的全部功能都移植到移动电话上是不可能的。即使是在相似的设备(如PDA和高级智能电话)之间建立可移植性也常常使一种设备超负荷而另一种设备利用不充分。真正的移植性只有在一组相似的设备之间才能实现。因为认识到一种规格不能满足所有设备,j2me在设计时就努力的在可移植性和性能方面取得一个平衡。 ………………
2.谁帮我提供一篇《移动通信的应用与开发》论文,小弟用高分回报,
移动通信事业的飞速 回顾我国移动电话10多年的发展历程,可以看出,的移动通信发展史是超常规的发展史。
自1987年中国电信开始开办移动电话业务以来到1993年用户增长速度均在200%以上,从1994年移动用户规模超过百万大关,移动电话用户数每年几乎比前一年翻一番。1997年7月17日,我国移动电话第1000万个用户在江苏南京诞生,意味着中国移动电话用10年时间所发展的用户数超过了固定电话110年的发展历程。
2001年8月,中国的移动通信用户数超过美国跃居为世界第一位。2003年底移动电话用户总数已达到2.69亿户,普及率为20.8%。
而在2002年底世界上已有10个国家的移动电话普及率超过83%。其中,英国为84.4%,意大利为92.65%,卢森堡为101.34%;当时,中国为16.09%。
所以,我国移动通信业务尚具有巨大的发展潜力。 发展的新机遇 回顾我国移动通信发展的历程是第一代移动通信制式较多,有美国的AMPS,英国的TACS,北欧、日本的制式等。
我国人员对比根据国情选用了TACS系统,购买国外设备建设移动通信网,设备制造厂也与外国公司合作生产(装配)了部分系统设备和手机。部门也研制了部分设备,但由于种种原因,都没有成为气候。
到了第二代,国际上主要是GSM、CDMA两种制式。在建立第二代移动通信网之前,我国分别在嘉兴、天津进行了GSM、CDM的试验,测试了各种性能。
由于GSM标准成熟较早,我国开始选用了GSM系统,后来联通公司又引进了CDMA统,在第二代移动通信建设中我国制定了较为完整的技术体制和标准系列,为第二代移动通信的发展提供了有利条件。与此同时,设备制造商如华为、中兴等公司也参与标准的制定工作,这样他们就推进了产品的开发生产,使我国民族产业在国内外市场占有一些比例。
在制定第三代移动通信的标准时我国的相关领导和广大技术人员,明确认识到这是改变我国在移动通信业局面的重要机遇,组织相关技术人员积极参加3G标准制定工作,成立了IMT-2000RTT(无线传输技术)评估组,并先后向国际标准组织提出了具有自主知识产权的TD-SCDMA和LAS-CDMA。TD-SCDMA已成为国际上3G的三大主流标准之一,LAS-CDMA也成为3G国际标准组织的后备标准。
设备制造厂商在积极参加标准制定的同时,努力开发产品,取得较好进展。尤其是中兴、华为开发的产品不仅在国内可以提供运营商使用,而且在国外也占有一定位置。
毕业论文 3G改变中国通信格局 关于3G的发展,三年前我国政府部门已确定了“冷静、稳妥、、求实”和“积极跟进,先行试验,培育市场,支持发展”的3G及3G产业发展的基本方针与原则。信息产业部于2002年出台了中国第三代移动通信系统的频率规划,时分双工获得了55+100=155MHz的频谱,FDD获得了120+60+(170)=180~C350MHz的频谱。
这充分体现了我国政府对具有自主知识产权的时分双工标准体制的重视与支持。 根据政府确定的基本方针与原则,2001年6月22日信息产业部成立3G技术试验专家组(3GTEG),负责实施3G技术试验,专家组由来自国内的运营、设备制造和科研院校的专家组成。
信息产业部六个司局组成3G领导小组。试验工作分两个阶段进行:第一阶段,在MTNet(移动通信实验网)进行;第二阶段,在运营商网络和MTNet进行。
截止2003年底,已对WCDMA,TD-SCDMA,2GHzCDMA20001x完成了第一阶段试验工作,结论是系统基本成熟,终端尚存在一定需要改进。2004年进行第二阶段试验。
国际电联ITU-R在1985年,就开始研究第三代移动通信的技术和标准。其目标是统一全球移动通信标准和频段,实现全球漫游,提高移动通信的频谱利用率及数据传输速率,满足多媒体业务的需求。
1998年,国际电联ITU向全世界征集第三代移动通信世界标准草案,共征集了来自美、欧、中、日、韩等国家和地区的16种3GRTT(第三代移动通信无线传输技术)标准提案。在提案评审和筛选过程中,国际电联根据对3G标准的要求,对3G标准提案进行了长达两年的评估、仿真、融合、关键参数的确定工作,通过了包括中国提案在内的5个无线传输的技术规范。
国际上共认的3G主流标准有3个,分别是欧洲阵营的WCDMA、美国高通的CDMA2000和中国大唐的TD-SCDMA。三种标准一经确定,就展开激烈的争夺战。
这三种技术标准都各有自己的特点。作为大唐设计的TD-SCDMA标准,具有多项明显优势的特色技术。
采用TDD模式,收发使用同一频段的不同时隙,加之采用1.28Mb/s的低码片速率,只需占用单一的1.6M频带宽度,就可传送2Mb/s的数据业务。该标准是世界上唯一采用智能天线的第三代移动通信系统。
智能天线的采用,可有效的提高天线的增益。它特别适合于用户密度较高的城市及近郊地区,非常适用于中国国情。
2004年下半年至2005年,将是决定中国3G商用启动的重要时期。随着3G商用的日益临近,国内几大运营商首先应考虑如何针对自己既有的固定和移动与核心网络平台、核心业务能力,在取得3G运营执照后能按NGN演进的思路,拿出快速应对3G或3G演进发展业务及所谓全业务。
3.浅谈移动互联网背景下如何做好App
随着智能手机的普及,现在已经是至少人手一部手机了,而手机APP引发了商业的竞争态势。手机APP如果不想被当作占用手机的垃圾处理掉,其运营推广尤为重要,于是乎很多APP平台为了吸引新用户不惜下重血本。
比如APP平台9 块 9 包邮火了,为了混淆概念,大家都做9 块 9 了,弄的全是9 块 9包邮,消费者都审美疲劳了,APP上的9 块 9包邮加上运费基本上是赔钱赚吆喝,就如同超市卖的鸡蛋与大米专门是为了吸引消费者的手法,你买大米和鸡蛋的同时也顺便把别的东西也买了。
APP移动电商平台80、90后是主消费群体,现在网购的群体有3亿多,而全国有近14亿的人口,而网购的消费群体淘宝和京东占据的差不多了,而未来将会有差不多10亿的网购群体。所以在移动APP端设计时,用户的注册页面要简单,不然用户会感到厌倦和难以忍受,先把用户拉进来再说,而APP上应用的内容越多,交易也越多,所以要多鼓励用户上传自己的东西,比如先上传图片再进行相关描述。
当然了APP的运营推广是一直让人头疼的一个问题,比如各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道,推广很多时候并不是靠砸钱,而需要的是大范围的覆盖。对于APP平台而言,社交平台推广也是一种可深入的推广方式,目前主流的智能手机平台,潜在用户明确,可以推广产品。
当然了对于APP推广平台,内容策划也很重要,不过内容策划最好是原创内容,可利用新媒体的方式推广,一天也不用多,有几条就可以,但是内容一定要新颖有趣,方式可以抓最新的当天或者几天内一直持续的热点跟进,让你的产品像讲故事似的引人入胜。此外也可以引用SE0、百度指数、豆瓣,微博等社交网络等相应的内容展现。推广时内容的创新是关键,然后保持互动关系,这样可以提升品牌的知度美以及曝光率。
此外微信的推广也很重要,微信中内容不用多,但是一定要精,不然会引起反感,反而会起反而效应,初期可以通过微信小号积累客户群,再将小号导大号的微信公众号,然后加入微信互推群,这样会形成连锁反应。
4.手机网站设计与制作论文
工艺品网站的设计和制作论文摘要随着网络技术及相关电子技术的迅速发展和普及,电子商务企业在不断增多。
利用互联网开展商务,进行网络营销活动已成为时尚,也是现代企业参与国际竞争的最重要的手段之一将网络营销战略与传统营销战略集成起来称作实现``有行互连``也称为望略营销与传统营销的整合。网络营销与传统营销并不矛盾,两个方面结合起来使用,可形成多种优势节约成本无疑是最大的优势。
而随着现在人民生活水平的提高,大家对家居环境也越来越重视了,因此工艺品因其能对家居环境起到美化和点缀的原因也越来越收到人们的重视和喜欢,然而由于各个地方的工艺品都各具特色,但人们却因种种原因不能游历各地自行欣赏和购买,因此把工艺品和电子商务相结合,从而使人们能足不出户就能便利的购买到自己所喜爱的工艺品,正成为一项很有潜力的发展经济模式。关键词:工艺品、网络、销售目录:一、绪 论…………………………………………………………………….31.工艺品电子商务网站介绍原则…………………………………………3二、网站建设预算..…………….….…………………………………………41、需求分析..…………………………………………………………………4网站目标定位..…………………………………………………………..4目标实现要求..…………………………………………………………..62.网上目标市场模型要考虑的因素..…..………………………………….7三、网站建设………………………………………………………………81.首页设计…………………………………………………………………82.内页设计…….…………………………………………………………..93.产品展示子系统(产品世界)…………………………………………94.产品数据库………………………………………………………………95.产品搜索引擎……………………………………………………………106.新特产品推介台…………………………………………………………10四、网站管理系统…………………………………………………………101. 客户管理子系统……………………………………………………..102. 在线订购子系统……………………………………………………………………….113. 在线支付子系统…………………………………………………………154. 信息咨询服务子系统……………………………………………………….165. 调查反馈子系统……………………………………………………….176. 后台支持与管理…………………………………………………………187.主机选择及接入方式……………………………………………………..18五 网站销售方式&;售后服务……………………………………………。
201 在线零售管理方法。
………………………………………………202 网上市场调查工具的选择………………………………………………213 网上创建和维系品牌的原则……………………………………………214 网站广告促销设计的形式、效果、特点的选择………………………225 网站方案特色选择………………………………………………………226 完整的售后服务…………………………………………………………23六、毕业设计小结…………………………………………………………..24七、参考文献……………………………………………………………….24参考文献:1 《电子商务概论》电子工业出版社,作者:张润彤2 《电子商务应用实例》天津科学技术出版社,作者:刘信圣 傅敏 罗小燕3 《电子商务技术基础》,清华大学出版社,作者:张宝明4 《电子商务及其应用》,广东经济出版社,作者:王世杰5 《电子商务网站建设与全程实例》,科学出版社,作者:陈学平作者点评:总算把这篇论文初稿做完了,个人认为有关于电子商务网站的建设大体都体现在里面了,但由于时间匆忙,以及本人对计算机认识的不组,论文肯定还存在写问题,希望老师能不吝指教。
另外学生综合参考文献级指导书综述:可以从以下几个方面来评估及测试一个电子商务网站的品质:1)整合网站目标用户群访问情况的即时,历史记录,利用市场营销资料库,对网站进行流量分析与资料挖掘。2)在详细了解目标用户群的喜好,行为模式的基础上,结合网站的经营主题,分析网站结构是否与应用相匹配。
3)检测网站与网页的连接品质。4)通过对流量的分析寻找网站结构中存在的薄弱环节及瓶颈,对电子商务网站的基本要素性能,结构,网页,应用程序诸方面进行服务品质的分析。
5)分析网站中潜在的安全隐患,有无因不规范的劣质应用程序造成的门户大开不设防的情况,如有要尽快加以杜绝,以降低风险,并提出可操作的对应措施。6)分析网站效益并预测网站前景及业务的增长趋势。
5.分析:移动端APP产品设计需要考虑哪些因素
首先,要了解移动产品和web端产品之间有什么不同。从自身属性和结构来说,移动端偏向于手势操作,而且受限于屏幕尺寸的大小,尤其是还受限于网络环境——3G网络、4G网络,甚至是已经落后的2G网络,都会影响到用户体验移动端的产品。因此,移动产品设计首要需要考虑屏幕的适配,手势操作需符合用户习惯,图文的配置需要考虑到用户使用场景的限制因素,产品里的透露的信息是否可以满足用户在网络不良情况下也可以操作自如,无忧浏览。
用户使用移动端的产品的时候,是不会在固定的一个位置操作的,而且他们的操作习惯更偏向于间隔性强,次数多——如地铁,公汽,逛街,都是随时变换位置的,而上车、下车、乘坐扶梯时候为了安全都不会去关注手机——因此,需要考虑你的产品会不会干扰用户或者占用用户过多精力,要注意避免去影响用户的正常做事,或者过于在不断变换的场景中过于集中在这款产品上,而发生事故或意外。
这里要说的第三点,也是我在第一点里谈到的——需要符合用户的手势操作习惯,比如手机端有重力感应器,加速度传感器,位置传感器,压力传感器等,这些都是我们设计移动产品时候可以借鉴的,但不能去擅自修改的。比如,明明是利用重量感应器来完成的操作,你却让用户利用加速度传感器来完成——这显然是不行的。
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