毕业论文基于qt的星球大战游戏(有关星球大战的即时战略游戏)

1.有关星球大战的即时战略游戏

貌似没有!从陆地天空海洋宇宙!天啊!那地图场景得多大?估计一个游戏得100G!再说那么大的场景现在这技术也做不出来啊,做出来了机器也带不动,机器带动了开发商也得花好多成本与时间去做,做完了还不知道能不能赚钱!LZ说的太夸张了,不过有规模小一点的游戏,星际争霸2快出了!已出的游戏:战锤4K!命令与征服系列!最高指挥官!冲突世界!战争行为!还有很多!不过操控空间没那么多!有些只有地面空中,有的还有海洋,一般的都是海陆空!要是再加上宇宙的不知道有没有,反正我是没见过。

2.说出关于星球大战的所有游戏

我知道ps2的(不过你要玩pc的应该也一样)(有些我知道中文,但不一定对,应该差不多,因为我在外国所以。):

乐高星球大战1

乐高星球大战2

星球大战:前线1

星球大战:前线2

星球大战:克隆战争

星球大战:克隆战争 共和国英雄

star wars Episode III revenge of the sith (只知道英文)

星球大战原力释放

星球大战:绝地的战斗机 (好象叫这个)

star wars super bombad racing (只知道英文)

(以上是我有的)

还有3,4个不过我忘了名字

找到中文名了

星球大战:旧共和国武士

星球大战:绝地学院

(以上是拿光剑的)

星球大战:共和国突击队

星球大战:前线2

(第一人称视角射击游戏)

星球大战:帝国战争

星球大战:银河战场

(即时战略游戏)

3.有关星球大战的即时战略游戏

近几年的星球大战游戏只要是PC平台能玩的我都玩过了。说说我的感受。

你提到的《银河战场-陆地征战》是比较早的游戏,我玩的时候好像是在03年左右。当时感觉很不错,现在想想跟红警2基本没有区别,都是在一个地图上进行,可以造飞机,造兵造坦克、造船。不过好在这个游戏的种族很多,记得好像有六个,帝国、贸易联盟、刚根、叛军等等,作战单位和建筑也很多,所以打起来看去还是比较华丽的。不过缺点就是音效单调,图像死板,感觉还是红警2的好一点。另外《银河战场》还有一个《克隆战争》的资料片,但是游戏的操作和图像没有什么改观,所以对于现在的人来说那个游戏“看着不爽”。

《帝国战争》和它的资料片《堕落之军》是不久前的一款战略游戏。相比于《银河战场》主要就是3D的改观。尤其是在阴影等一系列效果全开的时候图像可以说算是绝无仅有的。但是也有缺点,就是作战单位相比于《银河战场》就少了很多。它有两种模式,一种是空战,一种是陆地战。空战的背景地图就是浩瀚的星海,陆地战的就和《银河战场》差不多。在空战里你可以制造和使用帝国、叛军和《堕落之军》里特有的一个赏金猎人种族的飞船,陆地战之能造陆战单位,而不像《银河帝国》里一个地图里什么都可以造。(在此提一句,我试用过国外很多mod,在游戏中装入这些mod可以增加很多兵种和飞船。只是装mod比较烦……)另外最悲惨的就是它每一场战役在战场上的单位有限制,所以当你造了很多东西却满额的时候,只能等你自己的军队死一部分才能派遣。不过我个人认为它要比《银河战场》好多了,至少多了“银河征战”的模式。

其他的游戏就都不是即时战略的了。当然还有很多我也非常推荐,比如《前线》和《前线2》虽然你只是控制一个兵或绝地西斯,但是你可以使用很多武器,包括飞船坦克等等。

4.要一些关于单机星球大战的游戏

有很多啊,大致有以下几个:《星球大战:原力释放》 英文原名:Star Wars: Force Unleashed 游戏类型:ACT 制作发行:Lucas Arts、Krome Studios 出品日期:2008年9月 《星球大战:旧共和国武士》 英文原名:Star Wars: Knights of the Old Republic 游戏类型:RPG 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2003年 《旧共和国武士II:西斯领主》 英文原名:Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords 游戏类型:RPG 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2005年 《星球大战:黑暗力量》 英文原名:Star Wars: Dark Forces 游戏类型:FPS 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1995年 《星球大战:帝国的阴影》 英文原名:Star Wars: Shadows of the Empire 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1996年 《星球大战之绝地大反攻Ⅱ:隐匿帝国》 英文原名:Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1996年 《星球大战之绝地武士:暗黑力量2》 英文原名:Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II 游戏类型:FPS 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1997年 《星球大战之绝地武士:西斯之谜》 英文原名:Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1998年 《星球大战:侠盗中队》 英文原名:Star Wars: Rogue Squadron 游戏类型:STG 制作发行:Lucas Arts、Factor 5 出品日期:1998年 《星战前传1:魅影危机》 英文原名:Star Wars: Episode I The Phantom Menace 游戏类型:ACT 制造发行:Lucas Arts 出品日期:1999年 《星球大战:星际战士》 英文原名:Star Wars: Star Fighters 制造发行:Lucas Arts、Raven Software 出品日期:2001年 《星球大战之绝地武士2:绝地放逐》 英文原名:Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 制作发行:Lucas Arts、RavenSoftware 出品日期:2002年 《星球大战之绝地武士:绝地学院》 英文原名:Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2003年 《星球大战:共和国突击队》 英文原名:Star Wars: Republic Commando 游戏类型:FPS 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2005年 《星球大战:帝国战争》 英文原名:Star Wars: Empire At War 游戏类型:RTS 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2006年 《乐高星球大战》 英文原名:LEGO Star Wars 制作发行:Edios 出品日期:2005年 《星球大战:反抗军》 英文原名:Star Wars Rebellion 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1998年 《星球大战:武力指挥官》 英文原名:Star Wars Force Commander 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2000年 《星球大战:银河战场》 英文原名:Star Wars Galactic Battlegrounds 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2001年 《星球大战之银河战场:克隆战争》 英文原名:Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns 制作发行:Lucas Arts 出品日期:2002年 《星球大战前传1:极速飞车》 英文原名:Star Wars: Episode I Racer 游戏类型:RAC 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1999年 《星球大战:X战机》 英文原名:Star Wars: X-Wing Alliance 游戏类型:STG 制作发行:Lucas Arts 出品日期:1993年 《星球大战:前线2》 英文原名:Star Wars: Battle Front II 游戏类型:ACT 制作发行:Lucas Arts、Pandemic Studios 出品日期:2005年 星战的游戏类型一般是以ACT、RPG、FPS为主的。

楼主有兴趣可以去网上下。

5.有哪些和星球大战有关的游戏

网络游戏star wars: the old republic目前还在内测,有人说好也有人说不好……鉴于它的官网都被gfw墙掉了,国服是必然不可能有了……lz届时可以考虑翻墙。

单机游戏的话,经典的kotor1和2(knights of the old republic- -),英语过关的话强烈推荐。the force unleashed对电脑要求蛮高的act类型游戏,也可以去试试。其他的射击类游戏包括battlefront 1和2,republic commando啦之类……另外还有jedi academy据说是经典,表示未玩过- -

6.星球大战:原力释放2的游戏简介

两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。

“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。

7.写一篇星球大战的作文

公元2030年,地球上的高智能生物——人类已进入高科技时代,什么纳米技术、破译基因已属于原始科技了。

人类在军事上也前进了一大步,激光旋风炮、激光枪等高科技武器以不足为奇。还专门建立了地球自卫军,而我,也成为地球自卫军的一名长官。

当时钟轻轻划过新的一年,地球自卫队队长接到防卫系统警报:来自外星球的克拉尔军团正在向地球靠近,随时准备攻击地球!紧急情况发生,自卫军马上召开了会议,最有声望的M军官站起来说:“克拉尔军团力量太强了!我们无法打败!”个别支持M他的军官也随即附和,R军官耸耸肩说:“那你有什么措施呢?不如投降吧!”“是呀是呀!”一些军官也附和着,“可……”军长没办法了。“可是我们不能投降!”我站起来坚定的说。

“哪你有什么办法?”M军官轻蔑的说。我毫不示弱:“那你想,如果投降,克拉尔人肯定会统治地球,人类会生活的更惨!和克拉尔人拼一拼,也许还有一线希望,我们要让宇宙知道,我们人类是坚强不屈的。

你忍心把地球拱手相送给克拉尔人吗?你也太……”我情绪激动,忽然,一直一言不发的军长站起来,他眼睛发光,激动的说道:“不要再说了,我决定了:和克拉尔军团决一死战!不能把人类世世代代都生活的地球拱手相送!”“和克拉尔军团决一死战!保卫地球!”我们军官都站了起来,热血沸腾的喊道。军长看着我们,点点头,说:“地球的命运就掌握在你们的手里,地球人等着你们的消息!”“是!”我们全体军官敬了礼,“一定完成任务!” 会议结束,我立刻带领舰队出发,M军官出现在屏幕上:“在火星建立基地。”

“是!”说完,我立即加快马力向火星驶去。 了火星,我用智能机器人在五分钟内建立了一个基地,摩拳擦掌,准备大干一场。

正准备与总部联系时,总部发来急电:“克拉尔军团正急速往你基地驶来,预计在十点左右(火星时间)开始攻击,已派出舰队支援,请务必坚持到十五点(火星时间)。”我看了看智能手表,现在火星时间九点四十分。

“看我的!”我握紧了拳头……到 我焦急的等待着:四十五分,五十分,五十五分,十点!果然,我看到很多黑色飞船,那是克拉尔军团!“立即战斗!”我向我的战友们吼道,“一定要坚持到十五点!”所有人已经坐上飞船,“准备战斗!”我发出命令。“你也来吧!”我向一位战友说道。

他叫陈华,我是在第三次世界大战时认识他的,当时他是个平民,我让他当了兵,我们俩有福同享,有难同当。后来他自己退伍了,我也失去了他的消息。

当我当上自卫军长官时,他找到了我,我建议他当我的助手,他一口答应了。我们就这样度过了几年的风风雨雨。

我们乘上飞船后,刚一起飞,一艘克拉尔飞船向我发射了激光导弹,我急忙用瞬间转移时空门躲过了,立即用激光炮反击,击毁了飞船。陈华不甘示弱,用旋风激光炮与龙卷风激光炮合并的必杀技击毁了30艘飞船,其他克拉尔飞船立刻避得老远,“想跑?没门!”我追了上去,原子激光飞刀像切菜似的干掉几艘飞船,我军越战越勇,很快消灭了一半克拉尔飞船。

剩下的飞船见势不妙,慌忙逃走。“追!”我一声令下,五十艘飞船加大马力直追克拉尔舰队。

然而,我想错了,剩下的飞船不是逃跑,而是去搬救兵,我们遇到了克拉尔舰队的大型母舰,母舰防御力强,普通的激光炮无法击破,更对我军不利的是,母舰不断放出飞船,并用激光炮不停的扫射,我军很快损失十艘飞船,“可恶!”我敲击着攻击键,却对母舰丝毫没有威胁。“快看!哪里有一个缺口!”陈华叫道。

“真的!是个缺口!”透过红外线望远镜,我看到可一个长约7000千米的缺口,“让所有飞船瞄准这里,用必杀技!”我激动的大吼。“是!”陈华召唤了所有飞船,用必杀技攻击缺口,只见一道白光闪过,我顿时眼前一片明亮,等能看清楚时,母舰已经消失,“胜利了!胜利了!”我含着激动的泪水喊道,“克拉尔军团被消灭了!”大家都欢呼起来。

等到援军到来时,军长激动的说:“你们真是好样的!”回到地球时,我们大家高兴的互相拥抱,庆祝这次伟大的胜利。 战争结束后,克拉尔星球震惊了,他们为自己的侵略行动感到后悔;宇宙震惊了,因为地球人用自己的勇敢与智慧保卫了地球。

8.星球大战作文

[星球大战作文] 正在大家高兴时,一个半兽人口里射出EF激光,直到烧得流星号机器都坏了,才一摇一摆的走了,队员们用了好长时间,才修好机器,星球大战作文。

队长说,只能去“金光”放死亡弹了,队员们都喊:“我去,我去……”队长说:“不要吵了,我去!”说完,向“金光”奔去。经历了千辛万苦,终于快到了,忽然,一个半兽人发现了队长,一炮打过来,队长的血流了出来,队长捂住伤口,坚强的爬到了离“金光”不远的地方,他已经没有力气了,但是他的脑海里浮现出队员们的笑容,地球人们的希望,终于他用尽了最后一口气,拉响了死亡弹与半兽人同归于尽了…… “队长!队长……” 队员们的哭喊声传遍了静悄悄的宇宙……星球大战作文250字 / 小学生作文网。

毕业论文基于qt的星球大战游戏

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