软件工程毕业论文的总结写哪方面(软件工程毕业论文怎么写)

1.软件工程毕业论文怎么写

软件工程可以写的题目多啊。

开始也不怎么懂,还是学姐给的文方网,写的《基于Windows平台的HIPS系统设计与实现》,靠谱的说 研究生教育网络管理系统的设计与实现 WMS-2000A轮机模拟器数据通信系统设计与实现 洗衣机模拟运行控制系统的设计与实现 机车信号记录器数据分析处理系统的设计与实现 分布式自动检测系统RS485通信网络的设计与实现 计划生育管理信息系统的设计与实现 医院“一卡通”系统的设计与实现 列车三维驾驶仿真系统的设计与实现 一种图书外采查重系统的设计与实现 基于C/S模式的网络文件管理系统的设计与实现 自动化仓库管理系统的设计与实现 四川省卫生统计数据采集与决策支持系统设计与实现 ATM应用系统EMV迁移的设计与实现 基于B/S模式的药品信息咨询系统的设计与实现 基于LFAP的网络流量统计分析系统的设计与实现 传真管理信息系统的设计与实现 工业机器人三维仿真系统的设计与实现 单位网络设备环境智能监控系统设计与实现 基于CC1020芯片无线传输系统的设计与实现 公安派出所综合信息管理系统设计与实现 基于WEB的库存管理系统设计与实现 基于工作流的AUTOBANK管理系统设计与实现 具有主动功能的连锁经营企业配送中心管理信息系统的设计与实现 基于JavaEE技术的在线考试系统的设计与实现 学生评教系统的设计与实现 微小型电动无人机动力系统试验台的设计与实现 基于F1103 GPRS MODEM的家校通系统设计与实现 基于嵌入式Linux的远程家庭医疗监护系统设计与实现 基于Windows操作系统的智能建筑物综合布线管理系统的设计与实现 基于.NET技术的网上购物管理系统的设计与实现 变电检修管理信息系统设计与实现 天津地铁1号线车站乘客向导系统的设计与实现 基于B/S结构的电路分析网上答疑系统的设计与实现 应用PDA组建无线IC卡表抄收系统的设计与实现 非计算机专业计算机课程考试系统设计与实现 基于GPRS网络的煤矿瓦斯监控系统的设计与实现 惯性组合导航系统接口子系统的设计与实现 人寿保险老业务综合处理系统的设计与实现 FORTRAN语言题库管理系统的设计与实现 楼宇信息系统的设计与实现 倒闸实训系统无线遥控的设计与实现 C/S模式下的电子邮件系统设计与实现 基于LINQ三层架构仓库管理系统的设计与实现 一种宽带无线移动视频调度系统的设计与实现 浅谈远程监控机房温湿度报警系统的设计与实现 学术论文共词分析系统的设计与实现 基于Web的SQLServer远程备份管理系统的设计与实现 基于Spring框架的北京林业大学图书馆门户系统设计与实现 基于XML的研究生网络选课系统设计与实现。

2.软件专业的毕业论文应该怎样写

软件系统开发总图辅助设计 摘要】针对目前总图专业利用AutoCAD进行总图设计存在的问题,提出了用AutoLisp、ObjectARX语言和AutoCAD2006绘图系统开发总图辅助设计软件,实现土方、坐标表、文字修改、管线标注等自动计算和绘图,以及总体方案设计优化。

通过实例验证程序模块的可用性,提高了总图设计效率和计算机应用水平。【关键词】总图;软件开发;Autolisp、ObjectARX语言;设计优化当前总图设计存在的问题:(1)计算量大且费时。

高阶段设计,总图专业要进行土方计算、统计,施工图阶段要进行各种坐标表等计算,工作量大,计算速度慢,花费时间长,且容易出错,需要改进和提高。(2)绘图繁琐。

绘制总图平土图时,需书写大量地形标高及平土标高与地形标高高差等大量数据,全用手工书写,相当繁琐。(3)修改优化困难。

在工程项目资料整理完后,若发现设计标高不合要求,需增加或减少设计标高大小,那么所有资料都得重新整理,其工作量是相当大的,图纸修改不方便。(4)图纸不易规范。

在目前设计作业中,设计图纸大小,字体格式、线型、文字、数字标记,很难做到规范统一,也就是说目前设计作业中,很难实现图纸的规范化、标准化。总图土方、坐标表、文字修改、管线标注等计算和绘图,具有较强的规律性,以及目前计算辅助绘图系统应用的普及,因此利用计算机进行总图专业辅助设计和方案优化是可能的。

1总图专业设计内容1.1专业简介总图专业是我国冶金工程设计的专业分工之一,全称应为总图运输设计专业。主要研究的对象是全厂建构筑物、铁路、道路及各种管线的位置关系,即在进行厂区各生产库、场、车间合理布局的同时,须研究土地的有效使用,研究各生产库、场、车间之间的运输衔接与方式,使之物流运输快捷,满足最大生产能力的要求,以体现出合理的全厂工艺流程。

是以生产工艺学、运输工程学、土木工程学、规划理论等为基础而建立的综合学科,有向总体工程学科发展的趋势。1.2专业范围(1)厂址选择及总体设计:工厂地理位置的确定(即工业布局一般由上级领导部门确定,总图起主要参谋作用)和厂址确定。

总体设计与主要工艺专业配合完成。(2)工厂所有建构筑物、铁路、道路、管线等设施的定位(包括高阶段设计所作平面布置图或总平面布置图和各种总图施工图)。

(3)铁路运输设计:线路设计、运输组织、运输设备选型与数量计算、组织机构和人员定额,并配置为铁路运输服务的各种设施。(4)道路运输设计:道路设计、运输与调度组织、汽车选型与数量计算、组织机构和人员定额,并配置为道路运输服务的各种设施。

(5)竖向布置与平土排水设计:室内外地坪标高的确定、竖向布置设计、场地平整、土石方计算及平衡、场地排雨水设计。2总图专业辅助设计的微机实现2.1开发语言介绍AutoLISP是为用户扩展和定制AutoCAD功能的一种编程语言。

一种基于LISP的编程语言,起源于1950年。LISP语言最初是为人工智能(AI)应用而设计的,现在依然是许多人工智能应用的基本编程语言。

1980年中期,AutoCAD推出AutoLISP 2.1版,作为一种应用编程接口(an plication program-ming interface,缩写API)。LISP之所以被选为最初的应用编程接口,它具有独一无二的优势,适合AutoCAD实体对象的非结构化设计过程,它含有为设计问题,重复性地尝试不同的解决方案。

Visual LISP(VLISP)是加快AutoLISP程序开发的新一代软件开发工具。V L I S P集成开发环境(integrated development environ-ment,缩写IDE)提供许多特性,使得源代码创建和修改,程序测试和调试更加容易。

另外,VLISP为释放在AutoLISP编写的队列应用提供了一种工具。ObjectARX,即AutoCAD?Runtime Extension编程环境,它包含可构造对象的C++库。

这些构造对象可用来开发AutoCAD应用程序、扩展AutoCAD类和协议,以及创建操作方式与AutoCAD内置命令相同的新命令。The ObjectARX编程环境为开发者使用用户化和扩展AutoCAD软件提供对象的C++,C#和VB.NET应用编程面向界面,ObjectARX库为应用程序开发者提供多种开发工具,利用开放的A u t o C A D软件结构和直接访问AutoCAD数据库结构,图形系统,以及内部的命令定义。

ObjectARX技术帮助你开发快捷、高效、简明的应用程序,它使得精通A u t o C A D的用户能定制AutoCAD软件和使CAD设计师从重复性的任务得到释放。对一个软件解决方案,较小的文件、较快的绘图操作、和平滑的交互性,使用ObjectARX来开发是最好的选择。

开发32位ObjectARX程序的系统需求:英特尔P e n t i u m?4,A M DAthlon 2.2 GHz微软Windows?VistaTM,Windows?XP Professional(SP2),Windows 2000(SP4)512 MBR A MMicrosoft Visual Studio?2005(版本8.0)2.2总图专业辅助设计模块组成(1)软件开发总框架(见图1)。(2)子模块程序组成优化设计模块:总体设计优化,总图设计优化及方案评价等。

总平面图设计模块:总图符号、方格网、区域剪切、编辑文字、画栅栏、加粗实体、算建、构筑物表等子程序。铁路运输设计模块:标注铁路、车挡符号、切点符号、画道岔。

3.软件工程本科论文的写作要点

软件工程的本科论文,通常情况下都要有两部分,一部分是理论介绍(如本系统的研究背景,软件开发所采用的理念等),另一部分就是具体软件的设计与开发了。

理论加上实际开发过程,就能构成一篇完整的本科毕业论文。你最好在确定题目后,多找一些国内外相关研究文章做参考,借鉴一下别人的开发理念和程序部分,如果你感觉写程序太困难,那么我建议你找专门的论文代理。

一般论文代理都会找相关专业的高学历写手来进行论文的写作,这样论文的质量和原创性都能得到保障。当然安全第一,你最好找口碑比较好的网站,如论文时代网,这样不怕交了钱找不到人,而且文章后期有问题也有人修改,呵呵。

4.软件工程论文

[编辑本段]基本信息 软件工程一直以来都缺乏一个统一的定义,很多学者、组织机构都分别给出了自己的定义: 软件工程(1)、BarryBoehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。

(2)、IEEE在软件工程术语汇编中的定义:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;2.在1中所述方法的研究 (3)、FritzBauer在NATO会议上给出的定义:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。 目前比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

(4)、《计算机科学技术百科全书》中的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本。

其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paradigm)、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。 [编辑本段]目标 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用软件工程性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。

追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。下面分别介绍这些概念。

(1)可修改性(modifiablity)。容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。

它支持软件的调试与维护,是一个难以达到的目标。 (2)有效性(efficiency)。

软件系统能最有效地利用计算机的时间资源和空间资源。各种计算机软件无不将系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。

很多场合,在追求时间有效性和空间有效性方面会发生矛盾,这时不得不牺牲时间效率换取空间有效性或牺牲空间效率换取时间有效性。时/空折衷是经常出现的。

有经验的软件设计人员会巧妙地利用折衷概念,在具体的物理环境中实现用户的需求和自己的设计。 (3)可靠性(reliability)。

能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。对于实时嵌入式计算机系统,可靠性是一个非常重要的目标。

因为软件要实时地控制一个物理过程,如宇宙飞船的导航、核电站的运行,等等。如果可靠性得不到保证,一旦出现问题可能是灾难性的,后果将不堪设想。

因此在软件开发、编码和测试过程中,必须将可靠性放在重要地位。 (4)可理解性(understandability)。

系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

(5)可维护性(maintainability)。软件产品交付用户使用后,能够对它进行修改,以便改正潜伏的错误,改进性能和其他属性,使软件产品适应环境的变化,等等。

由于软件是逻辑产品,只要用户需要,它可以无限期的使用下去,因此软件维护是不可避免的。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。

可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。软件的可理解性和可修改性有利于软件的可维护性。

(6)可重用性(reusebility)。概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。

软部件可以在多种场合应用的程度称为部件的可重用性。可重用的软部件有的可以不加修改直接使用,有的需要修改后再用。

可重用软部件应具有清晰的结构和注解,应具有正确的编码和较低的时/空开销。各种可重用软部件还可以按照某种规则存放在软部件库中,供软件工程师选用。

可重用性有助于提高软件产品的质量和开发效率、有助于降低软件的开发和维护费用。从更广泛的意义上理解,软件工程的可重用性还应该包括:应用项目的重用,规格说明(也称为规约)的重用,设计的重用,概念和方法的重用,等等。

一般来说,重用的层次越高,带来的效益也就越大。 (7)可适应性(adaptability)。

软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。适应性强的软件应采用广为流行的程序设计语言编码,在广为流行的操作系统环境中运行,采用标准的术语和格式书写文档。

适应性强的软件较容易推广使用。 (8)可移植性(portability)。

软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。为了获得比较高的可移植性,在软件设计过程中通常采用通用的程序设计语言和运行环境支撑。

对依赖于计算机系统的低级(物理)特征部分,如编译系统的目标代码生成,应相对独立、集中。这样,与处理机无关的部分就可以移植到其他系统上使用。

可移植性支持软件的课重用性和课适应性。 (9)可追踪性(tracebility)。

根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力。软件可追踪性依赖于软。

5.论文总结怎么写

你好,可以这样写

总结

通过三个月的努力,在老师与同学们的指导帮助下,陶瓷专卖电子商务系统顺利的完成了。

本电子商务系统是按照软件工程学的方法来进行设计和开发的,用来对陶瓷商品等信息进行有效的管理。本系统分为前台和后台两大功能模块,前台和后台模块又都分为几个小模块。前台模块主要实现商品展示功能和用户购物功能。后台模块主要实现管理用户信息,管理陶瓷商品,以及处理订单信息等功能。各个功能模块层次清晰,用户和管理员都可以很方便的使用本系统。

同时,在这次设计中,我也发现了自己的许多不足。首先,最初开发本系统时,对开发工具的掌握还不算很全面,走了不少弯路。其次,最初对系统没有一个完整的概貌,考虑不是很全面,所以系统功能扩充时,碰到不少困难。再次,我还应该多掌握些制作网站方面技术,不断提高自己开发软件的能力。

6.怎么写软件工程硕士论文

论文对于硕士,尤其博士,是必须的一种技能,也是一道难关。

所谓大道无形,小道可走。下面给出一些博士期间的写作心得,希望能有所裨益。

论文可以有三个境界:毕业、科研、贡献。现在只说第一个,为了毕业。

把论文分成三个阶段:读、写、改。一、读 即:读哪些论文(对象),读论文的目的是什么(目标),怎么读(方法)1.读什么论文。

读论文,需要读经典的专业基础论文、survey(概述)论文,及5-10篇左右读新的高质量的专业论文。好的论文怎么找?首先找专业领域中好的会议、期刊;其次,经常访问专业领域有名的实验室、研究员的主页,关注其发表的论文方向及内容;50-100篇,半年;就可以开始动手写论文了。

2.读论文的目的。 读论文的目的有两个主要目的: 一是了解世界上本专业领域的内容和发展情况;二是在了解过程中,产生自己的idea,进入这个领域。

什么是idea?怎么样产生?idea一般是在读论文的过程中产生的,给出三种比较简单产生idea的方法。(1)第一种弥补缺陷法。

即去发现别人论文中的weakness(缺陷)。你在读很多个论文时候,就会逐渐发现,每一篇论文都不是完美的,解决的都是某一方面的问题。

很多论文,尤其是经典论,都有很多论文跟着去提高和改善原来论文的效率、方法什么的。因此,你可以根据这个特点,去找你感兴趣的论文的weakness,你提出相应的弥补缺陷的解决方案;(2)第二种新型方案法。

就是提出与论文不同的解决方案,你觉得你在性能、方法、效益等方面有新的方法,那就产生了新的idea,不断地磨合,修正,完善你的idea,就慢慢成为一篇比较好的论文;(3)第三种减少约束法。即减少论文中的assumption(假设),一般来说,所有的假设都是约束条件,去除约束条件就是形成新的方法的过程。

这三种方法是比较简单的、操作性比较强的方法,比较有针对性的产生idea,避免看论文中的茫然状态。值得注意的是,在产生idea过程中,不要想着憋大的idea,不要试图完全推翻或者建立自己的体系。

在目前阶段,对大多数人来说,这是不可能的。好高骛远,往往会半途而废。

你有一点点的贡献就好。没有一篇论文是完美的,而任何人的工作都必须在其他人工作基础上进行的。

3.怎么读论文。(1)首先,最忌讳的是一篇论文反复读前面的几段。

要读,尽量一次性读完,不管理解多少,尽量一次读完,你可以一篇论文多读几遍。不要放。

很多人都是,觉得读起来难,读一读,放一放,然后再从头读。好像烧开水,没等开锅呢,就凉凉了,然后再烧。

(2)第二,读的时候带着想法读。读论文不是相面,你要看看内容是什么,和以前的有没有区别,有什么不同,有没有weakness。

但是在阅读的过程中,往往就忘了这个事情。怎么办呢,就是每次看完,对这篇论文做个summary,总结一下论文的主要阐述的内容和方法,和以前的对比一下,这样,就把论文吃透了。

好的论文不妨隔三差五的多读几次。(3) 第三,看到好的句子,记下来,然后自己写论文时候改一下就可以用的。

尤其是读native的论文,非常必要。论文的文风怎么样,整个文章的版式,句子的书写,词汇的使用。

论文读多了,就很容易把专业词汇积累下来,所以,尤其在开始的时候,一定要把好的句子、单词记下来。好记性不如烂笔头,非常推荐大家这样去做。

二、写 写论文和读论文过程类似,包括确定论文的性质,论文的目标(发表到哪里),写论文的方法。要了解论文的组成是什么,每一部分应该怎么写,然后再进入写论文的过程。

在具体写作的时候,需要考虑下面的过程:1.写什么性质的论文。如会议论文、期刊论文、letter、regular paper,或者写的是综述(survey)、方法、理论等等。

不同的论文的对象,载体,篇幅,侧重点是不一样的。比如,会议论文、短论文等对新的要求比较高,比较短,其他的次之,所以论文写作要集中在新的方面;而期刊论文等对新的要求之外,还要求完善、高质量,所以写作时候要系统性和创新性并重。

2.写论文的目的是什么。第一,你想要发表的地方是什么,会议还是期刊。

不同的地方有不同的要求,尤其是期刊论文。所以,在写论文之前,尽量确定要投的期刊或会议。

然后,去阅读几篇最新的该期刊或者会议的论文,明确一下体例和内容大致规划。重要的是,你选择的题目和投稿对象的要求尽量切合。

第二,你想要发表的时间,一定要有个发表的时间点。一方面,人都是有惰性的,你限制了时间点,就能很好的督促你,你可以多选择几个,这样你就会处于忙碌和兴奋状态,成果就会快而且好,否则非常容易消极怠工。

另一方面,很多毕业生,需要在写大论文之前,需要得到论文的接收函。在时间规划上也是有要求的。

如果想在时间上快一些,可以找一下相关刊物的special issue或者special section等,一般这特刊,出版的速度相对快些。一定要提前谋划,无论是会议还是期刊,一般要提前半年以上。

3.写论文的方法。首先了解一下论文的结构。

通常一篇论文包括7个大的部分,每页大概10段,每段大概4,5个句子。所以,。

软件工程毕业论文的总结写哪方面

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