1.关于风扇的论文1000字
我们家有一台电风扇。
它长1米,宽5分米,是长方形的。它全身蓝白相间,中间有一个圆圆的圈,外面有许多按扭,分别控制各种功能开关、时间和风速,真像一个机器人,有电时精神饱满,没电时依然昂首挺胸。
电风扇不但外形美观,而且作用也很大。每当你觉得热时,开启它,一股凉爽的风,很快就会迎面扑来;每当睡觉时,开启它,会让你更加容易带清凉睡着;每当你满头大汗时,开启它,马上会觉得不累了,甚至有时还会觉得冷------你可能会说:“作用这么大的电风扇肯定很难控制吧,其实很简单,如果你想凉快凉快,插上插头,一按开机按扭,它就会自动扇起风来,还可以让你调风速呢!如果你想关掉它,一按关机按扭,它就会马上停下来。
你可能还会问:那层保护膜有什么用,它的作用也很大,既可以保护里面的页片,还可以转起来分散风力,让别人也能扇到。用途最大的还数页片了。
页片一共有5个,是透明的,像三角形。它只要一转起来,就会马上会有风,电风扇没有它,就等于没用了。
我喜欢电风扇,它一直在默默无闻地为人们服务,没有怨言,它这种无私的品质非常值得我们学习。
2.PROE怎么做风扇的扇叶
PROE做风扇扇叶的步骤如下: 新建零件“shan”,并选择模板为“mmns_part-solid”。
在Top面上拉伸一个圆柱。草绘拉伸的截面。
拉伸的高度为2.5。在上一步创建好的拉伸上表面上继续拉伸。
草绘拉伸的截面。拉伸切除。
得到的切口。对上一步得到的切口进行阵列操作。
阵列后的结果。创建环形折弯特征。
在“参照”下,勾选“实体几何”,并开始草绘。草绘在right面上。
注意,这里首先要草绘一个几何坐标系。参照侧边,草绘一直线。
选择折弯方式为“360度折弯”。选择首尾两个侧面相贴合。
确定之后得到环形折弯的特征。参照外环的底面,创建基准平面。
在上一步创建的基准平面上创建拉伸特征。草绘和外环直径相同的圆。
向上拉伸高度为2.5。对内侧棱边倒圆角。
对外侧棱边倒圆角。创建通过底面的基准平面。
创建基准平面。创建扫描曲面特征。
这里是选取扫描的轨迹。扫描轨迹。
选择“下一个”。终端开放。
绘制扫描的截面。得到的扫描截面。
阵列扫描后的曲面。加厚第一个扫描截面。
阵列加厚后的特征。倒圆角R15。
对圆角进行阵列。对阵列后的特征倒圆角R15。
对圆角进行阵列。倒圆角R45。
同样对圆角进行阵列。再次创建倒圆角特征。
重复阵列操作。得到阵列后的特征。
在外侧的底面上拉伸。截面为直径为25的圆。
拉伸高度为12,向外。创建基准平面。
在新建的基准面上拉伸。草绘拉伸截面为直径为21的圆。
拉伸切除实体。 创建倒圆角特征。
再次倒圆角。参照凹槽底面,创建基准平面。
在新建的基准面上创建拉伸特征。 草绘拉伸的截面。
拉伸到下一截面。得到的凸台特征。
在凸台的顶面上拉伸。草绘拉低的截面。
向下切除。 切除后得到的通孔。
创建筋特征。进入草绘。
草绘的放置面为right面。 草绘筋的截面。
对筋特征进行倒圆角。 将筋特征阵列。
对倒圆角特征进行阵列。参照轴阵列。
在内侧底面上创建圆环凸台。凸台的截面。
凸台高度为1.5。在同一个平面上拉伸。
草绘截面。第二个凸台的高度为1。
在背部面上拉伸。草绘拉伸的截面。
拉伸切除。同样的方式,创建拉伸特征。
拉伸截面。拉伸切除。
对两个拉伸切除的特征进行阵列。两次阵列后的结果。
倒圆角。对倒圆角进行参照阵列。
隐藏新建的基准平面。在【层树】下,保存隐藏后的状态。
至此,风扇的叶片创建完毕。Pro/Engineer功能如下:特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。
贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。
3.macbook pro风扇怎么样
在MAC系统下,安装一个软件 叫smcFanControl 能看到你风扇的速度,默认状态下是2000转,这个时候你不应该听到任何声音。MAC电脑在MAC系统下正常工作的时候是完全安静的。如果不是这样就是硬件问题。
风扇超过3000转,能听见明显的声音,4000以上声音很大,但是散热效果很好。MAC系统下风扇会自动调节转速,你一般上网QQ电影都不应该让风扇出声。你可以以这个标准在MAC系统下测试。
WIN7,散热较差,不好参考。如果MAC下面是好的,就只能买散热底座了
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