1.3DMAX毕业论文
基于3D MAX的建模方法 〔 作者:Admin 来源:博景源 点击数:1 更新时间:2007-3-17 〕 摘 要 计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。
尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。
本文详细的阐述三维在现在生活中的应用状况,发展前景和主要的实现手段。作者最终选择3D MAX作为实现方式,着重的讲述了3D MAX的优缺点和如何运用3D MAX制作自控元件的三维模型。
关键词:3D MAX;建模;自控元件 ABSTRACT The application of computer moving pictures in education field has begun from recent years. The main use is to assistant teaching and training which can improve the students' perceptual knowledge, making tedious teaching imply in the vivid and amusing moving pictures. The application in self-education and teaching is particularly important, for some current course are too intricate and abstract ,and can't demonstrate to students, all that is a problem to either students or educators. The network-teaching ,computer moving pictures used for assistant teaching and training resolve this problem just in time. It uses three demons to set up the models, brings the training and demonstration which can't be taken to the class, and makes it realize through the computer. In class, teachers can teach lively, making the puzzle course become simple. After class students can listen to where he hasn't comprehended very well again and again, and doing that is good for revision, firm master, and can improve learning efficiency.This paper has elaborated in detail the application of the three demons in modern life , the development prosper and main means to carry out. The author eventually choose 3D max as the carrying out means, emphasized the advantages and disadvantages of 3D max, and how to use 3D max to make three demon models of automatic component.Key words: 3D max; model ; automatic component 目 录 第1章 绪论 1 第2章 三维动画的应用 42.1 方案论证 42.2 3D MAX软件介绍 62.3 小结 9 第3章 元件建模 103.1. 制作直流伺服电机的模型 103.1.1 支流力矩电动机 113.2. 制作交流伺服电动机的模型 223.3. 三相步进电动机模型的制作 293.4. 制作力矩式自整角机的模型 353.5. 制作旋转变压器的模型 363.6 小结 37 第4章 模型的后期处理 384.1 标准渲染 384.2 灯光 424.3 摄影机 444.4 小结 44 结论 45 参考文献 46 致谢 47 第一章 绪论 计算机在教学领域的应用是这几年开始的,计算机动画用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。三维计算机软件的制造的模型的表现能力越来越好,他可以帮助将复杂的课程,难以理解的问题变得简单,形象,易于理解,消化。
尤其是在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程,如自动元件,电机拖动原理,自动控制原理等课程十分的难懂抽象,无法向同学演示,这对于无论是学习者还是教育者都是个问题。网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。
在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。计算机动画用于辅助教学真正的适合了课程发展改革的要求,让教的行为与学的行为可以发生在不同的空间,时间。
为学生与老师都提供了便利。学校的实践层面引入网络,真正的多媒体制作涉及教学方案设计,文学脚本撰写,平面设计(美工)创意,2D 、3D的动画制作,视盲频素材采集和编辑编程方面等等,对人力资源的技术文化水平很高要求,对制作平台要求硬件很高。
我们可以充分利用已有的公网资源,充分运用已有的权威机构专业网方面、个人特色网络、老师的饿精力更多地集中在探究学习活动方案的设计上,更多地集中在学习者学习活动的辅导上。本次毕业设计主要完成的是自动元件的网络教学系统,它包括教学部分,练习部分,考试部分,问答部分,留言部分等。
为了更为形象的再现自动元器件的结构,工作情况,采用了三维软件建模。三维计算机动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体。
在计算机中构造三维的几何造型,并赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后,设计造型的运动、变形,灯光的种类、位置、强度及摄像机的位置,焦距,移动路径等,最终生成一系列可动态播放的运动图象,并可以将制作的动画输。
2.求3Dmax及其应用论文一篇~~
人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。
3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域,也是室内设计人士的好帮手。
通过对餐厅的设计,我对在3dsmax中如何建模、材质、灯光和渲染等方面的基本情况都已有所把握。当然,在制作的过程中,我也会遇到一些问题。比如说,在灯光和渲染的时候,灯光的定位很难控制,原因是因为不同的灯光显示是不一样的,所以造成了位置难控制。这就得用我的细心加上耐心,用心地去完成。
通过本次毕业设计我学到了不少新的东西,也发现了大量的问题,有些在设计过程中已经解决,有些还有待今后慢慢学习。只要学习就会有更多的问题,有更多的难点,但也会有更多的收获。
随着时间悄悄地流逝,我的大学生涯即将结束,真希望自己能够好好地把握剩下的每分每秒,尽量多学一点知识,多做一些有意义的事。大学两年,虽然时间很短,但它给我的影响却不能用时间来衡量,这两年以来,经历过的所有事,所有人,都将是我以后生活回味的一部分,是我为人处事的指南针。即将要离开学校,走上工作的岗位了,这是我人生历程的又一个起点,在这里祝福大学里跟我风雨同舟的朋友们,一路走好,未来总会是绚烂缤纷。
摘nbsp;nbsp;nbsp;要3Dnbsp;Studionbsp;MAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一。
主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。
因此本人根据室内设计的要求,对3Dnbsp;Studionbsp;MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要。
室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的分配,家具的摆设和整体的风格都一目了然。
而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。关键词:3Dnbsp;Studionbsp;MAX,建模,放样,材质,灯光目nbsp;nbsp;录Abstractnbsp;II目nbsp;nbsp;录nbsp;III第一章nbsp;绪论nbsp;11.1nbsp;3DSnbsp;MAX应用开发简介nbsp;11.2nbsp;3DSnbsp;MAX用户界面nbsp;21.3nbsp;基本动画技术和Tracknbsp;Viewnbsp;31.3.1nbsp;关键帧动画nbsp;31.3.2nbsp;使用Tracknbsp;Viewnbsp;31.4nbsp;动画和动画控制器nbsp;31.4.1nbsp;摄像机nbsp;31.4.2nbsp;使用Pathnbsp;Constraint控制器nbsp;31.5nbsp;编辑修改器和复合对象nbsp;31.6nbsp;nbsp;nbsp;材质编辑nbsp;41.6.1nbsp;nbsp;nbsp;材质的调整nbsp;41.6.2nbsp;贴图nbsp;61.7nbsp;nbsp;灯光和渲染nbsp;6第二章nbsp;3DSnbsp;MAX理论基础nbsp;72.1nbsp;nbsp;nbsp;曲线曲面的基础nbsp;72.2nbsp;nbsp;特征多边形nbsp;82.3nbsp;nbsp;Nurbsnbsp;92.4nbsp;nbsp;灯光的工作原理nbsp;93.1nbsp;nbsp;3DSnbsp;MAXnbsp;7.0nbsp;13第四章nbsp;nbsp;nbsp;应用需求分析nbsp;145.1nbsp;nbsp;功能nbsp;155.2nbsp;色彩的应用nbsp;155.3nbsp;灯光nbsp;155.4nbsp;家具与陈设nbsp;15第六章nbsp;室内设计图设计实现nbsp;166.1nbsp;nbsp;nbsp;建模的实现nbsp;166.1.1nbsp;室内建模的准备nbsp;166.1.2nbsp;建模的方法nbsp;166.2nbsp;材质的实现nbsp;206.2.1nbsp;材质颜色nbsp;206.2.2nbsp;基本参数的设定nbsp;206.3nbsp;nbsp;灯光的实现nbsp;236.3.1nbsp;模拟顶灯效果nbsp;236.3.2nbsp;模拟射入室内的光线nbsp;246.3.3nbsp;补光nbsp;25第七章nbsp;结束语nbsp;28致nbsp;nbsp;nbsp;谢nbsp;29参考文献nbsp;30。
10.求3DMAX的国内外发展现状
我想这难题也没人能帮助你了,我写个草根的给你吧,真实的那种。
虽然目前世界上有多种三维制图软件,但3dmax是当下应用最广泛的一种,不论是在国内还是在全球。绝对占领霸主地位。
众所周知3dmax是美国Autodesk公司开发的一款三维软件,为什么这家公司这么牛X?为什么美国的产物就成为了主导?为什么是微软?为什么是IBM?为什么是苹果?为什么是Adobe?四个字:就是因为落后。
3dmax从早期的1.0版本到今天的2014版本,经历了多次的改进,从2008之前版本都是英文的版本,那时候对学这软件的人有一定要求,多数国内人都看不懂那玩意,学起来走了不少弯路。多数人只认着软件上的字母,不知道其意。那时候唯有通过汉化工具,或外部翻译软件来模糊解读。
后来随着这个软件的国际化,和中国国内的普及量,美国Autodesk从2009以后开始推出正式简体中文版本(还包括其它几个国家的语言版本)。让国内人学习这个软件觉得更简单化了。
目前为止,在我看来世界没有任何一款三维软件可以超载它,因为autodesk 所开发的是一系列的软件,3dmax只是autodesk产品系列中的之一
1.AutoCAD
2.Maya
3.3ds Max
4. Inventor 三维CAD设计
5.Entertainment Creation Suite 创作设计
6.Building Design Suite 专业设计
7.Factory Design Suite 机械设备及工厂设计
8. Infrastructure Design Suite 基础设施设计
9.Plant Design Suite 工厂流程设计
以下的每一款软件都是已经占领了国际的主导,,他们相互独立又相互关联,可以相互导入和应用的。
太复杂了写这个要查很多资料
1、写它的大体功能 可以玩些什么
2、写它的应用领域 哪些行业用它
3、写它的用户数量 多多少用户群体
4、写它的实用价值 产生了怎么样的实用价值
5、写它的用户体验 用户用得如何,从习惯,到喜欢。
6、写它的未来发展 未来这款软件人向何处发展,会不会有更好变革
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查好资料,然后整合编辑一下,就OK啦。
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