1.谁有VC++聊天系统的毕业论文啊
请参考。
即时通信系统 文摘要 安全即时通信软件是当前非常热门与流行的通讯软件,它充分利用网络这样的大平台增强了人们之间的沟通交流。本次设计的任务是应用SOCKET技术在WINDOWS平台上实现安全即时通信软件。
本设计的软件开发基于WINDOWS平台在VC上实现;按照软件工程的思想从需求分析着手,进行总体设计,详细设计,编码及调试等步骤;SOCKET可以使用API,也可以使用已有类;采用CS体系结构和P2P方式通信的思想进行软件总体设计;撰写用以保证通信安全的密码算法,设计相关的密钥管理方案。 本设计使用软件工程化的设计流程开发整个软件,从需求分析到详细设计,以及代码的编制和最终的测试都会得到完整的实现。
本设计的重点在于整个系统的网络设计,而服务器的网络设计更为重要。 本设计最终给出了构建安全即时通信软件的网络层次结构,并撰写了整个系统的源代码和生成了可执行文件。
软件功能完整,有即时消息通信、文件传输等基本功能,能支持的客户端的个数不少于254个;软件界面友好;可实现P2P通信,也可通过服务器进行消息中转;至少能应用于局域网环境;应用数据库对通信用户及通信消息等进行管理;能实现查询操作。 关键词 即时通讯软件 Socket编程 聊天 通信 安全 Abstract Security Instant-Messaging software is currently really a kind of hot and popular communication software. It makes full use of the Internet, the biggest platform at present, to enhance the communication of people. This design applies the technology called Socket to the platform of Windows in order to achieve the usage of Security Instant-Messaging software. The development of this project is based on the realization of WINDOWS' platform on VC. According to the thinking of software engineering, we analyze from demand, and then conduct general design, detailed design, code and testing, etc. SOCKET can use API or any other present systems. We use CS system structure and P2P method to communicate – this thinking is used to carry out the general design of the software. We write the cryptographic lgorithm which ensures the safety of telecommunication, and design relevant cipher key's management plan. This project uses the process of software engineering to develop the whole software. From needs analysis to the detailed design and preparation of the code and the ultimate test will be fully realized. The main point of this design lies in the web design of the whole system, and the server's web design is more important. This design finally gives the web layers' structure of constructing Security Instant-Messaging(SIM)software, and realized the whole system's kernel and generated executable documents. The software has complete functions, including basic functions such as instant messaging, file transmission, etc. It can support more than 254 client-sides. It has a friendly software interface and can realize P2P telecommunication as well as transferring messages through server. It can be applied to local net at least. We can also use database to manage clients who use telecommunication and instant messaging, etc. Inquiring can also be done. Keywords Instant-Messaging software, SOCKET Programs, Talk, Communication, Security 基于UDP的网络通讯程序开发 索取论文(PDF或者DOC文档) 索取附件(毕设任务书,毕设开题报告,英文翻译) 基本信息 专业: 电气工程与自动化 有附件: (毕设任务书,毕设开题报告,英文翻译) 中文摘要 本次毕业设计的主要目的是研究基于UDP的网络通讯程序开发。
尽管这种程序的准确性不好,但是由于它具有编写程序简单、网络资源开销较小、数据处理速度快等优点,目前仍然有着广泛的应用。 这次毕设用到的工具主要就是Microsoft Visual C++软件,要熟练使用它,对CSocket类也要有所了解;其次要对UDP的通讯本质有所了解;关键是设计一套应用层协议,以保证文件传输的准确性,主要是防止网络各种恶劣情况对文件传输的影响。
经过一个学期的奋斗,现在已基本可以实现字符串传输、文件传输等功能,界面也比较美观和友好化,整个成品就像是一个简化版的QQ聊天程序。 关键词 Microsoft Visual C++,CSocket,UDP, 文件传输,数据包 Abstract The main purpose of this graduate project is to study the development of communication programme on Internet based on UDP. Such programme does not have good veracity, but it has many advantages, such as programme simpleness, small spending of Internet resource and speediness of data processing. So at present it has broad appliance. The main tool of this graduate project is Microsoft Visual C++. It needs to be mastered. And then we need to know something 。
2.基于java及时聊天系统毕业论文引言怎么写
计算机网络技术高速发展的今天,即时通讯方式日益受到人们的青睐。即时聊天工具在实现传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音交流的同时,利用多媒体的技术,它还可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理。
本课题研究的是支持内部网络交流的系统——网络即时通讯系统。该系统使用Java语言进行编程。系统采用C/S结构模式,支持局域网和Internet。该系统采用软件工程的瀑布模型进行开发,分别讨论了系统的需求分析、概要设计、详细设计和编码、以及整个系统的运行和测试。
3.跪求一篇ASP网络聊天室论文
基于ASP的聊天室制作技术摘要:聊天室是网络用户最喜欢的Web应用程序。
该文用由浅入深的方法,介绍了四个功能逐渐增强的基于ASP的聊天室的制作技术。这种方法在教学过程中多次使用过,效果很好。
关键词:ASP;聊天室;Application对象聊天室作为一个能够吸引人气的栏目,备受网站青睐,它在远程教育、远程医疗及网络会议等系统中都有广泛的应用[1]。本文介绍了四个功能逐渐增强的基于ASP的聊天室的制作技术。
限于篇幅,以最简练的语句开发聊天室,实现公共交谈、显示在线人数、选择颜色、添加表情等基本功能。1 Application对象简介Application对象是让所有客户一起使用的对象,通过该对象,所有客户都可以存取同一个Application对象[2]。
Application对象最典型的应用是聊天室,大家的发言都存放到一个Application对象中,彼此就可以看到发言内容了。为了更有连贯性,便于理解,四个聊天室中相同功能的文件使用相同的文件名。
代码使用VBScript脚本语言。2.1聊天室一最简聊天室只实现读取并保存信息,在同2聊天室的制作一界面中显示信息,5秒后自动刷新的功能。
该聊天室使用上下框架,共3个文件。index.asp是框架网页主文件,input.asp输入聊天内容,main.asp显示聊天信息。
input表单部分[3]:该文件用Application("show")保存发言信息,将新发言内容加到原内容的前面,然后再保存,两次发言信息之间换行显示。Application("show")=Request.Form("say")&""&Application("show")main文件中显示聊天信息的语句:Response.Write Application("show"),实现页面5秒自动刷新的语句[3]:meta 上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。
因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
5.java聊天软件设计论文
java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。
目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。
本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。
2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。
而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。
简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。
不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。
因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
6.基于Web在线聊天系统的设计与实现
基于WEB在线聊天系统的设计与实现的建议:
1.计算机毕业设计可不能马虎,最好还是自己动动脑筋,好好的写一写。
2.网上那种免费的毕业设计千万不能采用,要么是论文不完整,要么是程序运行不了,最重要的是到处都是,老师随时都可以知道你是在网上随便下载的一套
3.如果没有时间写,可以在网上找找付费的,我们毕业的时候也是为这个头疼了很长时间,最后在网上找了很久,终于购买了一套毕业设计,还算不错,开题报告+论文+程序+答辩演示都有,主要的都是他们技术做好的成品,保证论文的完整和程序的独立运行,可以先看了作品满意以后再付款,而且同一学校不重复,不存在欺骗的性质,那个网站的名字我记的不是太清楚了,你可以在百度或者GOOGLE上搜索------七七论文网,希望您可以找到
7.《基于Socket的C/S模式的局域网聊天室》的毕业设计
代码贴出来,也没工夫写额,以前在学校我做过,我把我的思路给你好了,首先写出服务端和客户端,多线程实现收发,支持点对点聊天,如果这些LZ不会,那就先去看看基础吧,在此基础上,创建登录用户类,有用户ID(String),昵称和socket属性,一个房间管理类,用来管理私聊,群聊或者2个以上人的聊天,有一个MAP属性,以聊天者ID相加的值为建,以保存所有聊天者socket的List为值,其中群聊是MAP的默认属性,登陆一个用户,value就添加他socket,当用户选择一个人私聊,或者几个人群聊时,MAP创建相应的映射,就这样了,当时我是全部实现了,但在关闭socket时有些问题。
具体逻辑和其中BUG,自己调和写吧,例如用ID相加为建有时会有问题。