1.鼠标设计工效学原理(论文题目)
鼠标设计的人体工学研究 人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。
而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计。
而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。 人手的自然形态 人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。
而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。
而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。
这些结构的自然形态应该是什么样呢? 首先,对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。 因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。
而对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。 而对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。分解开来,它包括三个概念—— 1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。
使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。
如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。 3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
对于手指,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。
正确的人体工学设计,东西方人手型的差异 并不是看起来外形不太规则的鼠标就是“人体工学”了,这种徒有虚名的“人体工学”暂不论,就是真正的人体工学鼠标,也并不是适合每个人。人体工学造型本身的设计思想就决定了针对某一种人设计的产品可能完全不适应于另一部分人。
这里面最明显的例子就是东西方人手型的差别。 其实说东西方并不确切,更清楚的说一点,其实是所谓蒙古利亚人种和雅利安人种在手型上的差异。
蒙古利亚人也就是像我们这样的黄皮肤东亚人,而大多数欧美鼠标则都是针对西方人中一部分的雅利安人种设计的。 与我们这样的东方人相比,雅利安人的手有这样几个主要特点—— 1、雅利安人的手比较大,一方面,普遍的,雅利安人的手的绝对尺寸就要大,这是因为他们的平均身高要比蒙古利亚人高得多。
欧美男士的身高在180以上的占了60%以上的比例,女士身高在170以上的占了55%以上的比例;而亚洲男士身高在175以下的占65%以上的比例,亚洲女士身高在165以下的占了70%比例。 另一方面,按照四肢和身长的比例看,雅利安人的比例也要高得多,换句话说,即便身高相同的中国人和英国人,英国人的手也要比中国人的大。
2、同等的手掌尺寸下,蒙古利亚人的掌要比雅利安人更平,具体的说,雅利安人的掌弓要比蒙古利亚人的更宽、更深。 3、同等的手掌尺寸下,雅利安人的手指要比蒙古利亚人的更长,而且蒙古利亚人具有一个独有的特点,在蒙古利亚人中,有相当比例的人小指明显较短,而大部分雅利安人的小指与其他手指的比例要高得多。
正是这些差别,导致按照雅利安人手型设计的鼠标,并不能适应中国人的应用。这一点,我们用四代微软IE鼠标的造型变化来说明—— IE1和IE2的外壳造型是非常接近的,这两款鼠标的造型是最为典型的欧美式手型造型,对于中国人,这样的“人体工学”可以算是一场恶梦。
IE1的顶盖和右侧面,这款笔者购于2000年初的鼠标已经严重磨损,而从磨损中正好可以看出其设计的不合理。笔者的手在中国人来说已经不能算小,但握持的部位明显靠后,。
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一、龟裂 龟裂是塑料制品较常见的一种缺陷,产生的主要原因是由于应力变形所致。
主要有残余应力、外部应力和外部环境所产生的应力变形。 (-)残余应力引起的龟裂 残余应力主要由于以下三种情况,即充填过剩、脱模推出和金属镶嵌件造成的。
作为 在充填过剩的情况下产生的龟裂,其解决方法主要可在以下几方面入手: (1)由于直浇口压力损失最小,所以,如果龟裂最主要产生在直浇口附近,则可考虑改用多点分布点浇口、侧浇口及柄形浇口方式。 (2)在保证树脂不分解、不劣化的前提下,适当提高树脂温度可以降低熔融粘度,提高流动性,同时也可以降低注射压力,以减小应力。
(3)一般情况下,模温较低时容易产生应力,应适当提高温度。但当注射速度较高时,即使模温低一些,也可减低应力的产生。
(4)注射和保压时间过长也会产生应力,将其适当缩短或进行Th次保压切换效果较好。 (5)非结晶性树脂,如 AS树脂、ABS树脂、PMMA树脂等较结晶性树脂如聚乙烯、聚甲醛等容易产生残余应力,应予以注意。
脱模推出时,由于脱模斜度小、模具型胶及凸模粗糙,使推出力过大,产生应力,有时甚至在推出杆周围产生白化或破裂现象。只要仔细观察龟裂产生的位置,即可确定原因。
在注射成型的同时嵌入金属件时,最容易产生应力,而且容易在经过一段时间后才产生龟裂,危害极大。这主要是由于金属和树脂的热膨胀系数相差悬殊产生应力,而且随着时间的推移,应力超过逐渐劣化的树脂材料的强度而产生裂纹。
为预防由此产生的龟裂,作为经验,壁厚7"与嵌入金属件的外径通用型聚苯乙烯基本上不适于宜加镶嵌件,而镶嵌件对尼龙的影响最小。由于玻璃纤维增强树脂材料的热膨胀系数较小,比较适合嵌入件。
另外,成型前对金属嵌件进行预热,也具有较好的效果。 (二)外部应力引起的龟裂 这里的外部应力,主要是因设计不合理而造成应力集中,特别是在尖角处更需注意。
(三)外部环境引起的龟裂化学药品、吸潮引起的水降解,以及再生料的过多使用都会使物性劣化,产生龟裂。二、充填不足充填不足的主要原因有以下几个方面:1)树脂容量不足。
2)型腔内加压不足。 3)树脂流动性不足。
4)排气效果不好。作为改善措施,主要可以从以下几个方面入手: 1)加长注射时间,防止由于成型周期过短,造成浇口固化前树脂逆流而难于充满型腔。
2)提高注射速度。 3)提高模具温度。
4)提高树脂温度。 5)提高注射压力。
6)扩大浇口尺寸。一般浇口的高度应等于制品壁厚的1/2~l/3。
7)浇口设置在制品壁厚最大处。 8)设置排气槽(槽深在0.01~0.03mm之间变化,宽约5~10mm,随塑料品种而定)或排气杆。
对于较小工件更为重要。9)选用低粘度等级的材料。
10)加入润滑剂。三、皱招及麻面 产生这种缺陷的原因在本质上与充填不足相同,只是程度不同。
因此,解决方法也与上述方法基本相同。特别是对流动性较差的树脂(如聚甲醛、PMMA树脂、聚碳酸酯及PP树脂等)更需要注意适当增大浇口和适当的注射时间。
四、缩坑 缩坑的原因也与充填不足相同,原则上可通过过剩充填加以解决,但却会有产生应力的危险,应在设计上注意壁厚均匀,应尽可能地减少加强肋、凸柱等地方的壁厚。五、溢边对于溢边的处理重点应主要放在模具的改善方面。
而在成型条件上,则可在降低流动性方面着手。具体地可采用以下几种方法: 1)降低注射压力。
2)降低树脂温度。 4)选用高粘度等级的材料。
5)降低模具温度。 6)研磨溢边发生的模具面。
7)采用较硬的模具钢材。 8)提高锁模力。
9)调整准确模具的结合面等部位。 10)增加模具支撑柱,以增加刚性。
11)根据不同材料确定不同排气槽的尺寸。六、熔接痕 熔接痕是由于来自不同方向的熔融树脂前端部分被冷却、在结合处未能完全融合而产生的。
一般情况下,主要影响外观,对涂装、电镀产生影响。严重时,对制品强度产生影响(特别是在纤维增强树脂时,尤为严重)。
可参考以下几项予以改善: l)调整成型条件,提高流动性。如,提高树脂温度、提高模具温度、提高注射压力及速度等。
2)增设排气槽,在熔接痕的产生处设置推出杆也有利于排气。 3)尽量减少脱模剂的使用。
4)设置工艺溢料并作为熔接痕的产生处,成型后再予以切断去除。 5)若仅影响外观,则可改变烧四位置,以改变熔接痕的位置。
或者将熔接痕产生的部位处理为暗光泽面等,予以修饰。七、烧伤 根据由机械、模具或成型条件等不同的原因引起的烧伤,采取的解决办法也不同。
1)机械原因,例如,由于异常条件造成料筒过热,使树脂高温分解、烧伤后注射到制品中,或者由于料简内的喷嘴和螺杆的螺纹、止回阀等部位造成树脂的滞流,分解变色后带入制品,在制品中带有黑褐色的烧伤痕。这时,应清理喷嘴、螺杆及料筒。
2)模具的原因,主要是因为排气不良所致。这种烧伤一般发生在固定的地方,容易与第一种情况区别。
这时应注意采取加排气槽反排气杆等措施。 3)在成型条件方面,背压在300MPa以上时,会使料筒部分过热,造成烧伤。
螺杆转速过高时,也会产生过热,一般在40~90r/min范。
3.笔型鼠标的设计
那么先来看一下这款鼠标的外观设计,鼠标表面一共设计了4个按键,底部的两个按键提供了左右键的功能,而顶部的按键则提供了对码钮以及红外指针的按钮(一般为圆形)。
复杂的按钮设计,能够在移动过程中避免误按。不过我们发现,在开启红外功能之后,鼠标的光源会自动关闭,对于有效节省电力有很大的帮助。鼠标使用了2.4GHz的信号发射器,因此在环境允许时至少能够半径10米的范围,那么对于PPT用户而言是最为世纪的设计。
鼠标握按部分使用了高阻尼设计的,有效增加使用手感。由于鼠标内置了锂离子电池,续航能力方面大家也不用担心。在背部设计了充电口以及一个电量指示灯,充电的话能够从USB直接取电,因此同样相当的方便。那么鼠标的外观基本介绍完毕,对附件还是要简单得介绍一下,鼠标套装提供了一个6cm见方的鼠标垫,并且配合鼠标顶部的磁石,在使用时增强贴合度。
4.鼠标的设计原理是什么
现在常用的鼠标叫做“光电鼠标”,工作原理如下:1,光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照百亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。
2,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微度成像器)内成像。3,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用回图像分析芯片答(DSP,即数字微处理器)分析处理。
该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。
5.模具毕业设计
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