1.本人要写关于《海贼王》的毕业论文,不知道该从哪方面入手,开题
那要看你想写哪一方面的了,《海贼》里的哲理还蛮多的,给你列举几条啊
1.意志:时代继承的意志,人的梦,这些都是无法阻挡的
2.情绪:失去的东西不会再回来,看看你还剩下什么
3.亲情:在亲人和命令之间,你选择什么(可参见路飞的爷爷,也就是卡普中将)
4.伙伴:什么才是真正的伙伴(路飞一伙被大熊打飞的那一段,还有打完幽灵岛,山治和佐罗愿意替路飞送死那一段)
5.梦想!路飞为了梦想付出了多少同志们有目共睹啊!!!!
我能想到的就是这些了,你加油写吧!
2.求有关海贼王的日语材料
逆境の中で依然として坚持恒心靭性団结の重要性
はこのアニメ屈折した実质意义。逆境の中で、日本人は失败を恐れない表现、健闘の精神。海贼王というアニメ表现大时代の小人物の个人の成长とどう海贼団の台头と相まって、互いに补完する。主人公路飞利点は、志を変えないことを誓い钻研相手を负かすの方、そしてベトナムくじく越强、だから、卧スロット数年后、主人公からしだいに1匹のゴキブリが本当に强い、ついに、强靭と强い自分を溃そうより数倍敌。、面白さは物语のほか、人々はそれを教えてくれた事実を判断国は现代民族国の仲间入りを越え、。 必要参照重要な基准は、その国の人民のかどうか、近代的な意味の「国民」の意识。そして、人々の意识が强く、この国がある大国の気象。では、何が国民?そのアニメの说明では、国民の意思を简単にはどんな出の身长が低い、たった一人の运命を交わりは国の研究に専念して、努力して、このチームで国の一つで、すべての人が同じ目标に大きな前进する、
ではこの一団を国民。これは共通の目标で、何代の人の奋闘と引き换えに、日本という国の本当の近代化と日本民族の尊厳。だから、「ワンピース」も解釈できる岛国人民の共同のその「日本梦」「俺の财宝をしたいですか?欲しければあなたが、探すようにしましょう!すべてをそこに置いてきた!”
这段の励ましの志の开场白、イメージだけでは描かれていた时期に日本国民の普遍的な精神状态を、もっと教えてくれました今日のすべての聴众に剧を见て、何が大国の国民のあるべきな精神状态。ちっぽけな岛ににもかかわらず、しかしもし彼女の国民が强情に登る精神、そう、どんなでこぼこ道どのように苦しみ、ゆっくり登って山の斜面を坚持するのでさえすれば、きっとダーティハリー4を迎えたあの日。
翻译用不用?
3.动画类毕业论文都有哪些参考文献
数字化动画场景设计研究 中文摘要3-5英文摘要5-9绪论9-13第一章 场景设计的理论表述13-19 1.1 场景的辞源与相关定义13 1.2 场景的类型13-15 1.3 场景的风格15-16 1.4 场景的特性16-17 1.5 场景在影片中的功能17-19第二章 数字化下的艺术和动画19-25 2.1 关于数字化19-20 2.2 数字化对艺术的影响20-22 2.3 数字代拓宽了动画艺术的表现空间22-25第三章 动画场景设计艺术的发展与概念变迁25-32 3.1 各种类型的场景设计25-30 3.2 传统动画中的场景设计30 3.3 借助数字化手段的场景设计30-32第四章 数码技术给动画场景设计带来的转变32-35 4.1 工作方式的改变32-33 4.2 表现形式的改变33 4.3 构思创意的调整33 4.4 对传统的重新认识33-34 4.5 技术与艺术的主仆关系34-35第五章 数字三维动画场景设计的表现方法35-44 5.1 场景设计图的设计36-37 5.2 陈设道具的设计37 5.3 场景的搭建37-42 5.4 影视作品场景的后期编辑空间42-44第六章 动画场景设计中的设计要素44-51 6.1 动画场景设计中的空间构成和创意44-48 6.2 动画场景设计中的色彩创作48-49 6.3 艺术设计在动画场景中的多层面构建49-51结语51-52参考文献参考文献 【l]引用网址}/t沉一index.Php?page=Anin阳tion%20Scene%20Design forscreendesign》Ngo,D.C耽Byrne,J.G.Co立甲uter。
4.海贼王 关于信念 句子我真的很喜欢海贼王呀 今年的论文我就想写一
路飞语录部分。
难道神说你该死,你就去死吗? 这场决斗被人动了手脚!被动过手脚的决斗,不叫决斗!! 侮辱决斗的人,不是男子汉!! 看! 没折断! 我不知道这是谁的海贼旗。 但这绝对是某人赌上性命 也要保护的旗子 这旗子才不是随随便便就插在上面 你们这种毫不尊重生命的家伙 不可能折断它!! 索隆语录部分。
我绝对不会再输!!!! 即使会使普通人昏倒的伤,我也绝对不能倒下!!! 即使会使普通人死掉的伤,我也不可以死。 如果我是普通人,就绝对赢不了“鹰眼”,所以我不可以是普通人!! 既然这麽险恶的环近在等著我,那我也只好变的更强了 娜美语录部分。
一个人的力量是有限度的,不论想做什么事,一个人的力量是不够的,人是需要同伴的! 就算只是一点小事情。我也不想和残酷的海贼做相同的事!!! 乌索普语录部分。
我不让你们过去。因为我要让村民认为。
村子和平常一样!!! 你们的梦想是什麽? 你们不要让梦想之火熄灭,在这里发誓,要朝著自己的道路前进!! 从今天开始,骗人布海贼团。正式解散!!! 听著..乔巴~ 男子汉~即。
即使。遇。
到可能会杀死自己的强敌。也不能倒下 就算对方是。
死也赢不了的敌人。
!男人。有时候是绝对不能逃避。
战斗的。!尤其。
尤其是当。夥伴的梦想。
被人嘲笑的时候!! 山治语录。 啊!!海呀!!感谢今日的相逢!!啊!!恋人啊!!你让痛苦的我,可以微笑!如果你要我当海贼,我都愿意! 可是,这是一个悲剧,在你我之间隔着一个庞大阻碍! 混蛋!都死到临头了,还尽说些废话干嘛? 菜刀是厨师的第二生命! 怎么可以这么容易,就被一个门外汉拿走呢? 从有一天。
我一定会找到“ALL BLUE”传说之海的。 这家店,是那个老头子的宝物! 我已经从那老头子身上,拿走太多的东西了!权力!以及梦想! 所以我。
不希望那老头子再失去任何东西! 乔巴语录。 闭嘴!即使伙伴不在了,但只要有医生的旗子。
我就可以继续奋斗!!! 对!我是驯鹿!!可是。我也是个男子汉啊!! 再对我说一次,医生! 再对我说一次“将灵魂赌在骷髅旗的男人,没有办不到的事”!! 对话语录。
1. 鹰眼的男子:为什麽你不后退?也不闪躲呢? 索隆:我不知道。但是可以肯定的是。
如果我后退的话,我曾重视的誓言和约定。
就会全部消失 ,然后,再也不会回来这个地方了。. 鹰眼的男子:没错!那就是失败。
索隆:是吗?那麽我就更不能后退了! 鹰眼的男子:所以你宁愿求死!? 索隆:我宁愿光荣战死,也不苟且偷生! 2. 索隆:鲁。鲁飞。
你听。见..了吗? 鲁飞:我听见了! 索隆:我让你担心了是吧。
.我..要是不能..成为世界最强的剑士。就只会增加你的负担..对吧? 所以我。
.不会在失败了!在我赢了那家伙,成为世界最强的剑士之前。我保证..绝对不会失败! 你还有什麽话要说吗?海贼王!! 鲁飞:说的好!!我相信你! 3. 娜美:为什麽还不走?我的事不用你管,快走! 鲁飞:虽然。
我不知道你发生什麽事。 娜美:不关你的事,你走就对了!快点离开这个岛。
我拜托你。 鲁飞:但是,我相信你一定需要人帮忙。
娜美:(哭)。
鲁飞。帮帮我。
鲁飞:当然 4. 香吉士:听好了骗人布.只要是为了娜美,我。
骗人布:让你死掉也是没关系的! 5. 鲁飞:我们走吧! 索隆,骗人布,香吉士:就等你这句话!! 6. 鲁飞:白痴!我根本就不会剑术! 而且我也不会航海!更不会做菜!也不会说谎! 如果没有他们的帮助,我根本活不下去! 恶龙:很少会这样全面否定自己的。.有你这样无能的船长,做你的夥伴一定很累吧? 那为什麽你的夥伴会拼命想救你呢? 什麽都不会的你,凭什麽当一船的船长?你到底能做什麽? 鲁飞:我可以打赢你!! 7. 香吉士:我想要找到“ALL BLUE” 鲁飞:我要当海贼王!! 索隆:我要成为一个最伟大的剑客!! 娜美:我要画完全世界的体图!! 骗人布:我。
我。我要成为一个勇敢的海上战士!! 大家:出发吧!进入“伟大的航路”!! 8. 薇薇:你们是有什麽深仇大恨阿。
!? 鲁飞:别说了!事情不像你说的那样! 青鬼东利:没错!这是荣耀! 红鬼布洛基:殴殴殴殴殴!战斗理由。
我们早就已经忘了!! 红鬼布洛基:理由吗。我已经忘了!哇哈哈哈哈! 骗人布:完全没有理由。
却可以这样战斗。 娜美:这根本就是无聊嘛。
骗人布:笨蛋!!这才是男子汉真正的战斗!! 娜美:你说什麽? 骗人布:打个比方讲。那两个人,都在自己的胸前插了一根叫做<战士>的旗子。
那旗子比生命还要重 要!!他们绝不让旗子被折断!所以为了守护旗子,彼此互相战斗了100年.你明白了吗?这就是“ 战士们”“最高荣耀的决斗”!! 9. 西尔尔克:我问你,人究竟什么时候会死? 是心脏被枪打中的时候?不对! 得了不治之症时吗?也不对! 喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不对! 。
..是被世人遗忘的时候。 就算我消失了,我的梦想还是会实现的! 那个梦想一定能拯救这个国家人们的心病! 你为什么要哭?多而顿? 多而顿:这个国家也能救吗? 西尔尔克:当然能,只要有人继承我的梦想。
多而顿:我要继承你的梦想! 10. 大家:什麽?乔巴是医生? 娜美:不然你们找乔巴加入的原因。
5.动画类毕业论文都有哪些参考文献
数字化动画场景设计研究 中文摘要3-5英文摘要5-9绪论9-13第一章 场景设计的理论表述13-19 1.1 场景的辞源与相关定义13 1.2 场景的类型13-15 1.3 场景的风格15-16 1.4 场景的特性16-17 1.5 场景在影片中的功能17-19第二章 数字化下的艺术和动画19-25 2.1 关于数字化19-20 2.2 数字化对艺术的影响20-22 2.3 数字代拓宽了动画艺术的表现空间22-25第三章 动画场景设计艺术的发展与概念变迁25-32 3.1 各种类型的场景设计25-30 3.2 传统动画中的场景设计30 3.3 借助数字化手段的场景设计30-32第四章 数码技术给动画场景设计带来的转变32-35 4.1 工作方式的改变32-33 4.2 表现形式的改变33 4.3 构思创意的调整33 4.4 对传统的重新认识33-34 4.5 技术与艺术的主仆关系34-35第五章 数字三维动画场景设计的表现方法35-44 5.1 场景设计图的设计36-37 5.2 陈设道具的设计37 5.3 场景的搭建37-42 5.4 影视作品场景的后期编辑空间42-44第六章 动画场景设计中的设计要素44-51 6.1 动画场景设计中的空间构成和创意44-48 6.2 动画场景设计中的色彩创作48-49 6.3 艺术设计在动画场景中的多层面构建49-51结语51-52参考文献参考文献【l]引用网址}/t沉一index.Php?page=Anin阳tion%20Scene%》Ngo,D.C耽Byrne,J.G.Co立甲uter。
6.求动漫设计毕业论文
动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,从故事到视觉、听觉的综合艺术表现。吸引着孩子、老人以及所有年龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年青人学习动画设计这门专业。大多数的初学者提及最多的是学习动画的技法、技术等。其实从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。因为创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺术表现力。动画艺术有其特殊的语境和语法,动画角色的“生命”形态完全不同,因而其叙述故事的方式也是独特的。
在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架 故事的逻辑、控制节奏的重要环节。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,如:1小时的影片可以拍2小时的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,学生在这一阶段的学习是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
我们编写这部动画分镜头设计教材,旨在使学习者能掌握作为动画镜头语言表现方式方法的一般规律。动画无论其创意和故事情节与内容多么匪夷所思,首先是要让观众明白其表达的意图。而独特的动画语言则需通过大量的实践与触类旁通的领悟才能得之。愿此书使学习者有所得、有所用。