1.nuke的NUKE视觉效果及合成系统
当制作复杂的合成图像时,关键是配置正确的工具,从而应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。否则,你将被迫进行短片剪切来达成要求的效果。这样做的同时,要承担损害你的制作任务和声誉的风险。
正如环球制作公司轰动大片 Seuss 博士的 Grinch 怎样偷走圣诞节( How The Grinch stole Christmas )的合成总监,数码领域制作公司的 Bryan Gill 那样,它确保他和她的制作组配备了一整个NUKE一样性能丰富的工具,这些功能强大的工具足以应付工作中任何的挑战,这些工具中就包括NUKE视觉效果及合成系统。
据 Grill 表示 , 在 The Grinch 电影中 ,视觉效果总监 Kevin Mack, 视觉效果制作 Julian Levi ,CG 总监 Matthew Butler, 布景延展总监 Vernon Wilbert, 动画总监 Randall Rosa , 和一组约 70 个视觉效果设计师和 27 个合成技师 负责共 356 个镜头。这些镜头中, 80% 涉及到复杂的蓝屏合成,而其中大部分的工作包括为电影中的两个主要场地 Whoville 和 Crumpit 山制作布景延展。
“在整个工作中这是最富挑战性的任务之一:为这些场地制作布景延展,并把它们合成到各自的场景中,” Grill 说,最重要的是使它们生活在同一个真实世界里。”
据 Grill 说,制作组使用最新版本的NUKE来掌控影片的这些合成工作,NUKE是制作组在1994年首先开发的专业合成系统。据他解释说,NUKE是强效合成器, 能够容易地掌控大批处理工作。“NUKE的强项在于它能够在多种处理器中运行。 在The Grinch 电影中,有时我们会同时在多达 75 个处理器中制作,”他说。
“如果你想要完成一份出色的工作,你就必须了解你的工具的长处,最好的是用他已取得的最好的效果,”最后他总结说。“那样才是聪明的工作方法,而唯有这种方法才能让你取得最好的结果。”
2.谁有药物合成方面的毕业论文
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3.Nuke AE 影视后期制作合成 的关系
纯手工啊!独家哦。。
NUKE和AE都是合成软件,但是NUKE是节点式的,AE是层级式的,NUKE更适合做大型影视级别场景,AE更适合栏包等等的,当然了,不是说AE就不能做电影电视剧了,这得依据镜头来看,尤其是素材好多要对时间的,对时间上要求特别精准的,那AE觉对快了,AE时间线很清晰,在NUKE里就很麻烦了。但是复杂场景AE就会显得特别臃肿,往往几十层上百层,工程看着特别不清晰,效率不高,这时候NUKE就可以发挥它的作用了,场景越大,它的优势越明显。你会发现在NUKE里,你的流程很清晰。。。。所以,视情况而定
AE可以完成简单的剪辑,但它毕竟是一个以合成为主的软件,术业有专攻,PR主要就是做剪辑的,跟其他主流剪辑软件差不多,(可以百度一下/view/750295.htm?fromId=189618),该有的它都有。
剪辑跟特效合成的关系就像厨师炒菜一样,合成就是最后炒的过程,剪辑就是规定你炒菜用的时间,所以是先剪辑后合成,先剪完就会有精确的时间,这样在拿到后期公司的时候就会知道具体做的是哪到哪。如果反过来,到时候剪的时候就会扔掉很多做过的镜头,那可是钱啊,所以是先剪辑后合成!
4.Nuke AE 影视后期制作合成 的关系
纯手工啊!独家哦。
NUKE和AE都是合成软件,但是NUKE是节点式的,AE是层级式的,NUKE更适合做大型影视级别场景,AE更适合栏包等等的,当然了,不是说AE就不能做电影电视剧了,这得依据镜头来看,尤其是素材好多要对时间的,对时间上要求特别精准的,那AE觉对快了,AE时间线很清晰,在NUKE里就很麻烦了。
但是复杂场景AE就会显得特别臃肿,往往几十层上百层,工程看着特别不清晰,效率不高,这时候NUKE就可以发挥它的作用了,场景越大,它的优势越明显。你会发现在NUKE里,你的流程很清晰。
所以,视情况而定 AE可以完成简单的剪辑,但它毕竟是一个以合成为主的软件,术业有专攻,PR主要就是做剪辑的,跟其他主流剪辑软件差不多,(可以百度一下/view/750295.htm?fromId=189618),该有的它都有。
剪辑跟特效合成的关系就像厨师炒菜一样,合成就是最后炒的过程,剪辑就是规定你炒菜用的时间,所以是先剪辑后合成,先剪完就会有精确的时间,这样在拿到后期公司的时候就会知道具体做的是哪到哪。如果反过来,到时候剪的时候就会扔掉很多做过的镜头,那可是钱啊,所以是先剪辑后合成。
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