1.数字媒体技术专业关于沟通与管理的论文2000字左右?数字媒体技术
增强中学生体育提高中学生体质的对策和建议 贯彻党的教育方针,全面实施素质教育,探索适应中小学生特点的体育教学与活动形式,按照《国家学生体质健康标准》的要求,努力改善学生的身体形态和机能,增强学生体质,提高运动能力,促进学生健康成长和全面发展,需要全社会共同关注。
为此我们建议: 1、加大宣传力度,转变传统观念,使“健康第一”的理念深入人心。 学校要切实纠正片面追求升学率的倾向,切实减轻学生过重的课业负担,进一步端正办学思想,深入推进基础教育课程改革,提高课堂教学的质量和效率,加强素质教育, 努力促进学生生动活泼、积极主动地发展,使学生有更多的时间参加体育锻炼。
学校与各相关部门应该共同做好学生、家长的宣传教育工作,利用家长学校、徐汇有线台、《徐汇报》等媒介,让“健康第一”的理念深入人心,让体育活动真正渗透到学生的日常生活中。 2、加强组织管理,确保各项机制有效推进,各项措施有效落实。
充分发挥我区青少年体育工作的联席会议制度,加强体教结合,形成统筹协调学校体育工作的领导体制,推进、监督、保障各项措施有效落实。 要不断加大体育经费的投入,保证中小学校的公用经费按一定的比例用于学校的体育工作,做到专项专用。
要加强体育场馆和体育设施的建设,充分利用学校富余的教室改建成室内体育活动室,确保每所学校都有学生室内活动的场所,满足学生活动的需求。 认真落实国家对体育课程的规定,保证学生每天一小时的体育活动时间,保证这一小时活动的量和质。
学校可以按照“月月有主题、班班有团队,人人有运动”的要求,定期组织体育竞赛,这样不但活跃校园气氛,而且能够提高同学参与体育锻炼的意识。 政府应设立督查机制,作为学校考核的重要依据。
若查实学校有削减、挤占体育课和活动课时间情况的,应对该校领导进行相应的行政处罚,并形成长效机制。 3。
整合资源,进一步开展好中学生校外体育活动。 政府要认真落实《公共文化体育设施条例》,统筹协调、因地制宜,加强公共体育设施特别是体育场地建设。
公共体育设施建设要与学校体育设施建设统筹考虑、综合利用。公共体育场馆和运动设施应免费或优惠向周边学校和学生开放,学校体育场馆在课余和节假日应向学生开放。
4、各方行动,积极落实“阳光体育运动”的要求。 除常规的全区综合性学生体育运动会和各学校每年组织召开的春季或秋季运动会外,还可以将全区中学按区域划分成几个片,利用周末开展丰富多彩的中学生课外体育活动,将竞技性体育竞赛和普及性体育活动有机结合;持续推进各学校结合传统优势项目组织以学校名字命名的各类杯赛,充分调动学校的积极性、主动性和创造性,实现学生课外活动全覆盖;鼓励学生利用业余时间学习1~2项学校课程设置以外的体育技能,年中或年末由学校、社区搭建展示的平台,形成体育锻炼的热潮,也增强学生参加体育锻炼的自觉性和成就感。
4、积极推进教学改革,推进校本课程,切实提高体育课教学效益。 学校要鼓励教师结合本校学生的年龄、性别和体质状况,积极探索适应本校学生特点的体育教学与活动形式,编写校本教材,突出以人为本的校园体育文化建设,从单一的基础型课程向既有基础型又有拓展型和探究型课程的方向发展,创出学校特色,打出学校品牌。
徐汇区可以发挥校本研修实验区的优势,加强区体育中心组及各块组建设,积极开展教育教学实践、反思等教研活动,强化专业引领,帮助学校和教师解决实际问题,不 断提高课堂教学质量。 5、进一步加强体育师资队伍建设,确保体育工作有序、有效开展。
教育局要继续提升体育教师的师德水平、业务能力和学历层次,采取多种措施培养体育名师,为优秀体育教师脱颖而出创造条件;鼓励班主任和非体育学科的教师带头参加体育锻炼,并参与指导学生开展各项体育活动。 要科学合理地制定学校体育教师的教学工作量、工作服装及津贴发放标准,逐步提高体育教师的户外津贴。
鼓励和引进优秀运动员或专业教练员经过教育专业培训,发挥体育专业技术人员的专业优势,到学校从事学校运动队的带教或课外活动的指导工作,提升学校体育教学的技能要求和种类要求。 6、建立学生参加体育活动的安全预防机制。
学校要对体育教师进行安全知识和技能培训,对学生加强安全意识教育。加强体育场馆、设施的维护管理,确保安全运行。
完善学校体育和校外体育活动的安全管理制度,明确安全责任,完善安全措施。 建立和完善学生意外伤害保险制度,推行由政府购买意外伤害校方责任险的办法,保护学校推进体育工作的积极性。
1、积极参加和承办市级大联赛活动 我们依托区青少年活动中心积极承办市级大联赛的网球比赛、篮球比赛和桥牌比赛,在精心策划和多方配合下取得了良好的效果。在此基础上,我们按照竞赛规程的要求,在普及与提高并重的原则下选拔学校代表队参加市级学生体育大联赛的复赛、决赛阶段活动。
以2007年为例:我们共有19所学校26支队伍参加市大联赛的各项比赛,取得13个一等奖,5个二等奖,2个三等奖的优异成绩,基本上达到。
2.市场营销专业怎么写电视媒体方面的毕业论文
撞枪口了 我写的电视传媒得了优秀哦 但是会很累 你要是想被表扬一下的话就辛苦一下吧 我选的角度是收视率调查 因为市场营销一个重要的组成部分就是市场调研 其实如果分化的 收视率调查 更接近市场调查哦 现在管理类的论文追求的是实证研究这种 所以你写一个地方的电视台 交叉日记卡式的问卷 两份 一份收视率 一份满意度 综合起来 计算占论文的60%以上 分析的压力就少很多 还好定条例 大纲一天就出来了 但是收视率调查的样本大 数据多 尤其是收视率那张表 我是雇了同学 用了一个月时间调查的 但是跟地方电视台要了小小部分经费和当地的移动公司小礼品 基本上交叉计算项达到了3804项 痛苦啊 但是你想啊 现在的本科论文都是抄的 都是编的 谁会这么努力去做呢 到头来肯定遭到表扬拉 但是这是次要的 重要的是你要是真的坚持下来 你会掌握一个非常非常有用的技能 调研 真的是非常有用的一个技术哦。
3.数字媒体的论文
数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。
随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。
数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了“数字媒体工厂”,它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。
它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。
4.求计算机与信息管理毕业论文一篇字数5000字以上格式:题目、摘 爱
摘 要 基于目前网络带宽的不断提高,流媒体技术的应用范围越来越广泛。
本文首先介绍说明了流媒体的定义,分析了现有的几种流媒体格式,讨论了几种在流式传输中涉及到的协议(RTP、RTCP),对其原理做了深入的分析。在这之后介绍了利用Microsoft producer平台制作课件的过程以及Microsoft producer包括的内容、功能和特点以及实际应用作了详细的叙述,在压缩技术里边主要讨论了MPEG技术和REAL技术、此外还探讨了流媒体同步技术和流媒体关键技术解决问题等。
最后对流媒体以后的发展趋势作了分析。在这次毕业设计的任务中,运用到了微软公司的Producer,PowerPoint,Windows Media Encoder,Windows Media Player以及网页设计方面的软件,逐步架构起流媒体课件的制作过程。
最终把基于流媒体技术的成品课件在网络上发布。 关键词:流媒体、Microsoft producer、MPEG、QoS、同步技术 ABSTRACT …… KeyWord: 目 录 前 言 5 第一章 流媒体技术的现状与发展 6 1。
1流媒体的发展过程 6 1。1。
1 现有视频格式概述 6 1。1。
2 VOD视频点播技术 6 1。1。
3流媒体技术的出现 6 1。2流式传输的格式及特点 6 1。
2。1流媒体能为我们做什么 6 1。
2。2 流媒体技术、格式纵览 6 1。
2。3流式视频格式 6 1。
2。4流式传输的特点 7 1。
3 流媒体系统的组成 7 第二章 Microsoft Producer概述 8 2。1课件制作平台Microsoft Producer简介 8 2。
1。1 Microsoft Producer更强大的视频、音频的集成优势 8 2。
1。2 Producer包含的内容 8 2。
2 Producer的功能 8 2。2。
1 Producer的功能简述 8 2。2。
2 Producer内置的Windows Media技术 8 2。3点播应用系统应用拓扑图 8 第三章 流媒体应用的设计与同步 9 3。
1应用流媒体技术进行设计的优点 9 3。2视频压缩的主要技术 9 3。
2。1 MPEG压缩标准 9 3。
2。2 REAL压缩技术 9 3。
2。3 微软公司的压缩标准 9 3。
3 流媒体的同步支撑技术 10 3。3。
1 实时传输协议RTP与RTCP 10 3。 3。
2 流媒体的系统同步 10 3。3。
3流媒体的媒体间同步 10 3。3。
4 流媒体的用户层同步 11 3。3。
5 Producer实现影音同步的方法 11 第四章 流媒体的解决方案 12 第五章 结论 13 致 谢 14 参考文献 15 附 录 16 前 言 当今,我们正处在信息时代,不但面对巨大的信息量,信息的表现形式也越来越丰富。 越来越多的公司和个人正在利用音频、视频等多媒体技术发布和传播信息。
一些多媒体应用系统(如视频会议、远程教学等)也不断出现。随着PC等智能终端的日益普及,用户有能力而且希望通过便利的方法获得这些信息。
网络已经并将继续改变我们的生活方式。多媒体应用的环境正由桌面平台(如多媒体PC)向网络多媒平台和简单智能终端相结合的方向演进,网络将成为无可比拟的超级服务器。
想要使用网络中的多媒体信息,就必须实现通过网络访问和传输这些信息。 在这种情况下世界各地的传统影视媒体、教育学习机构、广播媒体纷纷加入到Internet领域中,使自身的传播方式得到了扩充。
面对有限的带宽和拥挤的拨号网络,实现窄带网络的视频、音频、动画传输最好的解决方案就是流式媒体的传输方式。 通过流方式进行传输,即使在网络非常拥挤或很差的拨号连接的条件下,也能提供清晰、不中断的影音给观众,实现了网上动画、影音等多媒体的实时播放。
流媒体技术正是在这种情况下应运而生。 第一章 流媒体技术的现状与发展 1。
1流媒体的发展过程 1。 1。
1 现有视频格式概述 影像格式(Video) 日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。影像文件不仅包含了大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。
所以,影像文件的容量往往是非常大的。 1。
1。2 VOD视频点播技术 视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。
1。1。
3流媒体技术的出现 流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。 1。
2流式传输的格式及特点 1。2。
1流媒体能为我们做什么 流媒体的定义很广泛,大多数时候指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/音频传输、压缩技术。 流媒体也指代由这种技术支持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。
1。2。
2 流媒体技术、格式纵览 流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。 如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。
最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。
1。2。
3流式视频格式 前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。 目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄。
5.数字媒体与设计和视觉传达与设计都学什么
首先,任何专业都并不存在客观上好或者不好的判断。而主观上的好与不好,与个人的兴趣,性格各方面因素都有关系。
其次,要分析好不好,哪怕是针对个人的,也需要先彻底厘清两件事务的本质区别。
按照百科的解释:
1视觉传达设计(Visual Communication Design)是目的为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩、及电子设备等二度空间的影像表现。视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。
2数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。
虽然在一般概念中,包括学习的内容甚至是要求上都有类似,但这两个专业在本质上还是有区别的。
视觉传达或者叫平面设计是以目的为导向的,重点的是结果,而数字媒体是数字媒体作为工具的艺术设计,重点是设计本身。
另外从实际来说的话,数字媒体有着更广泛的接受度和就业前景,但因为专业较新内容较软,需要注意考察师资力量,具体学习内容等等,甚至很多毕业生入职还需要再培训,而视觉传达相对来说内容都是很干很硬的东西,在大学相对比较容易掌握。
转载请注明出处众文网 » 数字媒体毕业设计论文