1.关于英雄联盟的议论文怎么写
在一次次召唤师峡谷之战后,蛮王被九尾妖狐打的身受重伤。作为2弟的剑圣毫无疑问要要为大哥报仇。 这一天,乌云密布,电闪雷鸣,那一座座发着红和蓝色的光的塔巍然屹立在天地之间。剑圣迅速环顾四周,除了小兵以外空无一人,心想:大哥,为你报仇的时间到了。一把抽出无尽之刃和红叉,带着仇恨开启了血统。仅有5秒,防御塔被整整切成8段。这是的剑圣法力也已经一无所有,刚想回家。突然,天昏暗了下了,剑圣感到上方有一股气流在压迫自己,一道黑色炫光冲来,“拿命来吧,偷塔的小虫。”梦魇用R火速赶来。“呀~~~~~~~。”头顶上方的气流逐渐形成一个人影,剑圣大叫:“潘森,擦,你干嘛?”说着,急忙用了闪现。潘森大笑着说:“我是德玛西亚人,你也是,你为何拆自己塔?”“那是因为妖狐,他打伤了我大哥。”这时,敌方又来了3位英雄,赏金猎人、炼金术师、瑞兹。“那我替我的头结果了你这厮!”剑圣彻底绝望了。“你~~你~。”他放下他的剑,紧闭双眼。空气似乎凝固了。剑圣也一点法力也不剩了,所以无法冥想。这在他要绝望的时候,突然,空中飘起了雪花,“嗖”的一声,5人全冻结了。寒冰射手慢慢走出来:“老娘早看那狐狸精不爽了!”“是啊。”暮光之眼的一句话吓了剑圣一大跳,他总是神出鬼没的。“让我们并肩战斗吧。”刀锋也传送来了。
对面突然解冻了。潘森骂道:“啰嗦个屁啊,TM的打不打?我先晕死你。”说着,拿起盾牌砸向对方。又突然,一道光波飞来有划过所有人。潘森技能也被打断。“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~,我adc登场啦。”ez飞似得跑过来。“哼,我把你adc变成鬼。”赏金猎人毫不犹豫的开了大。“你的大有一个致命缺点哦,看我嘲讽。”慎在关键时刻放了嘲讽,赏金猎人的大被打断了。“杀啊。”两方英雄开始厮杀,剑圣缺却无影无踪。“额,易哪去啦?”ez质疑道。“就是。咱们是兄弟吗?”“易怎么能这样?”慎也开始不爽说。大家都分心了。“让我来个5杀。”炼金术师吞下药剂,开始放气。“额,怎么回事?”慎略感头疼。“doublekill”慎和寒冰撑不住了。“我来啦。”易飞快的传送来。“死去吧!”原来剑圣刚才去打野和补兵了,现在以神装。“看看谁厉害。”面对5个残血,易充满了必胜的信心,“血统,阿尔法突袭。”剑圣带着仇恨又一次开大招。“pentakill,aced”
剑圣还是没能复仇,因为九尾妖狐没来召唤师峡谷。唉~,剑圣白跑一趟。但他还会开始他的lol旅程的。
2.lol泡影发表关于螳螂技巧的论文
朋友你好,如果投稿更有针对性,命中率会更高一些。
这就关系到,你是哪里的?干什么的?写的稿件是什么体裁?什么内容?如果说投稿的话,最好投当地的报刊、网络或者是你从事的职业报刊发表,要投哪个媒体首先要研究哪个媒体,看它需要什么内容、什么体裁、什么格式的稿件,“对症下药”,这样会更轻松一些、方便一些,命中率会更高一些。如果你能够告诉我你的具体情况(干什么工作,哪里的,写的小说的大致内容等),我可以给你一些建议。
我1993年开始在部队时开始发表各类文章,包括:报告文学、新闻、诗歌、散文、小说、评论等体裁的,到目前发表的大约5000篇左右吧,有40多篇获奖。另外:投稿时,第一要有信心,第二要投对报刊媒体,这两点非常重要。
祝你成功。
3.一篇有关“英雄”的论文?
谈“英雄崇拜情结”及其悲剧 以为天下利害之权皆出于我,我以天下之利尽归于己,以天下之害尽归于人,亦无不可。
使天下之人不敢自私,不敢自利,以我之大私为天下之大公。始而惭焉,久而安焉,视天下为莫大之产业,传之子孙,受享无穷,汉高帝所谓“某业所就,孰与仲多”者,其逐利之情不觉溢之于辞矣。
此无他,……今也以君为主,天下为客,凡天下无地而得安宁者,为君也。是以其未得之也,荼毒天下之肝脑,离散天下之子女,以博我一人之产业,曾不惨然,曰“我固为子孙创业也”。
其既得之也,敲剥天下之骨髓,离散天下之子女,以奉我一人之淫乐,视为当然,曰“此我产业之花息也”。 可悲的是,历史上少数志士仁人振聋发聩的大声疾呼并未唤醒我们民族那麻木的整体意识,因此他们的思想闪光也难以点燃我们民族的启蒙之火,更谈不上掀起一场波澜壮阔的、涤荡旧思想的启蒙运动了。
因为我们民族类似于“英雄崇拜情结”的文化积淀实在太深厚了,何况还有一层难以击碎的封建专制主义外壳牢牢地禁锢着它,所以,只好等待强大的世界大潮去冲决它。 今天我们终于明白了一个最简单的道理:那就是人类的解放只能靠民众自己的力量。
过去有人说“整个世界历史的灵魂就是这些伟人的历史”?(《英雄和英雄崇拜》),而我们则要大声说:不,“伟人之所以伟大,是因为我们跪着”。
4.玩LOL英雄联盟让我们学到什么哲理
1:团队精神。
lol就是一个团队游戏,依靠团队才会取得胜利。想我们生活,工作,学习很多时候都离不开团队合作,个人实力再强大又如何,再思考为何土豆优酷合并,这叫强强联手。
2:细节决定成败。lol过程中,资深玩家对战就在不停的插眼,扫眼,没有广阔的视野,进入盲区就会有被团灭的风险。
别低估了小小的细节,高手对战靠的就是它。3:做事得有目的性。
lol就是个推塔的游戏,人头拿的再多,塔被推光,难免以输结尾。所以凡事我们都得弄清楚它的本质,不然,你输不起。
4:不能骄傲。哪怕你目前优势很大,你也不要低估了对方崛起的势头,否则,很可能会上演一场活生生的龟兔赛跑的结局。
5:做人得有分寸。因为一点小事或别人一次发挥失常喷别人,只会适得其反 ;一味指责别人或不断埋怨很可能会引起整个团队的反感,进而离失败不远了,这也与团队精神有关。
游戏终归是游戏,大多数人认为游戏靠的是操作,我不是很认同这个观点,尽管操作很重要。我想说真正的最强王者,一定会有他的一个圈子,他的一个团队,搞好团队成员间的关系,仅仅靠操作远远不够,他得有一定的情商。
游戏让人放松,也有可能让人上瘾。正所谓:"强撸灰飞烟灭"。
你首先思考一个问题,游戏能给你什么,让你失去了什么,明白了失去的更多后,你就不会上瘾了。我想一款真正优秀的游戏,也一定有它宝贵的精神在里面。
5.英雄联盟的卡滋克是哪个设计师设计的
卡兹克的设计师叫做David "Volty" Abecassis。
David从世界闻名的美国斯坦福大学(Stanford University)本科毕业,专业是符号系统(Symbolic Systems),并在斯坦福大学的游戏社团(Gaming Society)担任了两年主席,现在在拳头公司(Riot Games)里担任英雄联盟的游戏设计师。
除了虚空掠夺者卡兹克外,David设计的其他英雄有:皎月女神戴安娜,荣耀行刑官德莱文,无双剑姬菲奥娜,曙光女神蕾欧娜,扭曲树精茂凯,凛冬之怒瑟庄妮,水晶先锋斯卡纳,暗夜猎手薇恩,雷霆咆哮沃里贝尔,远古巫灵泽拉斯。他一共设计了英雄联盟里的11位英雄(占总数的约10%)。即将登场的新英雄——来自德玛西亚的奎因也是由他一手把关。
上述资料都来自官网,应当都是确切信息。
楼主莫要对他开骂,说不定你拿手的英雄也是出自他的手笔呢。
这厮设计的英雄感觉都挺邪门的,尤其是那奇葩的德莱文接斧头,我已经懒得吐槽了。
6.求关于英雄联盟的作文
瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。
诺克萨斯联邦的东边边境,与德玛西亚帝国的接壤之处,是一条蜿蜒千里的巍峨山脉,名为
Roshan山脉。
它如同一道天然的城墙屏障,将这两个国家分隔了开来,是一道真正意义上的御敌城墙。
但,就像墙离不开门一样,这一条长长的巍峨山脉,也不是毫无来往通道的,至少在两大国的领土交界之中,就有三处说得上是宽阔的相同之处。
那里,分别耸立着三座如同守卫般的军事要塞,如同守在大门前的铁甲骑士,死死地看守着这三道诺克萨斯联邦的大门!
它们,分别就是雷霆要塞、新洛丹伦要塞以及血色十字军要塞!
这三座军事要塞的存在,就像三根深钉不动的铁柱,将德玛西亚帝国的野心钉死在了国门之外,使之寸步不能进入!
诺克萨斯联邦的近万年来,大大小小地,与德玛西亚帝国发生了数百次战争,无数的士兵在这三座要塞,洒下他们的热血。
就在今天,在这三座要塞的前面,山脉的对面,那里,聚集了无数的德玛西亚大军,烟尘滚滚,无边无际,一场空前浩大的战争,即将在这两个超级大国之间展开!
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