音乐播放器的毕业论文

1.mp3 播放器 毕业论文

基于J2SE的MP3播放器的设计与实现 论文字数:12369,页数:42 有开题报告,任务书 摘要 随着多媒体技术的发展和人们对音频,视频数据的需求,越来越多的软件加入了多媒体功能。

JMF(Java Media Framework API)是一种采用Java语言开发流式媒体应用应用程序接口。它作为Java Media API技术家族的一个重要组成部分,对Java平台进行了扩展,为媒体应用开发人员提供了增强的媒体开发能力。

Java多媒体框架中包含了许多用于处理多媒体的API,所支持的功能包括:可以在Java Applet和应用程序中播放各种媒体文件,例如AU、AVI、MIDI、MPEG、QuickTime和WAV等文件;可以播放从互联网上下载的媒体流;可以利用麦克风和摄像机一类的设备截取音频和视频,并保存成多媒体文件;处理多媒体文件,转换文件格式;向互联网上传音频和视频数据流;在互联网上广播音频和视频数据等。 本系统旨在使用JMF编写一个音频播放器,实现一般播放器的功能,并加入一些当前的播放器不支持的功能。

关键词:Java2标准版;Java多媒体框架;MP3播放器 Design And Implementation Of Mp3 Player Based-on J2SE Abstract With the development of multimedia technology and the urgent requirement of people to multimedia data, more and more applications integrate multimedia functionality. JMF is an application program interface which adopts Java language to develop stream media application. As an important part of Java Media API family, it greatly extends Java language and provides enhanced media process ability for media application developers. JMF contains many APIs used to process multimedia, it supports: plays different kinds of media files in Java Applets and Java applications, including AU, AVI, MIDI, MPEG, QuickTime, WAV and so on; plays media stream downloaded from the Internet; uses devices such as microphone and video camera to capture audio or video, and saves them as multimedia files; processes media files, converts format among different types; uploads audio or video data stream to Internet; broadcasts audio or video data stream. This system is supposed to write a program based-on JMF to play audio file, it implements functionalities just as the other typical mp3 player has done, and it also has some features that unsupported by those players. Key Words:J2SE;JMF;MP3 Player 目录 1引言 1 1.1项目背景 1 1.2技术现状与发展趋势 1 1.3论文组织结构 2 2技术背景 3 2.1JMF结构 3 2.1.1 定义JMF 3 2.1.2 JMF高层结构 3 2.1.3 时间模型 4 2.1.4 管理器 4 2.1.5 事件模型 5 2.1.6 数据模型 5 2.1.7 控制 6 2.2 重要实例:Player对象 6 3系统分析与设计 16 3.1 系统概述 16 3.2 详细说明 17 3.2.1 Mp3Player类 17 3.2.2 AudioMedia类 18 3.2.3 AdvancedList类 19 3.2.4 ResourceManager类 20 3.2.5 TypeFilter类 21 4 系统的实现 22 4.1 监听鼠标事件 22 4.2 最近播放列表和简单收藏夹列表的动态刷新 24 4.3 支持文件批量操作 26 4.4 监听Player的状态改变 27 4.5 文件过滤器实现 30 4.6 基于对象序列化的信息的存储和恢复 31 4.7 导出功能 34 5 结论 36 致谢37 参考文献 38 以上回答来自: /137-6/6727.htm。

2.单片机做音乐播放器的毕业设计

我这有一个生日快乐的歌曲的程序,希望对你有用

#include<absacc.h>

#include<reg52.h>

#include<intrins.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

#define led RD

#define key_rec T1

sbit BUZZER=P3^7;//发声音口

uchar code T0_H[16]={0xFF,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE};

uchar code T0_L[16]={0xF1,0x4,0x90,0xC,0x44,0xAC,0x9,0x34,0x82,0xC8,0x06,0x22,0x56,0x85,0x9A,0xC1};

uchar code music[32]={8,0,8,9,8,0xB,0xA,0,8,0,8,9,8,0xC,0xB,0,8,0,8,0xF,0xD,0xB,0xA,9,0xE,0,0xE,0xD,0xB,0xC,0xB,0x0};

uchar code music_L[32]={2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4};

uchar a,b;

uint second,minute;

long t0count;

void delay_music(uint v)

{

while(v!=0) v--;

}

void delay_music1(uint j)

{

while(j!=0){j--;delay_music(200);}

}

void delay_music2(uint j)

{

while(j!=0){j--;delay_music1(80);}

}

main()

{//uint i;

uchar k,n,m;

delay_music(100);

TMOD=0x11;

TH0=0xfc;

TL0=0x66;

t0count=0;

EA=1;

ET0=0;

TR0=0;

ET1=0;

TR1=0;

while(1)

{

ET1=1;

TR1=1;

for(k=0;k<32;k++)

{

n=music[k];

m=music_L[k];

a=T0_H[n];

b=T0_L[n];

delay_music2(m);

}

}

}

time0() interrupt 1 using 1

{

TH0=0xFC;

TL0=0x66;

t0count=t0count+1;

if (t0count==1000)

{

second++;

if (second==60)

{

minute++;

if (minute==60) minute=0;

second=0;}

t0count=0;

}

}

time1 () interrupt 3 using 3

{

TH1=a;

TL1=b;

BUZZER=!BUZZER;

}

3.单片机做音乐播放器的毕业设计

我这有一个生日快乐的歌曲的程序,希望对你有用#include#include#include#define uint unsigned int#define uchar unsigned char#define led RD#define key_rec T1sbit BUZZER=P3^7;//发声音口uchar code T0_H[16]={0xFF,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE};uchar code T0_L[16]={0xF1,0x4,0x90,0xC,0x44,0xAC,0x9,0x34,0x82,0xC8,0x06,0x22,0x56,0x85,0x9A,0xC1};uchar code music[32]={8,0,8,9,8,0xB,0xA,0,8,0,8,9,8,0xC,0xB,0,8,0,8,0xF,0xD,0xB,0xA,9,0xE,0,0xE,0xD,0xB,0xC,0xB,0x0};uchar code music_L[32]={2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4,2,1,1,4,4,4,4,4};uchar a,b;uint second,minute;long t0count;void delay_music(uint v){while(v!=0) v--;}void delay_music1(uint j){while(j!=0){j--;delay_music(200);}}void delay_music2(uint j){while(j!=0){j--;delay_music1(80);}}main(){//uint i;uchar k,n,m;delay_music(100);TMOD=0x11;TH0=0xfc;TL0=0x66;t0count=0;EA=1;ET0=0;TR0=0;ET1=0;TR1=0;while(1){ET1=1;TR1=1;for(k=0;k<32;k++){n=music[k];m=music_L[k];a=T0_H[n]; b=T0_L[n]; delay_music2(m);}}}time0() interrupt 1 using 1{TH0=0xFC;TL0=0x66;t0count=t0count+1;if (t0count==1000) { second++; if (second==60) { minute++; if (minute==60) minute=0; second=0;} t0count=0; }}time1 () interrupt 3 using 3{TH1=a;TL1=b;BUZZER=!BUZZER; }。

4.寻一篇多媒体播放器的毕业论文

我这有篇VC++实现的,支持歌词显示,视频音频。还是很不错的,给你参考一下。

摘 要

目前常见的多媒体软件应该说各有特色,但是几乎每一个都存在着不如人意的地方。我的课题是“基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计”,首先是初步介绍一些当前的媒体及媒体播放器,然后是详细介绍一个由本人设计的多媒体播放器――cnplayer。该播放器是基于MFC集成开发环境,利用系统的MCI(media controller interface)命令接口来编程,具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、支持各种视频格式等功能优势,还实现了CD抓轨。此外,在播放MP3格式的文件时,还支持歌手、歌名和歌词的显示。

关键词:媒体播放器;MCI;播放列表;音频;视频

目 录

论文总页数:33页

一、引 言 5

1.1课题研究的目的和技术发展的现状 5

1.1.1研究本课题的目的 5

1.1.2技术应用的基本现状 5

1.2论文完成的主要工作与课题研究的难点所在 6

1.2.1论文完成的主要工作 6

1.2.2本课题的研究难点 6

二、媒体格式简介 7

2.1什么是媒体? 7

2.1.1媒体 7

2.1.2多媒体 8

2.2浅议数字音、视频格式 8

2.2.1 WAV格式 8

2.2.2 MIDI格式 9

2.2.3 CD格式 9

2.2.4 MP3格式 9

2.2.5 WAV格式 9

2.2.6 MP4格式 10

2.2.7 QuickTime格式 10

2.2.8 DVD格式 10

2.2.9 RealAudio格式 11

2.2.10 AIFF格式 11

2.2.11 ASF格式 11

2.3 常见播放器 11

2.3.1 Real Player 12

2.3.2 Windows Player 12

2.3.3 Quick Time Player 12

三、MCI命令接口编程 12

3.1 MCI设备 13

3.2 MCI函数与命令 13

3.2.1 MCI命令 14

3.2.2 MCI命令消息接口方式 16

3.2.3 MCI命令字符串接口方式 19

四、软件需求分析 20

4.1 需求分析 20

4.2 可行性研究 20

五、软件开发与设计 21

5.1程序设计的基本思想 21

5.1.1 基本界面设置 21

5.1.2 打开文件,添加列表 22

5.1.3 播放控制 22

5.1.4 对列表的控制 23

5.1.5 菜单设置 23

5.2程序设计的详细说明 23

5.2.1 界面设置 23

5.2.2 打开文件,添加列表 24

5.2.3 播放控制 24

5.2.4 对列表控制 25

5.2.5菜单设置 25

六、软件设计结果 25

6.1 主界面 26

6.2 打开文件 27

6.3 列表控制 27

6.4 菜单控制 27

七、软件评价 28

7.1 软件的特点 28

7.2 软件的不足 28

八、结束语 28

参考文献 30

更详细资料请参考:

5.单片机音乐播放器论文

近年来,32位嵌入式系统发展很快,32位单片机已逐渐占领8位机的市场,并以很高的性价比赢得了技术人员的青睐。

随着科技和工艺的进步,32位单片机的优势会更加突显出来,成为嵌入式系统的主流。如今嵌入式系统已深入到社会方方面面。

嵌入式系统几乎包括了生活中的所有电器设备,如掌上PDA、移动计算设备、电视机顶盒、手机上网、数字电视、多媒体、汽车、微波炉、数字相机、家庭自动化系统、电梯、空调、安全系统、自动售货机、蜂窝式电话、消费电子设备、工业自动化仪表与医疗仪器等。在32位机系统中,基于ARM的应用占据了大部分份额。

本课题的目的即学习嵌入式系统的一些基本理论和硬件软件综合设计的方法与技能,以及ARM处理器的应用,实现一个嵌入式系统的解决方案。 2.本课题的国内外的研究现状 从20世纪70 年代初出现第一个微处理器开始,嵌入式系统的发展已经有20余年的历史了。

随着计算机技术和产品对其它行业的广泛渗透,以应用为中心的分类方法变得更为切合实际,也就是按计算机的嵌入式应用和非嵌入式应用将其分为嵌入式计算机和通用计算机。通用计算机具有计算机的标准形式,通过装配不同的应用软件,以类同面目出现并应用在社会的各个方面,其典型产品为PC;而嵌入式计算机则是以嵌入式系统的形式隐藏在各种装置、产品和系统中。

嵌入式系统将在“后PC”时期大显身手。到目前为止,ARM微处理器及技术的应用几乎已经深入到各个领域: 1、工业控制领域:作为32的RISC架构,基于ARM核的微控制器芯片不但占据了高端微控制器市场的大部分市场份额,同时也逐渐向低端微控制器应用领域扩展,ARM微控制器的低功耗、高性价比,向传统的8位/16位微控制器提出了挑战。

2、无线通讯领域:目前已有超过85%的无线通讯设备采用了ARM技术, ARM以其高性能和低成本,在该领域的地位日益巩固。 3、网络应用:随着宽带技术的推广,采用ARM技术的ADSL芯片正逐步获得竞争优势。

此外,ARM在语音及视频处理上行了优化,并获得广泛支持,也对DSP的应用领域提出了挑战。 4、消费类电子产品:ARM技术在数字音频播放器、数字机顶盒和游戏机中得到广泛采用。

5、成像和安全产品:现在流行的数码相机和打印机中绝大部分采用ARM技术。手机中的32位SIM智能卡也采用了ARM技术。

3.本课题的研究内容 以PHILIPS半导体公司推出的LPC2148 ARM为基础,搭建一个硬件平台,在该硬件平台上移植UC/OSII嵌入式操作系统。并以该嵌入式系统为基础,实现简单的FAT文件系统,实现对SD存储卡的读写操作,在文件系统平台上实现文件的读取、删除、显示等功能。

了解MP3音频数据的编码原理和MP3文件的格式,硬件实现MP3音频数据的解码,歌曲播放功能。软件上实现必要的图形届面,以及各种功能的控制等。

4.本课题的实行方案、进度及预期效果 以PHILIPS LPC2148 ARM为整个系统的核心,芬兰VLSI公司的16位DSP芯片VS1003作为MP3数据的解码器(内置DAC以及功率放大器)。ARM处理器将MP3文件数据从存储介质中读取出来,将音频数据流发送给MP3解码器进行解码。

采用128*64或更高的LCD做为信息显示。方案实现的主要步骤为: 1.设计硬件原理。

2.制作硬件电路板。 3.测试硬件电路板,并排除硬件设计上的错误。

4.移植UC/OS操作系统。 5.编定整个系统软件程序。

6.对整个系统进行软、硬件调试。 5、已查阅参考文献: [1] Labrosse Jean J.,UC/OS一Il--源码公开的实时嵌入操作系统,(邵贝贝译),中国电力出版社,2001年 [2]冉明等,基UC/OS一II的嵌入式系统的设计,冉明等,微机发展,2004.8 [3]谭浩强,C程序设计(第二版),清华大学出版社,1999.12 [4] uC/OS环境下的C语言编程,北京单片机开放网, [5] 杜春雷.ARM体系结构与编程.北京:清华大学出版社,2003.17-14 [6]ARM公司《ARM Architeture ReferenceM annual》 2000 [7] PHILIPS公司《LPC248 User Manual》2004。

音乐播放器的毕业论文

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