h5游戏毕业论文(H5游戏的优劣势分析和前景怎么样)

1.H5游戏的优劣势分析和前景怎么样

h5游戏的优势:

1)下载和安装:传统的移动端游戏要下载安装以后才可以使用,而H5游戏则免去了这些步骤,满足用户直接在微信中打开、操作,不仅节省了用户手机的空间、改善了桌面视觉,二期还提高了用户碎片化时间的游戏体验。

2)社交:用户可以不用离开微信直接进入H5游戏中,而且在游戏过程中还可以看到社交信息提示,而游戏结束后可以马上回到微信继续社交,让用户娱乐、社交两不误。而且,未来H5游戏的社交接口和玩家互动也将有待提升。

3)互动:企业的微信公众号可以解决H5游戏的留存问题,它可以成为一个客服、一个应用入口,可以进行公告、兑奖或各种游戏推广活动,而且用户玩过的H5游戏也可以在公众号中找到,为用户提供、保留有价值的内容

4)安全:H5游戏与一些APP游戏不同,它不存在各种各样的扣费陷阱、乱弹广告和非法窃取用户信息等安全问题,因为运营在浏览器内的H5游戏是非常安全的,值得用户信任。

5)流量:H5游戏有一个特性,叫离线应用,它可以将自身的资源缓存在本地空间中,当用户再次进入游戏时就不用重复性缓存了,节约了用户的流量和时间,让用户放心畅玩。

6)多设备跨平台:HTML5游戏可以进行跨平台的使用。例如一款HTML5游戏,可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、微博的应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是HTML5最大的优势。

h5游戏的劣势:

1)H5游戏更多还是在作为一种营销工具:基于以上考虑现阶段的H5游戏还只能停留在轻度阶段层面,主要作用是品牌宣传和营销的手段。对于H5游戏的发展,应该由极简单的玩法向更重度的发展,并在达到一定程度和玩家基础强劲的情况想,向付费游戏发展。

2)要如何H5游戏向重度化的转变,除了H5新标准外,还需要引擎、浏览器内核、硬件加速、SP支付网页化、流量包月政策等的共同完善才能得以实现,当然这些都是时间问题。

3)游戏者的存留度低:从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,但是在7日留存率上面,H5游戏的留存水平较原生游戏而言还是明显偏低,由于游戏类型以及游戏玩法后期不足,用户的长期留存成为目前的一大问题。

4)变现问题难:H5游戏不断与实体经济和互联网O2O跨界结合,同时H5游戏也已经覆盖了包括游戏平台、视频网站、应用商店等渠道,但是至于是否能够真正能够成为渠道流量的变现工具这个问题,目前许多业内人士存在疑问。

2.基于FPGA的点灯游戏设计的毕业论文,开题报告等怎么写

怎么写开题报告呢? 首先要把在准备工作当中搜集的资料整理出来,包括课题名称、课题内容、课题的理论依据、参加人员、组织安排和分工、大概需要的时间、经费的估算等等。

第一是标题的拟定。课题在准备工作中已经确立了,所以开题报告的标题是不成问题的,把你研究的课题直接写上就行了。

比如我曾指导过一组同学对伦教的文化诸如“伦教糕”、伦教木工机械、伦教文物等进行研究,拟定的标题就是“伦教文化研究”。 第二就是内容的撰写。

开题报告的主要内容包括以下几个部分: 一、课题研究的背景。 所谓课题背景,主要指的是为什么要对这个课题进行研究,所以有的课题干脆把这一部分称为“问题的提出”,意思就是说为什么要提出这个问题,或者说提出这个课题。

比如我曾指导的一个课题“伦教文化研究”,背景说明部分里就是说在改革开放的浪潮中,伦教作为珠江三角洲一角,在经济迅速发展的同时,她的文化发展怎么样,有哪些成就,对居民有什么影响,有哪些还要改进的。当然背景所叙述的内容还有很多,既可以是社会背景,也可以是自然背景。

关键在于我们所确定的课题是什么。 二、课题研究的内容。

课题研究的内容,顾名思义,就是我们的课题要研究的是什么。比如我校黄姝老师的指导的课题“佛山新八景”,课题研究的内容就是:“以佛山新八景为重点,考察佛山历史文化沉淀的昨天、今天、明天,结合佛山经济发展的趋势,拟定开发具有新佛山、新八景、新气象的文化旅游的可行性报告及开发方案。

” 三、课题研究的目的和意义。 课题研究的目的,应该叙述自己在这次研究中想要达到的境地或想要得到的结果。

比如我校叶少珍老师指导的“重走长征路”研究课题,在其研究目标一栏中就是这样叙述的: 1、通过再现长征历程,追忆红军战士的丰功伟绩,对长征概况、长征途中遇到了哪些艰难险阻、什么是长征精神,有更深刻的了解和感悟。 2、通过小组同学间的分工合作、交流、展示、解说,培养合作参与精神和自我展示能力。

3、通过本次活动,使同学的信息技术得到提高,进一步提高信息素养。 四、课题研究的方法。

在“课题研究的方法”这一部分,应该提出本课题组关于解决本课题问题的门路或者说程序等。 一般来说,研究性学习的课题研究方法有:实地调查考察法(通过组织学生到所研究的处所实地调查,从而得出结论的方法)、问卷调查法(根据本课题的情况和自己要了解的内容设置一些问题,以问卷的形式向相关人员调查的方法)、人物采访法(直接向有关人员采访,以掌握第一手材料的方法)、文献法(通过查阅各类资料、图表等,分析、比较得出结论)等等。

在课题研究中,应该根据自己课题的实际情况提出相关的课题研究方法,不一定面面俱到,只要实用就行。 五、课题研究的步骤。

课题研究的步骤,当然就是说本课题准备通过哪几步程序来达到研究的目的。所以在这一部分里应该着重思考的问题就是自己的课题大概准备分几步来完成。

一般来说课题研究的基本步骤不外乎是以下几个方面:准备阶段、查阅资料阶段、实地考察阶段、问卷调查阶段、采访阶段、资料的分析整理阶段、对本课题的总结与反思阶段等。

3.请问H5游戏发展前景怎么样

H5游戏是大势所趋,游戏行业从刚开始的端游,发展到后来的页游,移动互联网兴起后,手游开始大规模发展,如今都已经进入行业饱和期,厂/商与/厂/商之间,渠/道与渠/道/之间,竞争完全白热化,现在H5游戏开始出来,其无需下载,即点即玩,而且天然跨双屏的特性,极大地降低了厂商开发的成本,和渠/道/推/广的成本,流/量/来/源也非常丰富,公众号、朋友圈、APP、WAP等等,凡是有流量的地方,都可以成为H5游戏的入口。

加上8U游戏这类已经具备规模的H5游戏,为H5游戏的发行提供强大的流量支持,H5游戏可以说万事俱备,只欠东风,只要你把游戏做到更精品化,更适合H5渠/道的/特/性,相信下一个爆发的就是你。

4.h5作品你的设计思路有哪几步

1、内容方向的H5

内容方向是指介绍内容为主的H5,从用户情感出发,基于大众所熟知和想了解的方面入手。重点放在内容方面要引人入胜,能够吸引特定用户,把H5有目标、有目的的去投放。如节日类、信息广告类、电视影片类等。

例如,腾讯网《活着》项目组策划的《活在此时》,充分透析了北漂一天的忙碌生活,直击为了生活而奋斗着的年轻人内心,主题震撼,内容充实,闻者心动,见者伤感。腾讯新闻发布的系列H5《传统节气》,随着人们开始越来越关注传统文化的传承,二十四节气的由来、习俗等知识,越来越多的人想深入了解。实时推出《传统节气》,既满足了此类人群的需求,又弘扬了传统文化知识。

2、视觉方向的H5

视觉方向是指以画面为主的H5,这里指的不单单是好看,而是把重点放在画面执行上,画面更有丰富的动效,做到非常强力视觉冲击力。视觉方向的H5拥有着炫酷的画面、华丽的动效以及特点鲜明的手绘,让人印象深刻,过目不忘。

例如,《AKQA Winterlands》借势 圣诞节,让用户进入水晶球,环视3D场景,让用户有身在其中的感觉,在视觉和互动上达到双赢。

3、交互方向的H5

交互方向是指注重与用户建立丰富的互动体验,以用户操作为主要卖点。重点放在和用户的交互体验方面,让用户有很强的参与感。这就需要在互动过程中要做到完美的体验,吸引用户一步一步按照设计师思路看完H5。如游戏类、广告类。

交互方向H5一大类是小游戏,例如,早期的围住神经猫、虐心的小鸟等等。另外,腾讯新闻出品《俄罗斯阅兵—抢答1分钟》参与互动答题,再配上风格独特的手绘图案,可以说是H5中的精品。

二、提升H5页面的设计细节

1、Loading页

根据《移动页面用户行为报告》的统计显示:H5的加载时间超过5秒,就会有74%的用户离开页面。所以,一个有趣的loading动效,可以极大的增加用户的耐心,缓解无聊的等待时间。

2、背景音乐图标

H5中的背景音乐图标也是常常被忽略的一个细节,一些百搭、万能式的图标,虽然在视觉上不会显得突兀、能较为自然的融进H5中,但从另一方面来看,却总归缺少了鲜明的个性化特色。如果能够结合H5本身的内容重新进行设计,不仅能统一整体的画面风格,还会使你的H5变得更为精致!

3、翻页提示

箭头翻页:通常适用于展示类H5,一般为上翻箭头(上下翻页时)和左翻箭头(左右翻页),与背景音乐图标类似,翻页提示最好也尝试结合H5内容进行设计。

手势翻页:主要适用于长页面或者左右翻页的场景,通过做手点击的滑动效果来提示翻页。

4、分享提示

H5上线后,最重要的当然就是传播出去,刷屏的梦想还是要有滴,万一呢?所以,除了H5本身的内容质量外,一个用心设计的分享提示绝对能打动用户,吸引他们进行分享转发~

但首先,我们得了解下什么是诱导分享,最最直接的就是提示文字分享转发到朋友圈,但是也可以通过巧妙的设计来隐晦的表达出求关注求转发的心情,比如在分享文案上花点心思:

X

总结:

以上就是设计H5页面可以参考的三个思路和一些细节问题,并非所有的H5都要兼顾这三个方面,可选择其中一个做精做好即可,当然其他两个方面肯定会有所涉及,企业可根据自身情况进行选择。

5.请问H5游戏发展前景怎么样

H5游戏是大势所趋,游戏行业从刚开始的端游,发展到后来的页游,移动互联网兴起后,手游开始大规模发展,如今都已经进入行业饱和期,厂/商与/厂/商之间,渠/道与渠/道/之间,竞争完全白热化,现在H5游戏开始出来,其无需下载,即点即玩,而且天然跨双屏的特性,极大地降低了厂商开发的成本,和渠/道/推/广的成本,流/量/来/源也非常丰富,公众号、朋友圈、APP、WAP等等,凡是有流量的地方,都可以成为H5游戏的入口。

加上8U游戏这类已经具备规模的H5游戏,为H5游戏的发行提供强大的流量支持,H5游戏可以说万事俱备,只欠东风,只要你把游戏做到更精品化,更适合H5渠/道的/特/性,相信下一个爆发的就是你。

6.第一次学做H5游戏,有什么好的比较容易上手的引擎

有,其实步骤也没有多复杂,因为现在的技术日益发达,不再像以前那样繁杂。制作一个H5可以参考以下我简单说的步骤,甚至可以自己直接注册帐号边做边学。

首先,你注册一个凡科(互动帐号

第二,有了帐号,你可以登录,看到有很多类型的模板,如节日、行业、热点等不同的主题,这个你可以随便选,都是一样。

第三,选择模板之后,模板的设计如果不喜欢可以自己再修改,如果觉得可以不需要修改,那么就进行右边的设置,设置很简单,就选择游戏开始结束时间,游戏规则等设置。

第四,当你弄好这些之后,可以保存分享出去,之后还可以通过后台可以监控到这个游戏的各种数据,例如参与人数、转发人数等数据。

这些游戏其实可以应用到很多地方,比如朋友、同学、同事之间的互动,商场等可以借助这些游戏可以在节日做一些活动,为自己的店带来更多的关注。

7.H5游戏的前景怎么样

H5edu教育HTML5开发培训为您解答:

HTML5是WEB的未来,不仅在电脑端,而且在移动端也一定会得到广泛的应用。 据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。 据IDC的调查报告统计,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经决定要在其应有程序中整合HTML5技术。 WEB技术发展越来越迅速,HTML5的到来更是把WEB技术推向了巅峰,目前HTML5技术已经日趋成熟,HTML5的未来十分光明,值得我们去学习。

h5游戏毕业论文

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