1.浅谈如何让UI设计界面深入人心
UI设计师做界面设计时最忌讳的就是以自我为中心,在设计中忽视用户的使用感受。这样的UI界面就会让用户感受不到人情味,也很难让用户产生长久的依赖感。所以今天小编就和大家谈谈UI设计师 如何设计出深受用户喜爱的UI界面。
一、一个页面一个主要操作
我们设计的每一个画面,都应该站在用户的立场,给用户提供有实际意义的单一操作。这样做会令界面操作更加简易,如果有需要的话,新增或扩充也应更简单容易。如果一个画面上同时存在两个或两个以上的主要操作,用户一看到就会感到困惑。就如写文章,好的文章需要有唯一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。
二、让次要操作在次要位置
设计画面时,可以同时存在一个主要动作和多个次要动作,但尽量不要让次要动作喧宾夺主!就如同你写文章的目的,是让读者去阅读与理解,而不是为了人们能够把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。
三、提供自然而然的下一步操作
任何交互都是自然存在,而不是故意设计,所以要为用户精心设计交互的下一步操作。优秀的UI设计书需要提前知道用户下一步的交互是怎样的,并且通过设计实现这一交互。就像人与人之间的日常谈话,要为深入交谈起一个好头。当用户已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,帮助他们完成操作。
四、界面外观遵循用户行为
人总是对符合自身期望的行为产生舒适感。当某人或某件事的行为始终按照我们所期望的那样去进行时,我们自然会感觉到和他们之间的感觉不错而建立良好的关系。因此,设计出来的元素应具有本身特征一样的功能。这意味着,在具体操作中,只要这个界面元素一被用户看到,这个元素具有什么功能。如果UI界面看起来是个按钮,它就应该有按钮的功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。
UI设计师设计用户界面不难,难的是设计一款充满人性关怀的页面。如界面配色是否合理,界面操作是否简单便捷……只有真正抓住用户的界面才是好界面,只有真正了解客户需求的设计师才是优秀的UI设计
2.浅谈如何让UI设计界面深入人心
UI设计师做界面设计时最忌讳的就是以自我为中心,在设计中忽视用户的使用感受。
这样的UI界面就会让用户感受不到人情味,也很难让用户产生长久的依赖感。所以今天小编就和大家谈谈UI设计师 如何设计出深受用户喜爱的UI界面。
一、一个页面一个主要操作我们设计的每一个画面,都应该站在用户的立场,给用户提供有实际意义的单一操作。这样做会令界面操作更加简易,如果有需要的话,新增或扩充也应更简单容易。
如果一个画面上同时存在两个或两个以上的主要操作,用户一看到就会感到困惑。就如写文章,好的文章需要有唯一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。
二、让次要操作在次要位置设计画面时,可以同时存在一个主要动作和多个次要动作,但尽量不要让次要动作喧宾夺主!就如同你写文章的目的,是让读者去阅读与理解,而不是为了人们能够把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。三、提供自然而然的下一步操作任何交互都是自然存在,而不是故意设计,所以要为用户精心设计交互的下一步操作。
优秀的UI设计书需要提前知道用户下一步的交互是怎样的,并且通过设计实现这一交互。就像人与人之间的日常谈话,要为深入交谈起一个好头。
当用户已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,帮助他们完成操作。四、界面外观遵循用户行为人总是对符合自身期望的行为产生舒适感。
当某人或某件事的行为始终按照我们所期望的那样去进行时,我们自然会感觉到和他们之间的感觉不错而建立良好的关系。因此,设计出来的元素应具有本身特征一样的功能。
这意味着,在具体操作中,只要这个界面元素一被用户看到,这个元素具有什么功能。如果UI界面看起来是个按钮,它就应该有按钮的功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。
UI设计师设计用户界面不难,难的是设计一款充满人性关怀的页面。如界面配色是否合理,界面操作是否简单便捷……只有真正抓住用户的界面才是好界面,只有真正了解客户需求的设计师才是优秀的UI设计。
3.求论文的主要观点
一、标题 标题是文章的眉目。
各类文章的标题,样式繁多,但无论是何种形式,总要以全部或不同的侧面体现作者的写作意图、文章的主旨。毕业论文的标题一般分为总标题、副标题、分标题几种。
(一)总标题 总标题是文章总体内容的体现。 常见的写法有: ①揭示课题的实质。
这种形式的标题,高度概括全文内容,往往就是文章的中心论点。它具有高度的明确性,便于读者把握全文内容的核心。
诸如此类的标题很多,也很普遍。如《关于经济体制的模式问题》、《经济中心论》、《县级行政机构改革之我见》等。
②提问式。这类标题用设问句的方式,隐去要回答的内容,实际上作者的观点是十分明确的,只不过语意婉转,需要读者加以思考罢了。
这种形式的标题因其观点含蓄,容易激起读者的注意。如《家庭联产承包制就是单干吗?》、《商品经济等同于资本主义经济吗?》等。
③交代内容范围。这种形式的标题,从其本身的角度看,看不出作者所指的观点,只是对文章内容的范围做出限定。
拟定这种标题,一方面是文章的主要论点难以用一句简短的话加以归纳;另一方面,交代文章内容的范围,可引起同仁读者的注意,以求引起共鸣。这种形式的标题也较普遍。
如《试论我国农村的双层经营体制》、《正确处理中央和地方、条条与块块的关系》、《战后西方贸易自由化剖析》等。 ④用判断句式。
这种形式的标题给予全文内容的限定,可伸可缩,具有很大的灵活性。文章研究对象是具体的,面较小,但引申的思想又须有很强的概括性,面较宽。
这种从小处着眼,大处着手的标题,有利于科学思维和科学研究的拓展。如《从乡镇企业的兴起看中国农村的希望之光》、《科技进步与农业经济》、《从“劳动创造了美”看美的本质》等。
⑤用形象化的语句。如《激励人心的管理体制》、《科技史上的曙光》、《普照之光的理论》等。
标题的样式还有多种,作者可以在实践中大胆创新。 (二)副标题和分标题 为了点明论文的研究对象、研究内容、研究目的,对总标题加以补充、解说,有的论文还可以加副标题。
特别是一些商榷性的论文,一般都有一个副标题,如在总标题下方,添上“与**商榷”之类的副标题。 另外,为了强调论文所研究的某个侧重面,也可以加副标题。
如《如何看待现阶段劳动报酬的差别——也谈按劳分配中的资产阶级权利》、《开发蛋白质资源,提高蛋白质利用效率——探讨解决吃饭问题的一种发展战略》等。 设置分标题的主要目的是为了清晰地显示文章的层次。
有的用文字,一般都把本层次的中心内容昭然其上;也有的用数码,仅标明“一、二、三”等的顺序,起承上启下的作用。需要注意的是:无论采用哪种形式,都要紧扣所属层次的内容,以及上文与下文的联系紧密性。
对于标题的要求,概括起来有三点:一要明确。要能够揭示论题范围或论点,使人看了标题便知晓文章的大体轮廓、所论述的主要内容以及作者的写作意图,而不能似是而非,藏头露尾,与读者捉迷藏。
二要简炼。.论文的标题不宜过长,过长了容易使人产生烦琐和累赘的感觉,得不到鲜明的印象,从而影响对文章的总体评价。
标题也不能过于抽象、空洞,标题中不能采用非常用的或生造的词汇,以免使读者一见标题就如堕烟海,百思不得其解,待看完全文后才知标题的哗众取宠之意。 三要新颖。
标题和文章的内容、形式一样,应有自己的独特之处。做到既不标新立异,又不落案臼,使之引人入胜,赏心悦目,从而激起读者的阅读兴趣。
二、目录 一般说来,篇幅较长的毕业论文,都没有分标题。设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较庞大、复杂,故通常设目录。
设置目录的目的主要是: 1.使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者决定是读还是不读,是精读还是略读等。 2.为读者选读论文中的某个分论点时提供方便。
长篇论文,除中心论点外,还有许多分论点。当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠目录而节省时间。
目录一般放置在论文正文的前面,因而是论文的导读图。要使目录真正起到导读图的作用,必须注意: 1.准确。
目录必须与全文的纲目相一致。也就是说,本文的标题、分标题与目录存在着一一对应的关系。
2.清楚无误。目录应逐一标注该行目录在正文中的页码。
标注页码必须清楚无误。 3.完整。
目录既然是论文的导读图,因而必然要求具有完整性。也就是要求文章的各项内容,都应在目录中反映出来,不得遗漏。
目录有两种基本类型: 1.用文字表示的目录。 2.用数码表示的目录。
这种目录较少见。但长篇大论,便于读者阅读,也有采用这种方式的。
三、内容提要 内容提要是全文内容的缩影。在这里,作者以极经济的笔墨,勾画出全文的整体面目;提出主要论点、揭示论文的研究成果、简要叙述全文的框架结构。
内容提要是正文的附属部分,一般放置在论文的篇首。 写作内容提要的目的在于: 1.为了使指导老师在未审阅论文全文时,先对文章的主要内容有个大体上的了解,知道研究所取得的主要成果,研究的主要逻辑顺序。
2.为了使其他读者通过阅读内容提要,就能大。
4.说说你对UI设计的理解
我对于UI设计这个领域的理解
User Interface(UI),包括三部分用户、界面以及用户与界面之间的交互关系。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
如何看待UI设计这个领域?
任何一个行业的出现都不会是毫无缘由的,正所谓有需必有求。其实它的出现也正是一种市场经济竞争所需。2000年前后,国内的UI设计开始萌芽,但当时的UI相当于平面设计,主攻网页设计,后来随着flash的流行,开始有人去思考互动性。到了2002年,一些企业开始重视UI设计的重要性,把它从软件编码团队里分离出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后,随着手机、电脑等科技产品的不断发展,UI设计逐渐被提升到另一个高度和重视程度。如今国内的UI,相对成熟,其下有三个分支:
1.研究界面--图形设计师(GUI),包括网页设计、软件界面、移动端界面设计,目前大部分UI工作者都是从事这个行业。
2.交互设计师,做整个项目的交互流程。
3.用户体验研究师,尽可能了解用户需求,从而对项目的总体性体验做决策。
前面所述只是从UI的整体发展历程而言,下面是从设计方面而论:
无论是软件还是APP,近几年它们的界面设计风格有了迅速的变化,由3D、拟物发展到扁平、简约。原先的拟物更加考验细节,如今的扁平更侧重于色彩。当然我个人认为这正是继承上的一种创新。当下更加注重用户的感受,从用户的体感、评价来不断维护提高软件,也可以从心理学层面上得到应证,它们把界面分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次,如今的软件首先用界面来吸引用户的眼球,因为技术的发展相关的功能实现几乎差不多,所以界面设计理所当然成了同类产品竞争的关键所在。同时从用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型,来分析也很好的揭示了这一理念。
对优秀UI设计的理解:
个人认为优秀的UI设计会使软件有个性有灵魂,使软件操作更加简单舒适,将极简至美的理念融入其中,让用户更加享受。
总而言之概括为两个词极简、享受。首先界面的视觉冲击感很重要所谓第一印象,才会使用户有那个冲动去选择你的软件。其次就是用最简单的操作实现最全面的功能,所设计的界面功能键要简明易了,方便用户快速上手。
面临的一些问题:
我认为最大的问题就是UI设计师与开发人员之间的配合。如何缓解?要相互理解各自领域的一些基本知识,便于沟通。 来自职Q用户:匿名用户
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