1.C++程序设计 迷宫游戏
在书找的,只打了个结构体(太多了),我利用stack做的!希望能对你有所帮助!程序如下:
typedef struct{
int ord;//通道块的路径上的序号
PosType seat;//通道块在迷宫的坐标位置
int di;//从此通道块走向下一个通道块的方向
}SelemType;//stack的元素类型
Status MazePath(MazeType maze,PosType start,PosType end){
//若迷宫 maze中存在从入口start到出口end的通道,所以,求得一条存放在stack中
//(从stack底到顶)并返回TRUE,否则返回FALSE
InitStack(S);
curpos=start;//设置当前的位置为入口位置
curstep=1;//探索第一步
do{
if(Pass(curpos)){//当前位置可以通过,即是未曾走过的通道块
FootPrint(curpos);//留下足迹
e=(curstep,curpos,1);
Push(s,e);//加入路径
if(curpos==end)
return(TRUE);//到达终点
curpos=NextPos(curpos,1);//下一位置是当前位置的东部
curstep++;//探索下一步
}
else{//当前位置不能通过
if(!StackEmpty(S)){
Pop(S,e);
while(e.di==4&&!StackEmpty(S)){
MarkPrint(e.seat);//留下不能通过的标记,并退回一步
Pop(S,e);
}
if(e.di<4){
e.di++;
Push(s.e);//换下一个方向探索
curpos=NextPos(e.seat e.di);//设定当前位置是该新方向上的相邻块
}//if
}//if
}//else
}while(!StackEmpty(S));
return(FALSE);
}//MazePath
2.计算机应用毕业论文
·vb二维、三维图形变换与实体运动分析(开题报告+论文+程序)
·vb自由曲面造型理论与技术研究(开题报告+论文+程序)
·vc++自由曲线曲面造型(开题报告+论文+程序)
·vb+access商品信息管理系统(开题报告+论文+程序)
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·jsp+sql基于J2EE多用户管理系统(论文+程序)
·手机3D游戏的开发-3D迷宫游戏的设计与实现(开题报告+论文+程序)
·VC++视频图像中提取增强的静态图像的技术研究(开题报告+论文+程序)
·asp+access基于B/S的高校机房温度、湿度监测系统(开题报告+论文+程序)
3.益智解谜手游记忆的迷宫游戏特色介绍
《记忆的迷宫》好玩吗?由开发商CAPCOM开发推出又一款烧脑的解谜游戏《记忆的迷宫》。
很多新手朋友都想了解《记忆的迷宫》游戏有什么可玩之处!今日安趣小编就带大家来了解一下《记忆的迷宫》游戏特色。 本作就是要考验你的记忆能力,通过反复记忆和不断尝试来达成通关目的,虽然游戏简单但绝对烧脑,游戏中有 18 个关卡的挑战模式「チャレンジモード」和挑战记忆极限的「エンドレスモード」模式。
更多关于《记忆的迷宫》最新动态,敬请期待安趣网《记忆的迷宫》专区。
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5.《走迷宫游戏》 问题描述 :以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别
#include#includeusing namespace std;int dx[]={-1,0,1,0};int dy[]={0,1,0,-1};int a[1000][1000];int m,n;void init(){ freopen("maze.in", "r", stdin); freopen("maze.out", "w", stdout);}void readdata(){ scanf("%d%d", &m, &n); for(int i=0;i=0&&nx=0&&nyvoid work(){ a[0][0]=8; dfs(0,0);}
int main(){ init(); readdata(); work(); return 0;}