1.哪位大侠可以提供一篇原画设计的毕业论文啊
原画表达在动画影片设计中的重要性
摘要: 通过创作毕业设计《绝杀》二维动画短片,展开对写实风格影片中,人物动作设计与镜头运用表达的分析研究。
从而较深入的以专业创作角度剖析动画片设计中动作设计表达在镜头连接运用中的技术问题。通过分析动画影片中原画动作表演要素对剧情环境与要求的表达、镜头语言特征、镜头语言运用与设计表演呼应关系等内容,在阐述各自技术性作用的同时,引出两者表现手法中的冲突和联系,并在此前提下针对动画影片设计中易产生的误区进行分析,提出自己对该课题的观点,阐明削弱和提升“动”与“镜”设计手法的互动效应和对影片表达的影响作用,同时论证二者综合运用的矛盾和统一性,剖析原画设计在镜头表达中的意义和重要性.
2.有关插画的毕业论文怎么写啊,求助啊
1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。
2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)
3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。
4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。 每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。
主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。
5、论文正文:
(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。 引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。
〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。主体部分包括以下内容:
a.提出-论点;
b.分析问题-论据和论证;
c.解决问题-论证与步骤;
d.结论。
6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。
中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:
(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。
(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
3.如何在论文中画出漂亮的插图
用Microsoft Office Visio,我的毕业设计论文用的Microsoft Office Visio 2003,还不错~~ 还可以用的word插入图表就行,因为你要让老师点击图表时看到数据库。
· P = Problem: 文章要解决什么问题· A = Approach: 文章用得是什么方法解决提出的问题· R = Results: 解决了问题得到了些什么结果· I = Impacts: 这些结果有什么具体理论或者实际的影响先按照以下四个句式写四句话,概括研究成果:· The problem I am trying to solve in this paper is 。· The approach I adopt to solve the problem is 。
· The results obtained in this research include 。· The impacts of our obtained results are 。
仔细整理这四句概括的话,让他们各自成为独立的从句。然后把这四句话联起来,就成了一个言简意赅的论文摘要了。
坏处: 别人的论文如果不按照这个套路,读起来会觉得抓不住要点。 课程论文的话主要写清楚论文要解决的问题是什么就可以了(其实许多学生写了数年论文都不知道写论文是用来解决一个问题的)。
毕业论文和要发表的论文则要认真一些,但重点仍要放在“要解决什么问题”之上,语言要高度概括,方便进入网络之后被搜索和浏览。
4.毕业论文题目怎么定啊
正巧最近刚写完毕业论文,希望能帮到你。~
《我的半成年生活》是你的毕业创作吗?要是写以此为例,在插画设计方面的技术性问题之类的,你可以往“插画设计中符号的应用,颜色的使用”之类的方向靠,结合你的毕业创作来说,这样就内容了。
或者就写《我的半成年生活》内容上的涵义,就是你这样选题的缘由啦,有什么深刻涵义啦,想要表达什么意义啦,这样的一个创作能带来什么影响啦之类的等等。
第一种你可以直接上网搜类似的文,然后往你的选题上靠,第二种就主要靠你的想法了。不过涉及到答辩的话就得多想想了。
不知道我有没有理解错你的问题
5.人物造型插画设计 论文怎么写
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我才写了 于是给你点提示
1.写点关于插画和人物设计的理论(这是为了凑论文的字数,根据你后面的正题来增加和减少字数)
2.写你人物的设定背景,比如年代,故事背景等等。
3.开始写你的绘画过程 就像写教程那样,但是更为详细。就是咋想咋表现,可以分为多个方面,比如气氛的把握和细节等等。
4.绘制过程遇到的问题与解决方法(这个可以写可以不写 凑字数的)
5.可以写写从这个设计你体会了哪些东西,比如创新的重要性或者其他什么。
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我是这么来写的 = =
话说,论文是个纠结的东西。←纯粹吐槽。-.-