1.毕业论文范文
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2.毕业论文
一、标题 标题是文章的眉目。
各类文章的标题,样式繁多,但无论是何种形式,总要以全部或不同的侧面体现作者的写作意图、文章的主旨。毕业论文的标题一般分为总标题、副标题、分标题几种。
(一)总标题 总标题是文章总体内容的体现。常见的写法有: ①揭示课题的实质。
这种形式的标题,高度概括全文内容,往往就是文章的中心论点。它具有高度的明确性,便于读者把握全文内容的核心。
诸如此类的标题很多,也很普遍。如《关于经济体制的模式问题》、《经济中心论》、《县级行政机构改革之我见》等。
②提问式。这类标题用设问句的方式,隐去要回答的内容,实际上作者的观点是十分明确的,只不过语意婉转,需要读者加以思考罢了。
这种形式的标题因其观点含蓄,容易激起读者的注意。如《家庭联产承包制就是单干吗?》、《商品经济等同于资本主义经济吗?》等。
②交代内容范围。这种形式的标题,从其本身的角度看,看不出作者所指的观点,只是对文章内容的范围做出限定。
拟定这种标题,一方面是文章的主要论点难以用一句简短的话加以归纳;另一方面,交代文章内容的范围,可引起同仁读者的注意,以求引起共鸣。这种形式的标题也较普遍。
如《试论我国农村的双层经营体制》、《正确处理中央和地方、条条与块块的关系》、《战后西方贸易自由化剖析》等。 ④用判断句式。
这种形式的标题给予全文内容的限定,可伸可缩,具有很大的灵活性。文章研究对象是具体的,面较小,但引申的思想又须有很强的概括性,面较宽。
这种从小处着眼,大处着手的标题,有利于科学思维和科学研究的拓展。如《从乡镇企业的兴起看中国农村的希望之光》、《科技进步与农业经济》、《从“劳动创造了美”看美的本质》等。
⑤用形象化的语句。如《激励人心的管理体制》、《科技史上的曙光》、《普照之光的理论》等。
标题的样式还有多种,作者可以在实践中大胆创新。 (二)副标题和分标题 为了点明论文的研究对象、研究内容、研究目的,对总标题加以补充、解说,有的论文还可以加副标题。
特别是一些商榷性的论文,一般都有一个副标题,如在总标题下方,添上“与**商榷”之类的副标题。 另外,为了强调论文所研究的某个侧重面,也可以加副标题。
如《如何看待现阶段劳动报酬的差别——也谈按劳分配中的资产阶级权利》、《开发蛋白质资源,提高蛋白质利用效率——探讨解决吃饭问题的一种发展战略》等。 设置分标题的主要目的是为了清晰地显示文章的层次。
有的用文字,一般都把本层次的中心内容昭然其上;也有的用数码,仅标明“一、二、三”等的顺序,起承上启下的作用。需要注意的是:无论采用哪种形式,都要紧扣所属层次的内容,以及上文与下文的联系紧密性。
对于标题的要求,概括起来有三点:一要明确。要能够揭示论题范围或论点,使人看了标题便知晓文章的大体轮廓、所论述的主要内容以及作者的写作意图,而不能似是而非,藏头露尾,与读者捉迷藏。
二要简炼。.论文的标题不宜过长,过长了容易使人产生烦琐和累赘的感觉,得不到鲜明的印象,从而影响对文章的总体评价。
标题也不能过于抽象、空洞,标题中不能采用非常用的或生造的词汇,以免使读者一见标题就如堕烟海,百思不得其解,待看完全文后才知标题的哗众取宠之意。三要新颖。
标题和文章的内容、形式一样,应有自己的独特之处。做到既不标新立异,又不落案臼,使之引人入胜,赏心悦目,从而激起读者的阅读兴趣。
二、目录 一般说来,篇幅较长的毕业论文,都没有分标题。设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较庞大、复杂,故通常设目录。
设置目录的目的主要是: 1.使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者决定是读还是不读,是精读还是略读等。 2.为读者选读论文中的某个分论点时提供方便。
长篇论文,除中心论点外,还有许多分论点。当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠目录而节省时间。
目录一般放置在论文正文的前面,因而是论文的导读图。要使目录真正起到导读图的作用,必须注意: 1.准确。
目录必须与全文的纲目相一致。也就是说,本文的标题、分标题与目录存在着一一对应的关系。
2.清楚无误。目录应逐一标注该行目录在正文中的页码。
标注页码必须清楚无误。 3.完整。
目录既然是论文的导读图,因而必然要求具有完整性。也就是要求文章的各项内容,都应在目录中反映出来,不得遗漏。
目录有两种基本类型: 1.用文字表示的目录。 2.用数码表示的目录。
这种目录较少见。但长篇大论,便于读者阅读,也有采用这种方式的。
三、内容提要 内容提要是全文内容的缩影。在这里,作者以极经济的笔墨,勾画出全文的整体面目;提出主要论点、揭示论文的研究成果、简要叙述全文的框架结构。
内容提要是正文的附属部分,一般放置在论文的篇首。 写作内容提要的目的在于: 1.为了使指导老师在未审阅论文全文时,先对文章的主要内容有个大体上的了解,知道研究所取得的主要成果,研究的主要逻辑顺序。
2.为了使其他读者通过阅读内容提要,就能大略了。
3.谁会玩2048阿
个人感觉没有运气成分,掌握技巧只要不失误就肯定能过关。
首先是128以内几乎可以丧心病狂地只按两个相邻的方向,要注意的点就是不要让最大数值离开右下角,比如随意按下和右,偶尔不能下不能右了上一下或者左一下,一般就能让128出现在右下角。然后还是以最大数在右下角,最底下排列从右到左为例,得到128以后开始凑最大数的二分之一的那个数,也就是64,再让64的旁边是32…保证第二大的数出现在最大数的旁边,从128到256的布局应该是最底下那一行从右到左分别为128,64,32,16,第三行16旁边的位置如果是8的话很容易就可以再凑个8到256了。
后面的规律都比较类似,在1024到2048之前的分布应该是第三行从左到右:8,16,32,64,第四行从左到右:1024,512,256,128。第二行最左侧凑出个8,so easy~最后要补充的一点是尽量不要让最大值离开右下角,离开了虽然能调右下角,但是一般也需要好几步,很容易就挂了。
4.谁有3D视觉空间类的游戏推荐
《模拟人生》 0。
游戏中,全是恶心人的怪物的不要。是一定不要!拜托了,千万不要推举这种的。
(我把这个放在第一条(模拟人生里是不肯能会有这种东西的。最多是可爱的鬼魂) 1。
高自由度,越高越好,没有最高,只有更高 (你想干什么就干什么。没有个主线。
只凭你自己的意愿) 2。游戏画面整体要明亮、漂亮、精致;太黑暗的,转转镜头就容易头晕、头疼、恶心、胸闷、气短 (这点也是能达到的。
不会经常转镜头什么的) 3。近几年的游戏的,最好是3D,不是的也很少哈。
起码是07、08年以后。 (模拟人生三是这几年的吧,) 4。
第一人称射击的不要,游戏做的太真就容易第二条。(如Call Of Duty )。
第三人称的可以考虑。(不是第一人称射击的。
画面也并非能和使命召唤什么的能比的)。 5。
游戏类型倾向于动作而且动作要漂亮、潇洒,或者干脆少些动作。如果打斗少点,不是倾向于动作也没关系。
(多社交动作。可能不怎么漂亮。
不过实用) 6。主角最好要漂亮。
像是DMC4上的 NERO、DANTE ,就挺好看的。(自己设计人物。
设计家人。你想怎么样就怎么样。
能不漂亮吗?) 7。游戏最好能让人觉得有成就感 。
(可忽略) (成就感是大大的,每个心愿完成都能给你成就感) 8。 游戏中可以做很多很多的事情,没事的时候最好可以看看风景,最好要有天气系统。
(事情是很多的。不过风景这方面就达不到了。)
、9。最好是你玩过的,或者你朋友玩过的。
网上的评论最好不要不要引用。(曾经玩过点。
个人感觉不错。挺新颖的一个游戏) 10。
推荐1-2个就行,要精不要多,最好要有简单的介绍。长篇复制的就不要来哄我了(不予评论) 上面为最符合你的游戏。
下面还有些高自由度的,不过可能会有很多点不适合你 上古卷轴 :背景在上古的大陆上。可自选人物(这点和上面的模拟人生差不多)自选种族。
可随意装备武器。铠甲什么的。
不符合你的 第 0点(因为有些怪是鬼魂啊,野兽什么的。不过这可比那个死亡空间要好的多的多的多了)第3点(这游戏有点年头了) 两个世界2:也是在古代的游戏。
具体也是和上古卷轴差不多。不过画面要好。
赏风景不错的。 但是自由度略低于上古卷轴。
其他和上古卷轴差不多。 不符合你的:第0点(理由同上)第六点(人物不像上面介绍的那样可以自己调节面部。
所以多少可能不符合你的胃口) 哥特王朝:具体还是和上古卷轴一样。不过也是高自由度的游戏。
画面和上古卷轴差不多。时代背景也是在古代。
不符合你的:第0点(理由同上) 第6点(同上) 骑马与砍杀:背景在中古大陆,人物选择也如同模拟人生一样。是一个小游戏只有几百兆的容量。
不过可玩性还是很高的。自由度也是超高的,没有具体的主线任务。
这游戏还有很多MOD。个人感觉玩MOD比原版更好玩一些。
不符合你的:第2点(小游戏而已 。不可能做的很精致的) 神鬼寓言:这个游戏怎么说呢。
自由度不能说算高。不过可玩性还是很高的。
画面也不错。时间跨度很大(从你童年到老年) 能够结婚 能够自己买房子 当天使或者当恶魔也是根据你所做的行为来决定的。
。 不符合你的:第0点(好像有。
具体忘了。
这游戏出了也有点时间了) 第1点(具体因为这个游戏基本主线任务。单程的。)
GTA:GTA系列一直以高自由度而著称的。背景在现代。
地点多以城区。自由度很高。
画面也是不错的。这游戏总之闪光点是很多的。
非常接近于现实。只不过太过血腥,暴力。
由于接近现实。有过新闻有人模仿侠盗猎车去杀过人。
我者也不多说什么了。上面都在推荐这个游戏 不符合你的:第六点(特别是 圣安地列斯和侠盗猎车手4。
那人物做的真的不是很漂亮) 第四点(太真了) 黑手党2:时间在上个世纪5,6十年代。 地点在帝国城(不知道以什么为蓝本) 自由度比侠盗猎车低,画面和侠盗猎车手4比的话。
应该是后者跟厉害一点把。大多也是和侠盗猎车差不多的。
这两个游戏风景,画面都是很不错的。 不符合你的 :第4点(理由同侠盗猎车) 第8点(自由度不算高。
主要为主线任务) 虐杀原型:地点好像在纽约。 这个游戏呢。
画面是不错的。
自由度也是很高的(不过这个自由度只能放在杀人上,其他真的不知道该做什么) 风景也是很不错的。不过没有天气系统。
杀人很爽。能飞檐走壁。
能开坦克开飞机。手能变异。
不符合你的:第0点(变异人。自己想去) 第一点(如果你不喜欢杀人的话,这个也同时包括了你的第八点) 还有教父2 黑道圣徒 (这两个游戏我没玩过。
不过据说和侠盗猎车也是差不多的) 个人觉得。如果你喜欢赏景的话。
应该去玩玩国产的那些个游戏、、、轩辕剑系列、前几作特别以水墨画为主的游戏。画面非常美。
充满中国古韵的味道。
后几作以3D的。
一剑凌云山海情没怎么具体玩。(玩了个开头。
不过风景也是能入眼的) 汉之云。 这部风景做的不错,特别是那个什么山的时候(具体什么山忘了。
由于年代久远了。)向山下望、风景相当优美 古剑奇谭 2500万做的游戏。
配置能跟上的话。那个风景也是相当不错的。
可赏之 仙剑系列:这系列的风景不咋地。
由于资金问题(古剑奇谭制作花了。
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