1.策略战棋游戏的特点
战棋游戏的正式名称应该是战略角色扮演(战略RPG、SPRG、S·RPG)。
战棋游戏即指回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高,比较经典的战棋类游戏有:幻世录、三国志英杰传、三国群英传、暗棋圣手、三国志曹操传、火焰之纹章、机战(SRW系列)、三国志9、三国志11、金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传、风色幻想系列(不包括第二部)、炎龙骑士团2、弧光之源系列、古大陆物语系列、神奇传说系列等。
传统模式的战棋游戏(比如三国志英杰传、三国志曹操传、火焰之纹章等)通过控制一个或多个单独行动单位以消灭敌方单位为目的进行游戏,同时带有丰富的剧情。而三国群英传则很好地把战棋游戏与即时战争游戏结合在一起。如果说三国群英传主要玩点在即时战争上(武将间的华丽的对决场景是游戏最大的吸引人之处),那么三国志绝对算得上是一款优秀的正宗策略战棋类游戏,玩起来确实像是在下棋。然而遗憾的是,这么一款充满中国特色的战棋游戏不是中国人制作的,国人还需努力。
一般的,战棋游戏有这样几个特点:
1、登场角色多;
2、职业和属性多,属性相克系统发达;
3、有“转职”的设定;
4、各类职业对于特定装备的要求较高。
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