1.计算机应用软件专业论文
1计算机技术在工程项目管理信息系统应用的必要性在传统仁程项目管理信息系统中存在的主要问题有:
n数据采集与处理。下程项日的有关进度、投资、质量、合同等数据,量大而月.不停地在变化,管理者往往感觉难于及时把握,能够随时掌握动态的数据并加以汇
总处理,更显得十分困难。
2)信息沟通。从1般意义上讲,程项目管理的核心问题是其进度、投资、质量和合同的管理作,但归根结底都需要信息的沟通。山于f程管理涉及的单位和部门众多,传统的方法如开会、发文等方式,信息传递的效率很低,应该说大部分的问题,首先出在信息的沟通方面。
3)文档管理。工程的图纸、文件、资料等文档,量大而且一般以纸面的形式保存,查找和保存起来非常困难。往往随着l二程的进展,很多宝贵的资料就不知丢到
了哪里,后人要做大量的重复_f作,资源的浪费十分严重。计算机及网络技术,作为·种先进「具,可以大大提高_l程项目管理信息系统中数据采集的效率,并
发挥其运算优势,把大量纷杂的信息进行有序的组织处理。通过网络技术实现资源共享,为管理者提供及时有效的决策依 · 据,计算机项目管理论文提高管理者「作效率。然而任何管理几具只有通过其管理要素才能实现,即管理者和管理对象。因此计算机及网络技术只有与先进的管理思想、方法和具休的管理模式、卜作实际相结合才能发挥其真正的作用。
2计算机技术在工程项目管理信息系统应用的一些必要条件 l)信息数字化。计算机作为·种上具,首先要求信息 这只是计算机管理应用的最基本条件。
2)网络化。只有在网络化环境条件下,计算机才能发挥无穷的魅力。网络下,用户可以方便地沟通、共享信息等。没有网络,往往就是信息孤岛。当今美国的经济奇迹,就主要得宜于Intemet的出现。
3)专业化。计算机巨大作用的发挥,必须和具体的业务和管理相结合。不同的行业和领域,应用不同的软件,起到的作用也不同。因此,管理系统都是十分专业的,同时,管理系统也和管理的模式紧密联系在起。
4)规范化。计算机要求业务管理必须是规范化的,包括输入到计算机中的用语、业务管理的流程等,否则,计算机无法处理零乱的数据,零乱的数据存储在计算机
系统中,只是垃圾数据,没有任何的作用。 3黝向工程项目管酬言款砂礴戮幽主要因素
l)管理模式。国外通过多年对信息系统建设成败的研究发现,管理模式是最主要的原因。
业时代建立的以专业分工为主的管理模式,在信息社会,变得反应十分迟缓,弊端越来越明显。项目的管理和企业的运营,需要设计、技术、施工、设备、物资、运
营、财务、市场等部门的密切配合,然而由于部门的堡垒,往往使信息难于顺畅流动。在这样的管理模式下,建认信息系统,成功的可能性很小。
2.以买菜为内容写个新鲜的题目
昨天,老师给我们出了个题目:和妈妈、爸爸或长辈一起去市场买菜.我心想:妈妈买菜那么辛苦,明天我也可以一块去了! 第二天,当我还在睡梦中的时候,就被妈妈吵醒了.我伸了个大懒腰,对妈妈说:“今天是星期六,再让我睡会儿吧!”忽然,我好像又想到了什么,你们猜,我想起了什么?对,今天我要和妈妈去买菜.我连忙从床上跳了下来,准备和妈妈去买菜. 到了市场,我首先看到了许许多多忙碌的人.有的人亮开了嗓子大声喊:“买菜喽!买菜喽!又鲜又嫩的青菜哦”;有的人在跟顾客讨价还价;还有的人在付钱. 市场里的菜也很多,有绿油油的蔬菜、红通通的西红柿、活蹦乱跳的小鱼、小虾,还有排着整齐队伍的小鸭子似的小饺子. 妈妈问我:“今天要吃什么呀?”我对妈妈说:“买点鱼和豆子吧!” 我和妈妈继续向前走.我们来到鱼摊前,这儿的箱子里怎么那么多小泡泡?我走近一看,原来箱子里有许多小管子,那些小泡泡就是从这些管子里冒出来的.我好奇地问妈妈:“妈妈那些管子是什么呀?”妈妈对我说:“那些管子是给鱼儿增加氧气的.”哦,看来我又获得了点收获呀. 这时,我看到了一位年老的爷爷扛着两个大箩筐,箩筐里装着又大又重的地瓜和萝卜.我想:“这位老爷爷年纪都这么大了,还到市场卖菜,真辛苦啊!”于是我对妈妈说:“妈妈,我们去老爷爷那儿买几个萝卜吧.”就这样,我和妈妈来到了老爷爷身边.我们提着一篮子菜开开心心地回家了. 今天,我体会到了妈妈的辛苦.我想好好学习,长大成为一个有用的人,让妈妈开心。
3.基于JSP的网上购物系统的设计与实现的论文
网上购物系统论文
摘要
本文以当今火爆流行的ASP技术开发设计了”maomao电子购物街”交互式电子商店系统。采用结构化生命周期法,自顶向下、逐层分解,模块化的系统结构设计。全文共分为绪论、软件计划、需求分析、概要设计、软件的详细设计与编码、网站的运行维护及系统测试和总结等七章。绪论中阐述了电子商务的起源与电子商务的意义。软件计划中阐述了市场调查、可行性研究、软件工程方法以及构建本网站所需的开发环境。需求分析阶段阐述了本网站的功能需求、外部接口的需求,将来可能提出的功能需求,并设计系统的逻辑模型。概要设计中阐述了网站的总体设计思想、首页的设计、网站的总体功能设计以及数据库的逻辑设计。在软件的详细设计中阐述了数据库的详细设计、网站各模块功能的具体实现,完成了本系统的ASP交互式电子商店的系统。系统运行与维护中阐述了软件维护和测试的重要性。文中详细说明了系统分析、系统设计的方法在系统实际开发中应用,并总结了开发过程中的一些经验和体会。
关键字 网上购物系统,电子商务,ASP,HTML,系统开发
目 录
第一章 绪论
1.1电子商务的起源
1.2电子商务的意义
第二章 软件计划
2.1市场调查
2.2可行性研究
2.3结构化生命周期法
2.4构建网站的开发环境
2.4.1构建Web服务器
2.4.2安装与设置PWS4.0
2.4.3使用脚本编辑器MSE
2.4.4数据库的选择
第三章 需求分析
3.1功能需求
3.1.1功能划分
3.1.2功能描述
3.2外部接口需求
3.3系统将来可能提出的要求
3.4系统逻辑模型的提出
3.3.1数据流图
3.3.2数据字典
第四章 概要设计
4.1网站的总体结构设计
4.2网站首页的设计
4.3网站的总体功能设计
第五章 软件的详细设计与编码
5.1数据库设计
5.1.1数据库的结构创建
5.1.2数据库的安全性及配置
5.2网站各模块功能的具体实现
第六章 网站的运行维护及系统测试
6.1网站的运行维护
6.2网站的系统测试
第七章 展望与总结
4.《买菜》作文
题目:妈妈,您辛苦了! 昨天,老师给我们出了个题目:和妈妈、爸爸或长辈一起去市场买菜。
我心想:妈妈买菜那么辛苦,明天我也可以一块去了! 第二天,当我还在睡梦中的时候,就被妈妈吵醒了。我伸了个大懒腰,对妈妈说:“今天是星期六,再让我睡会儿吧!”忽然,我好像又想到了什么,你们猜,我想起了什么?对,今天我要和妈妈去买菜。
我连忙从床上跳了下来,准备和妈妈去买菜。 到了市场,我首先看到了许许多多忙碌的人。
有的人亮开了嗓子大声喊:“买菜喽!买菜喽!又鲜又嫩的青菜哦”;有的人在跟顾客讨价还价;还有的人在付钱。 市场里的菜也很多,有绿油油的蔬菜、红通通的西红柿、活蹦乱跳的小鱼、小虾,还有排着整齐队伍的小鸭子似的小饺子。
妈妈问我:“今天要吃什么呀?”我对妈妈说:“买点鱼和豆子吧!” 我和妈妈继续向前走。我们来到鱼摊前,咦?这儿的箱子里怎么那么多小泡泡?我走近一看,原来箱子里有许多小管子,那些小泡泡就是从这些管子里冒出来的。
我好奇地问妈妈:“妈妈那些管子是什么呀?”妈妈对我说:“那些管子是给鱼儿增加氧气的。”哦,看来我又获得了点收获呀。
这时,我看到了一位年老的爷爷扛着两个大箩筐,箩筐里装着又大又重的地瓜和萝卜。我想:“这位老爷爷年纪都这么大了,还到市场卖菜,真辛苦啊!”于是我对妈妈说:“妈妈,我们去老爷爷那儿买几个萝卜吧。”
就这样,我和妈妈来到了老爷爷身边。我们提着一篮子菜开开心心地回家了。
今天,我体会到了妈妈的辛苦。我想好好学习,长大成为一个有用的人,让妈妈开心。
5.写一篇关于买菜的作文
因为这个星期老师要求我们写一篇关于《买菜》的作文,所以妈妈带着我到小菜场买菜。
我和妈妈骑电瓶车去菜场买菜,菜场里人很拥挤,非常热闹。菜场里的菜琳琅满目,有绿油油的青菜,红灯龙似的番茄,长长的丝瓜,青青的扁豆。我正跟妈妈商量买什么菜好呢?正在此时,传来白菜八毛一斤,我们就去买了一棵。西兰花看上去毛绒绒的,有趣极了。听说黄芽菜不但很吃,而且营养价值也很高,我们买好黄芽菜。去了肉摊,有大块大块新鲜的猪肉,冲洗干净的猪蹄﹑猪肝,妈妈称了点肉丝。
我们来到鱼滩,有鳊鱼﹑鲫鱼﹑鲢鱼&hllip;,它们非常灵活,〝扑通扑通〞的跳来跳去,我看着这可爱的鱼,我跟妈妈说﹕“我要吃昂刺鱼,因为它的营养价值高。”妈妈说:“好的。”我伸手去抓,但怎么也抓不着,摊主拿着鱼篓一捞就捞上来了。最后我们来到半成品摊位上,那个阿姨满面笑容地走来说:“好久不见了,今天想买什么?”妈妈说:“来点牛排吧。”
小菜场里真是应有尽有!买菜的人很多,有的在讨价还价,有的在商议着什么。总而言之,买菜既是件有趣的事,也增长了见识,真是一举两得呀
6.关于买菜的小征文四百字完毕
今天上午,我和妈妈去菜市场买菜。
来到菜市场一看,呵!这么多人,卖菜的很多,买菜的人也不少。真是人来人往,讨价还价,好不热闹。
每位卖菜的摊架上,都摆着各种各样的蔬菜,有茄子、豆角、黄瓜、辣椒、西红柿、、、、、、真是样样俱全、应有尽有啊。 妈妈买了我喜欢吃的西红柿,我听见卖菜的阿姨说,一元五角钱一斤,妈妈买了四元钱的。
妈妈还买了青椒,也是一元五角钱一斤,妈妈买了三元五角钱的。我帮妈妈提着菜,妈妈又买了我爱吃的韭菜苔,我听到买菜的阿姨说两元钱一斤,妈妈买了二斤,又花了四元钱。
妈妈又买了五斤鸡蛋,现在每斤鸡蛋已经涨到五元钱了。妈妈又付了二十五元钱。
在回家的路上,妈妈又给我买了一只香草神鸡(烧鸡),我不让妈妈买,可是妈妈说我太瘦了,应该多吃点肉补补才行。妈妈又付了二十五元。
回到家,我一算,今天不到一个小时的时间。妈妈足足花了六十多元钱。
我想,如果在算上每天的水费、电费、物业费、油盐酱醋,米、面的开支,还有我上学花的钱,得花多少钱啊!怪不得妈妈总舍不得花钱给自己买衣服和化妆品。真是不当家不知柴米贵啊!我今天亲自目睹了花钱如流水的过程。
真是花钱容易,挣钱难啊!我今后再也不挑食了,不会向爸爸妈妈提额外的花钱要求了。因为爸爸妈妈太辛苦了。
7.买菜作文
[买菜作文]买菜的作文,买菜作文。
今天我和妈妈来到菜市场。哇!有好多新鲜的蔬菜哟!让人眼花缭乱都不知道买什么好了。
有长长的丝瓜,碧绿的蔬菜,白白的蘑菇。
我们走到土豆摊前,妈妈刚拿起一只土豆,我就抢着说:“妈妈,豆不能买发芽的,小学生作文《买菜作文》。”妈妈吃惊了:“这你也知道?”我说:“当然,我从【十万个为什么】上面看到的。”
我们往前走了几步,妈妈有指着萝卜问我:“你知道萝卜有什么营养吗?”我想了想说:“书上说,萝卜是小人参,可以清热解毒,还可以止咳。”妈妈还教我一句谚语:冬吃萝卜夏吃姜。
哇!前面有花菜,颜色黄黄的,有点像腊梅花。我早就知道妈妈最爱吃花菜了,因为花菜里面含有维生素E,对皮肤很好,我也很爱吃呀,所以我也白白胖胖的。
妈妈又问我怎么挑选茄子,我摇摇头。妈妈告诉我,要看萼片那里有条白线,白线越宽就越嫩,要是没有白线就老了。
妈妈又考我:“三块五一斤,二斤多少钱?”我脑子一转,答案就出来了:“七块”。摊主夸聪明,还非要塞个桔子给我说:“哎哟!我就喜欢这个漂亮小孩。”
我心里美滋滋的。 跟妈妈去菜市场真让我长见识呀! 其实宝贝还省略了一句妈妈的话,妈妈是接着说了一句:“带着漂亮儿子买菜还有意外收获呀。”
哈哈,偷笑! 〔买菜作文〕随文赠言:【失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。】。
8.买菜的作文正文怎么写
买菜
说实话吧,我自己买菜的次数很多,可和同学们一起买菜那就很少了。
今天我和同学们兴高彩烈地来到菜市买菜。
菜市场的车真多,哎呀!这辆摩托车开地真快差一点就撞着我了。快看,有红红的番茄,绿绿的菜叶,又肥又胖的土豆,洁白的豆腐,黄澄澄的南瓜,绿里带白的冬瓜,深绿的黄瓜。看得我眼花缭。哎?我该买哪样了,买番茄,不土豆,等等让我再想想。
我走呀走,终于看到了又肥又胖的土豆,我选了选,就买这几个吧。我问:“老板,这几个土豆买几角?”他回答说:“5角钱”我说:“好吧!就来几个吧!”买了土豆,接下来我该卖什麽。咦?那在叫什麽?原来是叫买番茄的,我过去看一下那里有番茄,又红又大。就问:“您这番茄买几角?”他回答我说:“就卖你6角吧。”我见他的番茄太红。我就买了半斤。忽然一位阿姨问:“你们是要去野炊吗?”我说不是。她问:“那你们去干吗?”我说去老师家去学做菜!我告别了她,慢慢地走了。
我又看到了深绿的黄瓜,一条一条的,我见了就想买,可是陈思颖悄悄地告诉我说“你看那条黄瓜上还有虫子呢。”我和陈思颖悄悄走了。哦!不知不觉陈思颖提着的豆腐被压碎了。我说“今天我们只能吃豆腐汤了。”我们都高兴的笑着。走着走着,我瞧见了新鲜的豌豆尖,我就买了一把。
看了又看,走了又走,终于看到了一个花菜;我本来想买。可是又被陈思颖抢了,哎!一个花菜好不容易到了,可又被陈思颖抢了好可惜,好可惜。
该走了,我想今天做的饭一定可口。我们提着沉甸甸的菜,心里甜滋滋的回家。
9.软件工程论文
[编辑本段]基本信息 软件工程一直以来都缺乏一个统一的定义,很多学者、组织机构都分别给出了自己的定义: 软件工程(1)、BarryBoehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。
(2)、IEEE在软件工程术语汇编中的定义:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;2.在1中所述方法的研究 (3)、FritzBauer在NATO会议上给出的定义:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。 目前比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
(4)、《计算机科学技术百科全书》中的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本。
其中,计算机科学、数学用于构建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paradigm)、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。 [编辑本段]目标 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用软件工程性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。
追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。下面分别介绍这些概念。
(1)可修改性(modifiablity)。容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。
它支持软件的调试与维护,是一个难以达到的目标。 (2)有效性(efficiency)。
软件系统能最有效地利用计算机的时间资源和空间资源。各种计算机软件无不将系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。
很多场合,在追求时间有效性和空间有效性方面会发生矛盾,这时不得不牺牲时间效率换取空间有效性或牺牲空间效率换取时间有效性。时/空折衷是经常出现的。
有经验的软件设计人员会巧妙地利用折衷概念,在具体的物理环境中实现用户的需求和自己的设计。 (3)可靠性(reliability)。
能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。对于实时嵌入式计算机系统,可靠性是一个非常重要的目标。
因为软件要实时地控制一个物理过程,如宇宙飞船的导航、核电站的运行,等等。如果可靠性得不到保证,一旦出现问题可能是灾难性的,后果将不堪设想。
因此在软件开发、编码和测试过程中,必须将可靠性放在重要地位。 (4)可理解性(understandability)。
系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。
(5)可维护性(maintainability)。软件产品交付用户使用后,能够对它进行修改,以便改正潜伏的错误,改进性能和其他属性,使软件产品适应环境的变化,等等。
由于软件是逻辑产品,只要用户需要,它可以无限期的使用下去,因此软件维护是不可避免的。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。
可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。软件的可理解性和可修改性有利于软件的可维护性。
(6)可重用性(reusebility)。概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。
软部件可以在多种场合应用的程度称为部件的可重用性。可重用的软部件有的可以不加修改直接使用,有的需要修改后再用。
可重用软部件应具有清晰的结构和注解,应具有正确的编码和较低的时/空开销。各种可重用软部件还可以按照某种规则存放在软部件库中,供软件工程师选用。
可重用性有助于提高软件产品的质量和开发效率、有助于降低软件的开发和维护费用。从更广泛的意义上理解,软件工程的可重用性还应该包括:应用项目的重用,规格说明(也称为规约)的重用,设计的重用,概念和方法的重用,等等。
一般来说,重用的层次越高,带来的效益也就越大。 (7)可适应性(adaptability)。
软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。适应性强的软件应采用广为流行的程序设计语言编码,在广为流行的操作系统环境中运行,采用标准的术语和格式书写文档。
适应性强的软件较容易推广使用。 (8)可移植性(portability)。
软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。为了获得比较高的可移植性,在软件设计过程中通常采用通用的程序设计语言和运行环境支撑。
对依赖于计算机系统的低级(物理)特征部分,如编译系统的目标代码生成,应相对独立、集中。这样,与处理机无关的部分就可以移植到其他系统上使用。
可移植性支持软件的课重用性和课适应性。 (9)可追踪性(tracebility)。
根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力。软件可追踪性依赖于软。