1.老铁们!急需二维动画是什么?
二维画面是平面上的画面。
纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上仿真真实的三维空间效果。 传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张摄制记录而连贯起来的画面,计算机时代的到来,让二维动画以求升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输出计算机,由计算机协助已完成绘线上色的工作,并且由计算机控制已完成纪录工作。
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先创建一个虚拟世界的世界,设计师在这个虚拟世界的三维世界中按照要展现出的对象的形状尺寸创建模型以及场景,再根据拒绝原作模型的运动轨迹、虚拟世界摄影机的运动和其它动画参数,最后按拒绝为模型赋上特定的材质,并印上灯光。
当这一切已完成后就可以让计算机自动运算,分解最后的画面。[1] 三维动画技术仿真真实物体的方式使其沦为一个简单的工具。
由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被普遍运用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术需要给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的青睐。
三维动画可以用作广告和电影电视剧的特效制作(如发生爆炸、烟雾、大雨、光效等)、特技(爆胎、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展出、片头飞字等等。 需要已完成实拍无法已完成的镜头 怪物史瑞克 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术拒绝较低 可修改性较强,质量拒绝更易受到掌控实拍成本过高的镜头可通过三维动画构建以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画已完成 无法再现的镜头可通过三维动画来仿真已完成 需要对所展现出的产品起着美化起到 制作周期相对较长。
2.什么是二维动画呢
广州月天专业MG动画 宣传片是展示企业形象的一个很好的载体,本来物美价廉是企业的目的,但很多时候,价廉了物通常不美,低价很多时候意味着简单拍摄,低层次的剪辑,即使制作公司能竭诚为您服务,但有限的专业素养不可能为你做出让您惊喜的企业宣传片。
广州专业MG动画,宣传片是制作电视、电影的表现手法,是对企业内部的各个层面有重点、有针对、有秩序地进行策划、拍摄、录音、剪辑、配音、配乐。 合成输出制作成片,目的是为了声色并茂地凸现企业独特的风格面貌、彰显企业实力,让社会不同层面的人士对企业产生正面、良好的印象,从而建立对该企业的好感和信任度,并信赖该企业的产品或服务。
宣传片从其目的和宣传方式不同的角度来分可以分为企业宣传片,产品宣传片,公益宣传片,电视宣传片、招商宣传片。 宣传片房地产动画制作独特的艺术!房地产三维动画制作就是采用动画虚拟数码技术结。
合影视的表现手法,根据房地产规划方案、设计图纸等,将工业园区、商业地产以及居民住宅等地产项目的整体规划蓝图、建筑外观、室内的设计、功能、配套设施以及未来建成的场景进行提前演绎和展示,让人们直观地提前了解未来地产品质。
3.二维动画毕业论文范文
关于动画的概念问题
摘要:动画已被人广泛熟知,但其仍然属于一个新兴的待开发的领域,这不仅源于其本身具有的特性,更在于其广阔、新颖、奇特、大胆、丰富的表现方式。 关键词:动画;概念;艺术
现在我嗜好用动画世界这个词来概括动画艺术的理解。因为当人们开始从真正意义上来领会、深入认识“动画”的时候,往往脸上会呈现一片茫然,其实他所以为的“动画”,并不是那么简单空洞的。 动画不仅仅是“视听”,更应该是“立体”的。 如果从平面或立体的概念来区分理解,问题或许会变得更简单。 我们很容易区分什么是平面的和什么是立体的,因为我们知道,有长和宽的就是平面的东西,有长宽高的就是立体的东西(虽然这样理解过于简单,但也充分到位),动画是平面的,动画起初呈现在我们面前是在一个具有长度和宽度的平面上(幕布),或者某一门白墙。如果追溯到电影的发展史可以发现,动画片的发展是紧随其后的,并且它们之间有着必然、密切的联系,动画和电影、电视的基本原理是一致的,都是通过人类眼睛“视觉残留”的特性。资料记载,早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateu把画好的的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。在机器的带动下,圆盘低速旋转,圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成“动”的画面,这就是原始动画的雏形。从这个原始动画的原理来看,动画仍然是平面的,只限于一个”圆形“的平面。我们知道,任何动画片都是通过某种特定的媒介传递,我们看到的画面是某种介质作用的结果。现在普遍为观众接收的媒介是电视机、电脑、放映机、投影仪等,随着高端技术的开发,动画可以呈现在更多的媒介上,比如手机、Iphone、商务通、掌上电脑等等。 参考信息 /ysx/dsdy/9794.html
Q->1666014178
4.二维动画的就业前景
传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。
无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。
你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。
国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。
噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。
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我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=
咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。
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