毕业论文开发软件的心得体会(软件开发工作感想)

1.软件开发工作感想

软件开发工作的几点感想 一、软件开发中的角色划分 在一个软件项目从规划、论证到设计、实现的整个过程中,需要众多不同技能的人员参与,为了便于任务分工和人尽其才,在项目小组中应当设定许多角色,小组成员都拥有相应的角色,每种角色都必须具备相应的技能,同时从事相应的工作。

在整个软件工程过程中,一般可划分下面几类角色(可根据公司的规模和项目规模调整):系统研发工程师、项目经理、系统分析员、系统设计工程师、软件编码工程师、软件测试工程师、系统支持工程师等。系统研发工程师(也叫产品经理)负责软件产品的功能设计,他对市场有敏锐的洞察力和感悟力,同时对软件技术内涵有深刻的理解(不一定对语言本身非常熟悉),能够把握市场需要什么,知道什么样的需求可以通过软件实现,实现的成本有多大,他熟悉同类产品或相关产品的优势和不足。

项目经理负责人员安排和项目分工,保证按期完成任务,对项目的各个阶段进行验收,对项目参与人员的工作进行考核,管理项目开发过程中的各种文档,直接对公司领导层负责,他既能处理好与客户之间的关系,又能协调好项目小组成员之间的关系。系统设计工程师负责软件产品的系统设计,包括需求分析、概要设计和详细设计(最好详细到对象的每个函数接口),他非常熟悉软件工程理论,熟悉常规的软件设计思想(例如结构化设计思想、面向对象OOP设计思想)和常用技术,包括语言、服务和组件技术(例如CORBA、COM、DCOM、JavaRMI、JAVABEAN、EJB等),能熟练使用一种CASE工具进行设计并能用规范化的文档清晰地描述出来,同时他能准确的理解软件产品的功能和知道如何实现,而且对相关语言非常熟悉,能面向特定语言完成系统的详细设计。

软件编码工程师负责软件模块的编码实现,他非常熟悉相关的语言细节,熟悉软件基础理论和常用算法,熟悉常规的软件编码标准。软件测试工程师负责软件测试工作,尽量发现软件设计和编码中的缺陷,他熟悉常用的软件测试方法,能设计测试用例,能够细心地做软件测试工作。

系统支持工程师负责帮助用户顺利实施软件系统,他能够编写软件使用手册、对用户进行培训,熟悉相关的软件运行环境。 在以上几种角色中,系统研发工程师、系统设计工程师和项目经理是最重要的三个角色,他们的能力和经验是项目成功的根本保证,是公司最宝贵的技术财富。

根据项目的规模不同,角色划分和设置也不仅相同,对于较大规模的项目,可能由多人担任一个角色,对于小规模的项目可能一人就担任多个角色,但是与角色相关的职能划分是不可少的。 角色划分是为了适应任务的分解和合理分工,是为了安排合适的人做合适的事,相应角色的人员必须作好相应角色的事,不能因为自己可以做另一个角色的事,就忘记了自己的主要任务。

二、软件企业的技术体系建设 软件技术是在日新月异地发展的,任何人要想熟悉所有的软件技术是不现实的,软件技术涉及到不同的层次和不同的领域,不同层次有不同层次的协议和功能,上一层次的技术是建立在下一层次的基础之上的,任何人要学习软件技术,必须明确相应的层次,要把注意力集中在本层次的功能和协议上,不要深究下一层怎么实现,这是最关键的。 不要一味的追逐新技术,软件只是一种工具,最重要的是用这个工具做什么有价值的东西,要学会以不变应万变,因为万变不离其宗。

一个好的软件工作者,最重要的是有悟性和创造力,对市场的感悟、对软件技术的感悟,把二者进行有机结合形成软件产品的创造力。 软件开发人员应该在一条技术主线上深入学习和研究,在一条主线的前提下,再研究常用的规范和技术。

对于初学者,在掌握好一条主线的相关知识的基础上就可以迅速设计软件产品,而不应把面开的太广。譬如,掌握一点基础理论、一门数据库系统、一门开发工具就可以开发常用的信息管理系统。

切记在同一层面上涉猎太多,学了PB,又研究VB,是毫无意义的重复。对一个公司来说,也应有一个技术主线,以及与之相关的一只开发队伍,这样才能实现软件复用和人才复用。

在一个公司中,不应鼓励技术人员都去努力学习新技术,要给每位员工一个角色定位,要求他做好相应角色的工作,为了作好工作必须拥有相应角色的技术。对于大多数人来讲,自己可能不知道该学什么好,需要公司帮他定位。

任何人在不影响本角色工作的基础上可以有自己的学习计划,但不应作为公司的计划。公司根据员工人能力的变化可以及时调整其角色。

对于一个公司来说,应下大力气培养系统研发工程师和系统设计工程师,好的系统研发工程师(或称为产品经理)能保证一个软件项目甚至一个公司沿着一个正确的方向走,好的系统设计工程师能保证软件实现预定的功能。纲张则目举,有了纲,目就容易定了。

有了好的系统设计,软件编码工作就很容易,单纯的软件编码工程师也容易找。如果有大量的软件高手,但是谁也做不了系统设计,这些人在一块做项目,沟通和合作都成问题,做出的软件就可想而知了。

软件是一种服务工具,它辅助人类实现管理和服务。人类工。

2.毕业设计心得谁有

时至今日,几个礼拜的毕业设计终于可以画上一个句号了,但是现在回想起来做毕业设计的整个过程,颇有心得,其中有苦也有甜,不过乐趣尽在其中呀!没有接受任务以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结(这是我以前的一种想法),但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面、太偏激了。

毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。下面我对整个毕业设计的过程做一下简单的总结。

第一,接到任务以后进行选题。选题是毕业设计的开端,选择恰当的、感兴趣的题目,这对于整个毕业设计是否能够顺利进行关系极大。

好比走路,这开始的第一步是具有决定意义的,第一步迈向何方,需要慎重考虑。否则,就可能走许多弯路、费许多周折,甚至南辕北辙,难以到达目的地。

因此,选;题时一定要考虑好了。 第二,题目确定后就是找资料了。

查资料是做毕业设计的前期准备工作,好的开端就相当于成功了一半,到图书馆、书店、资料室去虽说是比较原始的方式,但也有可取之处的。总之,不管通过哪种方式查的资料都是有利用价值的,要一一记录下来以备后用。

第三,通过上面的过程,已经积累了不少资料,对所选的题目也大概有了一些了解,这一步就是在这样一个基础上,综合已有的资料来更透彻的分析题目。 第四,有了研究方向,就应该动手实现了。

其实以前的三步都是为这一步作的铺垫。 编写源代码的时候最好是编写一个小模块就进行调试,这样可以避免设计的最后出现太多的错误而乱成一团糟。

一步步地做下去之后,你会发现要做出来并不难,只不过每每做一会儿会发现一处错误要修改,就这样在不断的修改调试,再修改再调试。 在此要感谢我的指导老师对我悉心的指导,感谢老师给我这样的机会锻炼。

在整个毕业设计过程中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中的探索的艰难和成功的喜悦。

虽然这个项目还不是很完善,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

3.求一篇题目为“计算机工具软件学习心得”的论文

计算机工具软件学习心得

随着计算机科学技术的迅猛发展,计算机硬件和软件的发展也是日新月异。人们对计算机应用的要求也越来越高,不再满足于简单的文字处理和上网浏览信息等基本操作,而是希望能够更加轻松地对计算机进行各种设置,能够分析、排除一些常见故障,能够自己动手对计算机进行常规维护,并熟练使用各种辅助工具软件,提高学习、工作的效率。

我学习了计算机工具软件使用教程之后学会了一些工具软件的概念和一些常用网络工具的使用,比如:系统增强与防护工具、磁盘管理工具、文件管理工具、光盘管理工具、图文管理工具、网络常用工具、对媒体与网络视听工具、音频视频管理工具及测试工具等等。

通过对这些工具的学习及掌握,让我对计算机硬件及软件的认识更加的深刻。计算机的发展是整个人类进步的标志,而这标志的关键就是硬件和软件的发展,课程中介绍的这些常用工具就是软件中的佼佼者,它们能维持计算机在日常生活中更加稳定流畅的运行。使我在漫游网络时能够畅通无阻,全身心的投入到网络知识的海洋中去。

这门课程注意突出实用,使我能看得懂、找得到、学得会、用得着。对这门课的学习是我的计算机使用能力有了明显的提高。

不管做什么事都有使人难忘的体会,学习这门课业不例外,下面我就对于这门课几个难忘的软件使用体会一一的介绍下,希望以此能更加的加深对这门课及介绍的各种软件的印象。

分区魔术师

分区魔术师是分区硬盘使用的,目前硬盘容量已经越来越大,如果事先没有进行认真规划,那么使用一段时间后要进行重新分区就非常麻烦了。如果使用一般的分区软件来进行硬盘分区,一来硬盘中所存放的文件资料就会全部丢失,二来需要一定的专业知识。即使用一些无损分区软件来进行分区,只要一不小心也有可能导致文件资料丢失。而现在有了虚拟分区魔术师,一切就变得非常简单了。使用虚拟分区魔术师来进行虚拟分区,无需任何专业知识,无需备份资料,也不会有任何文件丢失的风险。只需点击几下鼠标即可完成,非常安全可靠。而且使用这软件所创建的虚拟分区和实际磁盘分区完全一样。可以进行各种文件操作,也可以在里面安装各种软件。

Windows优化大师

Windows优化大师包括:Windows优化大师、Wopti流氓软件清除大师、Wopti进程管理大师、Wopti内存整理、Wopti文件加密、Wopti文件粉碎、用户手册等,从系统信息检测到维护、从系统清理到流氓软件清除,Windows优化大师都提供比较全面的解决方案。

奇虎360

360安全卫士是一款安全类上网辅助软件,它拥有查杀恶意软件,插件管理,病毒查杀, 诊断及修复,保护等数个强劲功能,同时还提供弹出插件免疫,清理使用痕迹以及系统还原等特

定辅助功能。独特的网络设置备份与系统还原备份,随时可以还原系统到查杀之前的原有设置,不用担心误操作带来的负面影响,尽可放心使用。

……..

这就是我通过一学期的计算机工具软件使用课程的全部收获。相信在以后的网络生活中我会畅通无阻,任意遨游。

4.毕业论文写作总结与体会

首先写在完成论文过程中的遇到困难以及得到哪些人的帮助,再写对他们的感谢!最后写即将毕业了对母校的恋恋不舍,对同学、老师的美好祝愿!例如: 2009年3月,我开始了我的毕业论文工作,时至今日,论文基本完成。

从最初的茫然,到慢慢的进入状态,再到对思路逐渐的清晰,整个写作过程难以用语言来表达。历经了几个月的奋战,紧张而又充实的毕业设计终于落下了帷幕。

回想这段日子的经历和感受,我感慨万千,在这次毕业设计的过程中,我拥有了无数难忘的回忆和收获。 3月初,在与导师的交流讨论中我的题目定了下来,是:8031单片机控制LED显示屏设计。

当选题报告,开题报告定下来的时候,我当时便立刻着手资料的收集工作中,当时面对浩瀚的书海真是有些茫然,不知如何下手。我将这一困难告诉了导师,在导师细心的指导下,终于使我对自己现在的工作方向和方法有了掌握。

在搜集资料的过程中,我认真准备了一个笔记本。我在学校图书馆,大工图书馆搜集资料,还在网上查找各类相关资料,将这些宝贵的资料全部记在笔记本上,尽量使我的资料完整、精确、数量多,这有利于论文的撰写。

然后我将收集到的资料仔细整理分类,及时拿给导师进行沟通。 4月初,资料已经查找完毕了,我开始着手论文的写作。

在写作过程中遇到困难我就及时和导师联系,并和同学互相交流,请教专业课老师。在大家的帮助下,困难一个一个解决掉,论文也慢慢成型。

4月底,论文的文字叙述已经完成。5月开始进行相关图形的绘制工作和电路的设计工作。

为了画出自己满意的电路图,图表等,我仔细学习了Excel的绘图技术。在设计电路初期,由于没有设计经验,觉得无从下手,空有很多设计思想,却不知道应该选哪个,经过导师的指导,我的设计渐渐有了头绪,通过查阅资料,逐渐确立系统方案。

方案中LED显示屏行、列驱动电路的设计是个比较头疼的问题,在反复推敲,对比的过程中,最终定下了行驱动电路采用74LS154译码器,列驱动电路采用74HC595集成电路。 当我终于完成了所有打字、绘图、排版、校对的任务后整个人都很累,但同时看着电脑荧屏上的毕业设计稿件我的心里是甜的,我觉得这一切都值了。

这次毕业论文的制作过程是我的一次再学习,再提高的过程。在论文中我充分地运用了大学期间所学到的知识。

我不会忘记这难忘的几个月的时间。毕业论文的制作给了我难忘的回忆。

在我徜徉书海查找资料的日子里,面对无数书本的罗列,最难忘的是每次找到资料时的激动和兴奋;亲手设计电路图的时间里,记忆最深的是每一步小小思路实现时那幸福的心情;为了论文我曾赶稿到深夜,但看着亲手打出的一字一句,心里满满的只有喜悦毫无疲惫。这段旅程看似荆棘密布,实则蕴藏着无尽的宝藏。

我从资料的收集中,掌握了很多单片机、LED显示屏的知识,让我对我所学过的知识有所巩固和提高,并且让我对当今单片机、LED显示屏的最新发展技术有所了解。在整个过程中,我学到了新知识,增长了见识。

在今后的日子里,我仍然要不断地充实自己,争取在所学领域有所作为。 脚踏实地,认真严谨,实事求是的学习态度,不怕困难、坚持不懈、吃苦耐劳的精神是我在这次设计中最大的收益。

我想这是一次意志的磨练,是对我实际能力的一次提升,也会对我未来的学习和工作有很大的帮助。 在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。

在此更要感谢我的导师和专业老师,是你们的细心指导和关怀,使我能够顺利的完成毕业论文。在我的学业和论文的研究工作中无不倾注着老师们辛勤的汗水和心血。

老师的严谨治学态度、渊博的知识、无私的奉献精神使我深受启迪。从尊敬的导师身上,我不仅学到了扎实、宽广的专业知识,也学到了做人的道理。

在此我要向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意。

5.给两个笼统的毕业设计论文设计体会

毕业设计课题内容 1、数据库管理系统,如学籍管理系统、图书管理系统等; 2、各种实用语言编写的应用程序,如Java小游戏等; 3、多媒体技术应用,如CAI课件开发、平面设计、动画设计、影视制作等; 4、网络技术应用,如:网站制作、在线浏览及在线查询等。

使用开发工具要求 如果是开发多媒体作品,可选择AuthorWare、Photoshop、Flash、3dsmax、Dreamweaver等软件应用工具。 如果开发数据库系统,则要求选择用Delphi、VC++、Oracle、VB、ACCESS或VFP作为开发工具。

编写毕业设计(论文)编写与装订 1、主要内容 (1)系统功能和使用说明,应包括: ①环境要求:主要包括所用机型,操作系统,编程语言等。 ②叙述对所做课题的系统分析、设计思想和实现方法。

详细说明本人所做的工作,鼓励有创意或改进(此点是论文的主题)。 ③程序调试情况。

系统在调试过程中出现的问题及解决方法。 ④结论。

对本系统作一个较全面的评价:包括主要功能、有何特点、存在的问题、改进意见等。 ⑤列出参考文献。

所引用的中外文参考文献资料,必须注明引用教材的书名、作者、出版单位、时间,引用其他参考材料也应注明资料来源。 (2)提供本人所做工作的数据盘或程序清单。

2、编写要求 毕业设计要条理清楚,文字通顺,整齐美观,用计算机打印(A4页面,正文宋体小四号)。 3、毕业设计装订的方式为:封面、论文正文、论文指导记录、论文评审及答辩记录;毕业论文份数:一式三份。

参考选题: 一、数据库管理系统 1、学籍管理软件 2、图书管理系统 3、计算机无纸化考试系统-“计算机基础”试题题库及判分系统软件设计 4、考务管理系统 5、客户信息管理系统 二、多媒体技术应用 1、《多媒体技术》课程CAI的开发 2、平面设计-招贴广告 3、二维动画制作-MTV 4、三维动画制作-动画短片 5、影视制作-校园生活 三、应用程序设计 1、城市公交查询系统 2、聊天程序 3、多媒体毕业纪念册及播放系统设计开发 4、学英语智力游戏开发 5、智力竞赛抢答计分系统的设计与实现 四、网络技术应用 1、动态网站制作 2、在线图书馆信息管理系统的设计及实现(在线浏览及在线查询) 3、网上超市(电子商务网站的建设) 4、专题网站的建设 5、简单FTP客房软件开发。

6.论文写作心得体会(精选4篇)

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原发布者:ibw738

论文写作心得体会(精选4篇)论文写作心得体会一:论文写作心得体会记得刚上完这门课的时候老师就布置了作业,要求我们就论文板块的某个方面去写心得,当时我就问我旁边的同学,你学到了什么?很多人迷茫了,上完了这门课不知道讲了什么,学到了什么。我个人的实际情况有点不一样的,虽然说论文课忘了很多,但是还是有一些收获的,起码自己以后在写毕业论文时候,知道要在内容与格式这两大方面抓好,这非常重要。写一篇好的毕业论文的确不容易,我们必须要认真对待。刚开始的第一节课是张老师给我们上课的,老师谈及论文写作,给我印象最深的就是他多次强调论文的格式。的确,先不说我们的内容是否新鲜,观点是否创新,建言献策是否有建树,但论文格式的要求是基本的要求,是每个同学都可以做好的。这些基本的格式我们要做好弄好,基本的东西没做好,留给指导老师给你做,这合适吗?虽然说今天面对的是一篇本科论文,但是可能明天也许你就会因为这种不认真的态度而错失很多很好的工作机会。细节决定成败,虽然这是一句话很俗套而且老生常谈,但是十分有理。其次是老师强调的选题,论文写作的成败,关键还在于选题。课上老师花了大量的时间给大家讲了选题的问题。老师说我们在选题的时候从现实的弊端中选题,学习了专业知识,不能仅停留在书本上和理论上,还要下一番功夫,理论联系实际,用已掌握的专业知识,去寻找和解决工作实践中急待解决的问题,尽量选择自己有较强的兴趣、而且平时有所

7.毕业论文的收获体会

引言(或绪论)浅谈应收账款对企业的重要性及其概念 应收账款,是指企业在正常的经营过程中,因销售产品、材料、提供劳务等业务,应向购货单位或个人收取的款项。

是企业流动资产的一个重要项目,而持有应收账款则要付出相应的代价。企业要在竞争中不被淘汰,保持竞争能力,就要不断地开发新产品,开拓新市场,制定和采取新的销售政策。

尤其在目前大部分工业产品供大于求的形势下,采用分期收款方式的赊销作为吸引客户、扩大销售的一种手段,被越来越多的生产厂家所采用。这种优惠政策在大多数情况下,都能起到较好的促销作用,充分挖掘和利用了企业的现有生产能力,扩大了销售量,增加了产品的市场份额,提高了企业的市场竞争力,增加了企业的利润。

但是在带来这些利益的同时,也存在着诸多的问题和隐患,发生相应的应收账款管理成本。应收账款管理是否得当,直接影响收益。

目前应收账款管理中存在的问题的主要表现: 由于赊销形式的应收账款,使销售和收款这两种行为之间存在一个时间差问题,于是销货企业不得不垫支一定的资金和花费一定的费用,从而就形成了应收账款的成本。 1.1应收账款的资金占用成本。

企业赊销意味着不 2.能及时收回货款, 3.这笔资金就被应收账款所占用,企业为筹措这笔资金所支付的各种费用就构成了应收账款的资金成本。为了提高企业竞争力,我们也可采取许多新的方法和思路对应收账款进行管理。

在上市公司的年报中,许多企业都沉淀了大量的应收账款、坏账、呆账一直是企业管理层头痛的问题,应收账款的保理的运用,可以为企业融通资金、加速企业的资金周转、减少企业的风险和提高企业的竞争力提供新思路。应收账款保理业务是指企业把由于赊销而形成的应收账款有条件地转让给银行,银行为企业提供资金,并负责管理、催收应收账款和坏账担保等业务,企业可借此收回账款,加快资金周转。

据统计,2003年全球保理业务量已经达到了7200亿欧元,在西欧和亚太地区的经济发达国家和地区,该项业务发展尤为迅猛。虽然保理业务在我国才刚刚起步,但也由1996年的1200万美元上升到12亿美元。

1.2、应收账款的管理费用。催款时发生的通讯邮资费,差旅费,搜集客户的有关信息所发生的费用等,构成了应收账款的管理费用。

某公司生产和销售用于企业自备车的铁路货车,由于一些历史的原因,客户长期拖欠货款的现象非常严重,但苦于没有其他的有效措施,经常使货款无法收回。针对这一情况,财务部门、销售部门、采纳了法律部门的建议,在产成品的销售合同中除明确付款方式及违约责任外,还根据铁路产品的特点特别约定在货款成本全部付清之前,产权不转移,仍归公司所有。

这样的约定,收到了非常好的效果。 第一、在分期付款的销售合同中不必再采用其他的担保方式,提供其他的财产担保,节省了可能发生的评估和抵押登记等费用。

(作为供应厂家对自己所提供产品的质量、价值明白无误,更易起到实实在在的担保作用。)如果提供其他担保,可能在产品价值、用途、质量等方面双方的理解上会有所偏差,增加了协商的难度和谈判的工作量,而且还有可能造成担保价值不相当的后果,无法真正起到担保作用;第二,可实现对应收账款担保权的有效控制。

作为生产厂家,对自己的产品进行售后的跟踪服务,可同时起到对应收账款担保权的控制,使担保不致形同虚设;第三,通过对有关销售发票的有效控制达到对担保权的有效控制。在一般情况下供应厂家在债务人本付清全部款项之前,可对客户提供的发票实行节点控制,以使债务人无法轻易通过其他途径转移该财产的所有权,在其急需有关产权证明时能有所控制,迫使其尽快结清货款;第四,有利于保护客户利益。

如客户由于其他纠纷被诉,被查封财产的事件,由于我们有产权的约定,通过据理力争,不仅保证了我们公司债权的担保权的实现,而且也为我们的客户争取回产品的经营使用权,使客户重新进入了正常的生产经营活动中,使其能在经营中创造新的价值,可以通过主张物权得以实现我们的权利,以折旧后的产品价值抵顶部分已支付的货款,将产品收回后再利用,以再利用的收益保证应收账款的回收,甚至实现更大的收益。 1.3、应收账款的坏账成本。

有一些应收账款由于种种原因,可能无法收回而形成坏账,将成为应收账款的最大风险。因此,企业会计在作赊销决策时,必须在增加收益和成本之间权衡得失,作出正确的判断。

既然企业发生应收账款的主要原因是扩大销售,增强竞争力,应收账款的管理目标就应当是求得利润,这就需要在应收账款所增加的盈利与持有应收账款的成本之间进行权衡。通过建立应收账款总量控制制度,可以使企业从全局出发,衡量应收账款收益与成本关系,避免单纯为了增加销售而盲目增加应收账款,加强产权管理,从而避免应收账款回收困难的情况出现。

如1996年公司与个体户郭某协议,由郭某出资购买铁路货车一列,并由其经营管理,但由于当时国家政策不允许个人经营铁路自备车,故双方协议该公司专门设立一个分支机构,授权郭某管理,业务就是自备车的经营,。

8.软件设计有哪些心得

曾经看过一本书叫《道法自然》,内容略记得一二,但我最欣赏的是它的书名。

软件设计没什么太神秘有东西,只要用心体会,其实一切都很自然。软件的设计之“道”,也不在于设计有多么的华丽、精巧,而在于其朴实、自然,最终达到“以无招胜有招”,进入一个全新的境界。

一、软件设计理论的层次 以我的拙见,软件设计领域中的各种概念,可以分为以下几个层次来进行理解: 1、软件设计的目的:重用性、扩展性。 这是最高的层次,是应对软件危机的需要。

2、设计原则:低耦合、高聚合。 各种软件设计的原则,如依赖倒置原则、单一职则原则、面向接口等,以及各种设计模式,其根本的目的其实只是为了降低耦合这么简单。

因为只有低耦合才能更好的适应变化,更好的重用和扩展。 3、实现方法:运用设计模式封装变化、降低耦合。

设计模式只是用来“封装变化、降低耦合”的工具而已。它是面向对象设计时代的产物,其本质就是充分运用面向对象的三个特性,即:封装、继承和多态,进行灵活的组合运用。

二、关于耦合 1、耦合的粒度 耦合无论如何也是不可避免的。当我们实现接口、继承父类的时候,就会不可避免的产生耦合。

耦合是有不同粒度的,我们解耦到什么粒度为止,我认为应以模块的重用粒度为准。尽量解除重用模块或对象之间的耦合。

而重用模块之内的耦合,应属于聚合的范畴,所以不要盲目的去解耦,否则就陷入了误区。 2、解耦的原理 怎样才能解耦呢,或者说为什么各种设计模式能达到解耦的目的呢?我觉得有以下几个思路: (1)将具体的东西抽象处理 (2)将分散的东西集中处理 而面向对象中的接口、继承正为我们提供了这样的一种机制。

通过访问接口或基类或抽象类,而不是具体的实现类,从而与具体的实现类达到了解耦的目的。 我们还可以设计一些控制类,像润滑剂一样,协调各实现类之间的访问,也可以达到耦的目的。

事实上,各种设计模式的基本思想也就是这样。创建型模式是为了解除创建对象时产生的耦合,实际上是解除对类称名的依赖,而结构型和行为型是为了解除对象属性或方法的直接调用。

不管什么设计模式,都是将对具体实现类的访问提升为对接口、基类或用于协调的控制类的访问。 三、关于接口 这一节更具体,谈一谈接口,因为使用接口是软件设计的重要手段,但已经不属于“道”了~。

9.谁给我一篇PHP程序开发的一篇心得体会

在老师的指导下。

本次PHP程序开发的毕业设计,就要画上一个句号了。可是,对我来说,这次设计的本身所产生的影响,还远远没有结束,我从本次毕业设计中学到了许多课本上没有的知识。

从设计任务书的下达到今天基本实现任务书中的设计要求,时间已整整过去了三个月。在这段时间中。

通过自己的学习和努力;通过老师的指导和教育,使我不仅仅在知识水平和解决实际问题的能力上有了很大的提高。还从思想的深处体会到,要把自己的所学变成现实时所将面对的种种难题。

三七论文网里面有一篇比较好的心得 值得你一看。

毕业论文开发软件的心得体会

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