1.怎么写MAYA论文,关于动画部分的
呵呵,真巧.我的毕业论文也是关于动画的MAYA论文,我已经写好了,我来告诉你我是怎么写的吧.其实不难.
因为有要求字数,我们写的是5000,所以这里需要从大方向着手,然后在分细概念.拆分着来写.这里需要借助网络.相信你在网上搜索MAYA论文或是动画论文一定少之又少.但是只要你稍微动动脑子,这就简单多了.比方说是要写关于MAYA动画的动画论文.这就可以分出两个大的概念出来: MAYA 动画 ;然后能MAYA又能分出若干小的概念出来,比如说线形动画,关键桢动画,特效动画等等。这些小的概念具体是什么只需google一下或百度一下就出来了.然后是关于动画的一些具体的东西,怎么写同上,这么一下来整的几个复制粘贴.字数也就差不多了.
关键这是大学也许是人生中最后一次学生作业了,所以还是要写点自己的东西进去,比如说几年大学生活的感触什么的,谢谢老师同学什么的.这不就完事了.
还有MAYA部分最好自己做个一小动画出来,结合着MAYA作品写论文,还可以插点图进去,整的完美一点,毕竟是最后一次大学作业了吧,还是有点留念。
好了,相信你已经知道怎么写了,现在只是祈祷阁下不要跟我是同一个学校的,要不让老师看见雷同论文就不好了.谢谢!
2.怎么让maya动画看着舒服,就是K帧什么的,总感觉动作不流畅,有
推荐看《动画师生存手册》。可以去火星时代的视频网站看视频版的,对动画规律的学习很有帮助。
另外,maya的动画的K帧技巧如二楼所说,是先整体后细节。比如一个拿杯子喝水的动作,你可以先K拿杯子的pose和喝水的pose,然后再在两个pose中间加入过度动作。这样的好处是一方面可以保证关键动作(拿杯子和喝水两个pose)的美观和合乎逻辑,另一方面对于两个pose之间的时间可以比较容易的进行控制。
另外就是每K几个动作就播放一下看看,及时修改。
3.MAYA中怎么K帧
1、打开Maya,新建两个物体。
2、选中其中一个物体,添加一个控制属性。
3、切换动画面板,执行key---set Driven key--set打开驱动编辑器。
4、选中驱动物体,点击load driver。
5、选中被驱动物体,点击load driven。
6、先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
7、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
8、调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制。
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