关于java的毕业论文目录(求一个关于JAVA的论文)

1.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

2.java程序设计的章节目录

前言 第1章Java语言综述 1 1Java是一门程序设计语言 1 2面向对象初步 1 2 1对象的概念 1 2 2对象的属性 1 3Java的特点 1 4Java的不同版本 1 5Java的前景 1 6学好Java的关键 1 7小结 1 8练习 第2章Java编程环境 2 1J2SE的安装与配置 2 2环境变量的配置与测试 2 2 1设置classpath 2 2 2设置path 2 2 3环境变量的测试 2 3第一个Java程序 2 3 1编写第一个Java程序 2 3 2编译与运行 2 3 3第一个程序分析 2 3 4注释 2 4命名与保存 2 4 1标识符与关键字 2 4 2保存 2 5Java程序的开发流程 2 6小结 2 7练习 第3章数据类型 3 1数据类型 3 1 1整型 3 1 2char型 3 1 3浮点型 3 1 4布尔型 3 2变量 3 2 1变量的声明 3 2 2变量的含义 3 2 3变量的分类 3 2 4变量的引用 3 3基本类型的初始化 3 4常量 3 5Java运算符 3 5 1算术运算符 3 5 2关系运算符 3 5 3逻辑运算符 3 5 4位运算符 3 5 5移位运算符 3 5 6赋值运算符 3 5 7三元运算符 3 5 8逗号运算符 3 5 9字符串运算符 3 5 10强制类型转换 3 5 11运算符的优先级 3 6小结 3 7练习 第4章流程控制 4 1编程风格 4 2作用域 4 2 1块作用域 4 2 2对象的存活时间 4 3条件语句 4 3 1if(…) 4 3 2if (…){…} else {…} 4 3 3if … else if … 4 4循环语句 4 4 1不确定循环 4 4 2确定循环 4 5中断与继续 4 5 1中断 4 5 2继续 4 5 3标签语句 4 6分支语句 4 7返回语句 4 8小结 4 9练习 第5章面向对象编程基础 5 1对象 5 1 1对象的特征 5 1 2对象实例名 5 1 3对象变量的初始化 目录Java程序设计5 2类 5 2 1类的含义 5 2 2设计自己的类 5 2 3分析你的类 5 3使用已有的类 5 3 1Math类 5 3 2Date类 5 3 3GregorianCalendar类 5 3 4对象重构 5 4包 5 4 1命名空间 5 4 2包的概念及作用 5 4 3包的实现 5 4 4使用包 5 4 5类路径与默认包 5 4 6包作用域 5 5注释及嵌入文档 5 5 1如何添加注释 5 5 2类注释 5 5 3方法注释 5 5 4字段注释 5 5 5其他注释 5 6小结 5 7练习 第6章继承和多态 6 1继承的含义 6 2继承的实现 6 3构造器的调用 6 4类之间的关系 6 4 1依赖 6 4 2聚合 6 4 3继承 6 5继承层次图 6 6关于设计好继承的几点建议 6 7防止类的继承 6 8多态 6 8 1多态的产生 6 8 2多态的概念 6 8 3多态的实质 6 8 4绑定 6 9超类 6 9 1equals方法 6 9 2通用编程 6 10数组列表 6 11对象包装器 6 12小结 6 13练习 第7章接口和抽象 7 1接口 7 1 1接口的产生 7 1 2接口的概念 7 1 3接口的声明 7 1 4接口的实现 7 1 5接口的多重实现 7 1 6接口的属性 7 1 7接口的继承 7 1 8接口的意义 7 2克隆 7 2 1浅拷贝 7 2 2深拷贝 7 3内部类 7 4抽象行为 7 5抽象类 7 6抽象与接口的区别 7 7小结 7 8练习 第8章异常与处理 8 1处理错误 8 1 1异常的分类 8 1 2异常的声明 8 1 3异常的抛出 8 2异常的捕获 8 2 1捕获多个异常 8 2 2重新抛出异常 8 3finally子句 8 4小结 8 5练习 第9章Java Applet编程 9 1编写Applet小程序 9 2Applet的执行过程 9 3小结 9 4练习 第10章数组和字符串 10 1数组 10 1 1数组的声明 10 1 2数组的初始化 10 1 3匿名数组 10 1 4数组的拷贝 10 1 5命令行参数 10 1 6数组排序 10 2文本处理类 10 2 1String类 10 2 2StringBuffer类 10 3使用StringTokenizer类分析字符串 10 4Character类 10 5字符串与字符、字节数组 10 5 1字符串与字符数组 10 5 2字符串与字节数组 10 6小结 10 7练习 第11章数据库连接及其应用 11 1JDBC基本编程概念 11 1 1设定ODBC数据源 11 1 2数据库URL 11 1 3建立连接 11 1 4建立会话 11 1 5操作数据库 11 2预查询 11 3小结 11 4练习 第12章图形用户界面设计 12 1AWT工具集简介 12 2AWT基本组件 12 2 1标识 12 2 2按钮 12 2 3画布 12 2 4复选框 12 2 5单选按钮 12 2 6菜单 12 2 7菜单项 12 2 8列表框 12 2 9单行文本输入框 12 2 10文本输入区 12 2 11滚动条 12 2 12文件对话框 12 2 13一个AWT的综合例子 12 3AWT容器 12 3 1Frame 12 3 2Panel 12 4布局管理器 12 4 1FlowLayout 12 4 2BorderLayout 12 4 3GridLayout 12 4 4CardLayout 12 4 5GridBagLayout 12 4 6容器的嵌套 12 5AWT事件处理模型 12 5 1事件类 12 5 2事件监听器 12 5 3AWT事件及其相应 的监听器接口 12 5 4事件适配器 12 6Swing简介 12 6 1Swing与AWT 12 6 2Swing程序结构简介 12 7小结 12 8练习 第13章Java多线程机制 13 1Java中的线程 13 1 1进程与线程 13 1 2线程的状态 13 1 3多线程的实现方法 13 2通过继承Thread类实现多线程 13 3通过Runnable接口实现多线程 13 4线程的调度 13 5线程的同步 13 5 1基本的线程控制 13 5 2多线程的同步实现 13 6小结 13 7练习 第14章Java网络编程 14 1网络编程的基本概念 14 1 1网络基础知识 14 1 2网络基本概念 14 2基于URL的Java网络编程 14 2 1URL类 14 2 2URLConnetction类 14 3基于套接字的Java网络编程 14 3 1Socket通信简介 14 3 2创建Socket和ServerSocket 14 3 3Socket简单应用 14 4数据报 14 5小结 14 6练习 参考文献。

3.java程序设计的目录

第1章 Java语言基础

1.1 计算机编程语言

1.2 Java语言发展

1.3 Java程序的开发和运行环境

1.4 能够运行的两类Java程序

1.5 程序中的关键字、标识符和分隔符

1.6 Java语言的基本数据类型和变量定义

1.7 运算符和表达式及语句

1.8 分支和循环语句

1.9 方法定义和使用

1.10 类和对象初步

1.11 数组

1.12 main方法传递参数

练习题

第2章 使用Java解决简单的问题

2.1 控制结果的输出格式

2.2 条件语句和循环语句的运用

2.3 应用程序的交互式输入

2.4 Java方法的编写和使用

2.5 数组的使用

2.6 Java类库中其他常用方法的使用

练习题

第3章 类、类的继承和接口

3.1 类

3.2 包的创建和使用、源文件结构

3.3 类的继承和多态

3.4 接口和接口的实现

3.5 内部类和匿名内部类

练习题

第4章 Java类库简介和数据结构类的使用

4.1 Java类库简介和Java API文档

4.2 字符串(String)类和StringTokenizer类的使用

4.3 日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用

4.4 Java中常用数据结构类的使用

练习题

第5章 异常和多线程

5.1 Java异常处理

5.2 Java中的多线程

练习题

第6章 Java的输入输出流

6.1 文件输入输出流

6.2 提高读写效率和增强读写功能

6.3 存储和还原串行化对象

6.4 目录和文件操作

6.5 定位读写-文件随机访问

6.6 合成文件

6.7 字符流-Reader和Writer

练习题

第7章 Java的图形与用户界面

7.1 概述

7.2 底层容器类JFrame和JApplet

7.3 容器的布局

7.4 字体和颜色的使用

7.5 图形绘制和图像显示

7.6 标签、文本框、文本区、按钮和Java事件处理

7.7 单选、多选、列表和下拉列表

7.8 树和表的使用

7.9 滑动杆、计时器和进度条

7.10 对话框和文件选择对话框

7.11 窗口显示图像和窗口全屏显示

7.12 键盘事件和鼠标事件

7.13 内部窗口、工具条、菜单、弹出菜单和选项卡面板

4.可以给我一份计算机专业的毕业论文范例吗 最好是关于Java方面的

计算机技术考试网上报名系统的设计与实现

目录:

第1章 绪 论

第2章 系统开发背景简介

第3章 软件考试网上报名系统概述

第4章 软件考试网上报名系统的功能实现

第5章 软件考试网上报名系统简要操作流程

参考资料:

[1] 石志国,薛为民.ASP精解案例教程.清华大学出版社, 1989:60-98

[2] 刘卫宏.SQL Server 2000实用教程.科学出版社, 1993:263-268

[3] 萨师煊,王珊.数据库系统概论.高等教育出版社, 1992:8-13

[4] 邓良松,陆丽娜.软件工程. 西安电子科技大学出版社,2001:267-295

[5] 石林良.ASP开发实例. 邮电出版社,2002:245-248

[6] 龚波.SQL Server 2000教程. 希望电子出版社,2002:126-129

[7] 王国荣.ASP网页制作教程. 人民邮电出版社,2003:79-83

[8] 石树刚,郑振楣.关系数据库. 清华大学出版社,1993:67-76

[9] 刘湛清.SQL Server2000经典范例50讲. 希望电子出版社,1998:134-156

[10] 肖金秀.ASP网络编程技术. 清华大学出版社,2001:234-248

很抱歉原文放不进来,腾讯提示重复字符超过5个,以上资料共计16905字,详细内容可以到/list_paper_content.php?id=55475查看,更多资料可以到查看

5.java程序设计的目录

第1章 Java语言基础

1.1 计算机编程语言

1.2 Java语言发展

1.3 Java程序的开发和运行环境

1.4 能够运行的两类Java程序

1.5 程序中的关键字、标识符和分隔符

1.6 Java语言的基本数据类型和变量定义

1.7 运算符和表达式及语句

1.8 分支和循环语句

1.9 方法定义和使用

1.10 类和对象初步

1.11 数组

1.12 main方法传递参数

练习题

第2章 使用Java解决简单的问题

2.1 控制结果的输出格式

2.2 条件语句和循环语句的运用

2.3 应用程序的交互式输入

2.4 Java方法的编写和使用

2.5 数组的使用

2.6 Java类库中其他常用方法的使用

练习题

第3章 类、类的继承和接口

3.1 类

3.2 包的创建和使用、源文件结构

3.3 类的继承和多态

3.4 接口和接口的实现

3.5 内部类和匿名内部类

练习题

第4章 Java类库简介和数据结构类的使用

4.1 Java类库简介和Java API文档

4.2 字符串(String)类和StringTokenizer类的使用

4.3 日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用

4.4 Java中常用数据结构类的使用

练习题

第5章 异常和多线程

5.1 Java异常处理

5.2 Java中的多线程

练习题

第6章 Java的输入输出流

6.1 文件输入输出流

6.2 提高读写效率和增强读写功能

6.3 存储和还原串行化对象

6.4 目录和文件操作

6.5 定位读写-文件随机访问

6.6 合成文件

6.7 字符流-Reader和Writer

练习题

第7章 Java的图形与用户界面

7.1 概述

7.2 底层容器类JFrame和JApplet

7.3 容器的布局

7.4 字体和颜色的使用

7.5 图形绘制和图像显示

7.6 标签、文本框、文本区、按钮和Java事件处理

7.7 单选、多选、列表和下拉列表

7.8 树和表的使用

7.9 滑动杆、计时器和进度条

7.10 对话框和文件选择对话框

7.11 窗口显示图像和窗口全屏显示

7.12 键盘事件和鼠标事件

7.13 内部窗口、工具条、菜单、弹出菜单和选项卡面板

6.java的参考文献

[1].张桂珠 刘丽 陈爱国 Java面向对象程序设计(第2版)北京邮电大学出版社[2]毕广吉.Java程序设计实例教程[M]. 北京:冶金工业出版社,2007年[3].王保罗.Java面向对象程序设计[M]. 北京:清华大学出版社,2003年[4].高林,周海燕.Jsp网上书店系统与案例分析[M]. 北京:人民邮电出版社,2004年[5].刘腾红,孙细明.信息系统分析与设计[M]. 北京:科学出版社,2003年[6].林邦杰,彻底研究java.北京:电子工业出版社,2002年。

7.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

8.关于一个JAVA开发的学员管理系统的毕业论文

本套学籍管理系统毕业论文,由JAVA开发,Access数据库,其中论文26页,1.2万字 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

学生档案管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,学生档案管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。 本系统是根据现代化校园的发展而设计的基于J2SE的学生档案管理系统,本系统可以方便学校对学生的信息管理、以及家长来学校查找学生。

实现全校学生信息在线查询。对新来的学员信息进行信息录入。

由于学员年龄,政治面貌等情况在变动,可以实现信息修改,及时调整学员的基本情况,本系统实现了,添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能。提高了学校管理学员信息的准确性好高效性。

关键字 J2SE 在线查询 添加信息,修改信息,信息查询,删除信息功能 Student records management system As science and technology continue to improve, computer science increasingly mature, and its powerful functions for the people to deeply understand that it has entered human society in various fields and is playing an increasingly important role. Student records management system is an essential part of an education unit, its contents for schools, policy makers and managers is vital that students file management system to provide users with adequate information and efficient means enquiries. The system is based on the development of modern campus designed for J2SE students records management system, the system allow the school to students of information management, as well as parents to the school to identify students. Achieving school students information online enquiries. Information on the new information to the trainees entered. As students age, changes in the political landscape, and the information can be modified to achieve the timely adjustment of the basic trainees, the system achieved, add information, modify information, information enquiries, delete information functions. Improve the accuracy of school information management trainees good efficient. Key words : Online enquiries added information, modify information, information enquiries, delete information functions 由【 免费论文】提供! 目录 学籍管理系统 1 1. 摘 要 1 1. 1 J2SE技术 4 2. 2 数据库技术(JDBC) 7 第二章 学籍管理系统设计分析 9 2.1需求分析 9 2..1.2 系统设计目标及功能 9 2.1.3 系统功能具体需求 11 2.3系统数据库设计 14 2.2 数据库设计 14 2..2. 1 数据库设计原则 14 2.2.2 系统主要表结构 15 2.2.3数据库安全设计 16 第三章 学籍管理系统应用程序设计 17 3.1总体设计 17 3.2具体设计 17 1、程序结构说明 17 3.3程序具体设计实现分析及部分源代码 18 一. 程序分析: 18 3.2、程序效果显示图 19 结 论 24 致 谢 25 参考文献 26。

关于java的毕业论文目录

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