1.计算机毕业设计,没写源代码,只写毕业论文,可以过吗
我来给你说说吧,源代码是必须要的,但是没人会把你的源代码从头到位检查一遍,更不会有人把你的源代码拿来编译,源代码必须要写入软盘然后和论文,翻译啊等东西一起交给导师。
至于能不能过,要看你和导师的关系了,象我答辩的时候,我的毕业论文都没有完成,随便敷衍了一下,哦对了,不要认为我这么说就认为我们学校是二流的,我们学校全国排名前10,我高考的时候高出重点线70分,其实毕业论文就是走个形式,你能把握好就行,这个时候都毕业了,不会有人来为难你,当然如果你自己分寸没把握好,老师看不爽你,或者本身这个老师很严格很严格,那就不排除你挂的可能了,另外就是答辩的时候要是被所谓的专家组抽到了,那就比较危险了,要好好准备。源代码可以COPY,但是事先要和你的导师说清楚情况商量一下,而且这个COPY要COPY得恰当,恰到好处,我毕业的时候写的ndfs驱动,好像是叫这个,源代码都是COPY下来的,我都没编译过,甚至没看过,但是导师大致看了下,觉得可以就行了,另外你和导师商量的时候语言要有技巧,不要随便就自己弄了,导师会不舒服的,你要知道你的导师是十分希望你能完成毕业设计和论文的,要不然他怎么办?你是他负责的也,还有,只要你做到位了,学校不会太为难你的,毕竟你毕业不了,直接减少了学校的毕业率了,最后祝你好运了。
2.有没有计算机毕业论文和源代码的网站
转自: /search.asp?m=0&s=0&word=%BC%C6%CB%E3%BB%FA&x=48&y=14 目录 一前言 1 1 MIS系统开发方法 1 2 MIS系统开发过程 2 二 系统需求分析 4 1现行业务描述 4 2现行系统存在问题的分析 5 3解决方案 6 1 系统目标设计 7 2 系统功能分析 8 3系统各功能模块设计 8 4数据流图 9 1数据库需求分析 13 2 数据库逻辑结构设计 14 1 POWERBUILDER开发工具简介 20 2 POWERBUILDER 8应用程序开发的基本步骤 20 3 编码规范 21 4 创建祖先窗口和全局函数 21 5 应用程序对象 APP_LIBRARAIN 24 7 补充说明 48 七 结束语 49 ·上一文档: [计算机科学与工程]JSP+ACCESS毕业设计 网上书店系统 源码+论文.rar ·下一文档: [机械设计与自动化]三坐标测量工作台设计 开题报告 下载地址↓ → 文档服务器 最新更新文档more。
3.高分求VB或网站程序论文和毕业设计
毕业设计任务书 VB程序设计 第一章 绪论 现代社会是一个信息化的社会。
在政治、经济、军事、文化、教育、科学、艺术等各种活动中都会产生大量的信息,这些信息通过各种物理符号及其组合表示出来,从而产生大量的数据。人们将收集到的各种数据经过加工处理(如数据的收集、记载、分类、排序、存储、计算、加工、传输、制表等),使信息资源得到合理的、充分的使用。
随着科学技术的发展和进步,计算机作为信息处理的工具,其优越性也越来越明显。 计算机数据管理技术发展大致经过三个阶段。
第一阶段是人工管理阶段。数据处理的性质是计算机代替人的手工劳动。
如计算分数等处理运算,其特点是数据不长期保存,没有软件系统对数据进行管理,没有文件的概念,一组数据对应一个程序。第二阶段是采用文件管理方式。
其特点是数据不再是程序的组成部分,而是有组织、有结构地构成文件形式形成数据文件,文件管理系统就是应用程序与数据文件的接口。第三阶段为数据库管理方式。
其主要特征是对所有数据实行统一、集中、独立管理。 再说,现在有不少的人拿到钱不知道怎么样合理的使用,没有经过合理的、系统的想过该怎样用才算合理,更没有人设计自己的小帐本,实际上设计自己的小帐本是很重要的。
它一方面可以作为自己的一个小秘密、小隐私,另一方面可以给自己做一个记录,可以看看到底那些钱用的合理,那些钱是可以不用花的;那些钱是在计划内的,那些钱是在计划外的;如果有这样一个小帐本,我想以后用钱就不会盲目,而且用的每一笔钱自己绝对都是应该用的钱,再不会像以前那样没有计划。 第二章 课题使用的工具 2.1 Visual Basic的概述 Visual Basic中的”Visual”是指开发图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)方法.Visual的意思是”可视的”,也就是直观的编程方法.在VB中引入了控件的概念,各种各样的按钮,文本框,选择框等.VB把这些控件模式化,并且每个控件都由若干属性来控制其外观,工作方法.这样,采用Visual方法无需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的控件加到屏幕上即可.就像使用画图之类的绘图程序,通过选择画图工具来画图一样。
“Basic”是指BASIC(Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code)语言,一种在计算机发展史上应用得最为广泛的语言.Visual Basic在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句,函数及关键词,其中很多和Windows GUI有直接关系. 2.2 Visual Basic的特点 Visual Basic是从BASIC发展而来的,对于开发Windows应用程序而言,VB是目前所有开发语言中最简单,最容易使用的语言.总的来说,Visual Basic有以下主要特点. ⊙ 可视化的设计平台 用传统程序设计语言编程时,需要通过编写程序代码设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须在运行程序时才能观察到.如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改,这一过程常常需要反复多次,大大影响了软件开发效率.Visual Basic提供的可视化设计平台,把Windows界面设计的复杂性”封装”起来,开发人员不必为界面的设计而编写大量程序代码,只需要按照设计的要求,用系统提供的工具在屏幕上画出各种对象即可.Visual Basic自动产生界面设计代码,程序员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而大大提高了程序设计的效率. ⊙ 面向对象的设计方法 面向对象的设计方法(OOP,Object Oriented Programming)从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体.Visual Basic作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为余割对象,并为每一个对象赋予相应的属性.在设计对象时,不必编写建立和描述每一个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来. ⊙ 结构化的设计语言 Visual Basic是在BASIC语言基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式,其语句简单易懂.其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,具有功能强且使用灵活的调试器和编译器.在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个应用程序设计好之后,可以编译生成 .exe 可执行文件, .exe文件可脱离Visual Basic环境直接在Windows环境下运行. ⊙ 事件驱动的编程机制 Visual Basic通过事件来执行对象的操作,例如命令是一个对象,当用户单击该按时,将产生一个单击事件,而在产生该事件时执行一段程序,用来实现指定的操作.在用Visual Basic设计应用程序时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程.这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定功能,或由事件驱动程序调用通过过程执行指定的操作. ⊙ 充分利用Windows资源 Visual Basic提供的动态数据交换(DDE,Dynamic Data Exchange)编程技术,可以在应用程序中实现与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信.对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Embedding)技术将。
4.需要用vb做跳棋的毕业设计,源代码及论文
窗体代码: Dim ChessBoard(-2 To 10, -2 To 10) As Byte ''棋盘(8竖*8棋) Dim x(10) As Integer, y(10) As Integer ''搜索的每种走法 Dim x1(10) As Integer, y1(10) As Integer ''搜索的每种走法的可吃子坐标 Dim BestLocate As CHESSER Dim CurrentPlayer As Byte ''当前玩家 Dim CurrentStep As Integer ''当前步 Dim 人机模式 As Boolean Dim cSel As Byte ''玩家选择了哪个棋子 Dim tTemp As Boolean Const MAXDOWNPOINT = 7 Rem 如果Cer为1(黑方),则返回2(红方),否则返加1(黑方) Public Function NextCer(ByVal Cer As Byte) As Byte NextCer = 1 If Cer = 1 Then NextCer = 2 End Function Rem 棋盘 Private Sub Initial() Dim i As Integer, j As Integer For i = 1 To 8: For j = 1 To 8: ChessBoard(i, j) = 0: Next j: Next i ChessBoard(1, 2) = 201 ChessBoard(1, 4) = 201 ChessBoard(1, 6) = 201 ChessBoard(1, 8) = 201 ChessBoard(2, 1) = 201 ChessBoard(2, 3) = 201 ChessBoard(2, 5) = 201 ChessBoard(2, 7) = 201 ChessBoard(3, 2) = 201 ChessBoard(3, 4) = 201 ChessBoard(3, 6) = 201 ChessBoard(3, 8) = 201 ChessBoard(6, 1) = 101 ChessBoard(6, 3) = 101 ChessBoard(6, 5) = 101 ChessBoard(6, 7) = 101 ChessBoard(7, 2) = 101 ChessBoard(7, 4) = 101 ChessBoard(7, 6) = 101 ChessBoard(7, 8) = 101 ChessBoard(8, 1) = 101 ChessBoard(8, 3) = 101 ChessBoard(8, 5) = 101 ChessBoard(8, 7) = 101 End Sub Rem 反显示(将屏幕显示的内容存入ChessBoard数组) Private Sub ReDisplay() Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer k = 0 For i = 1 To 8 For j = 1 To 8 If cbText(k).Text = "" Then ChessBoard(i, j) = 0 If cbText(k).Text = "101" Then ChessBoard(i, j) = 101 If cbText(k).Text = "201" Then ChessBoard(i, j) = 201 If cbText(k).Text = "102" Then ChessBoard(i, j) = 102 If cbText(k).Text = "202" Then ChessBoard(i, j) = 202 k = k + 1 Next j Next i End Sub Rem 显示(将ChessBoard数组的内容显示到屏幕后) Private Sub Display() Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer k = 0 For i = 1 To 8 For j = 1 To 8 If ChessBoard(i, j) = 0 Then cbText(k).Text = "" Else。
5.vb旅行社管理系统(旅游管理系统)毕业设计程序源代码以及毕业论文
【摘要】 旅行社管理系统是基于建立完善的旅行管理控制模型的基础上,建立的具有很大灵活性的旅行社管理软件,为旅行社的经营管理提供了及其方便的作用。旅行社管理控制模型是建立在实际旅行社营运方面的构思,并且适当简化的基础上。其中考虑了各个模块可以完成的具体功能,真实的体现了旅行社管理的过程,并对游客的信息查询进行了分析,有助于旅行社的实际管理过程。对该系统需要的功能进行了比较完善的实现,可以由人工输入一定的参量,并且对数据库进行直接的数据交流,能够很好的实现旅行社管理控制的各个方面功能。该旅行社管理系统系统的开发是在visual basic
6.0软件的编程环境下实现,数据库系统使用了国际通用SQL—server2000软件实现。论文概貌 :引言部分介绍了本系统的课题来源以及对数据库开发工具的选择;第一章旅行社管理系统概述;第二章介绍了数据库的发展,数据库体系结构,并系统介绍了SQL语言,为设计和理解应用程序做了铺垫;第三章系统介绍了Visual Basic
6.0及其部分控件,SQL语言在Visual Basic
6.0中的应用,以及SQL—server2000等;第四章是本文的主体,按照软件工程的要求,从需求分析开始,经过概要设计最后到详细设计,完成对整个系统的设计;第五章根据第四章的设计结果利用SQL—server2000和Visual Basic 6.0进行了具体的窗体和应用程序设计;总结部分介绍了设计体会和编程体会。
资料来源:中国毕业设计资料网( )