1.java聊天软件设计论文
java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。
目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。
本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。
2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。
而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。
简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。
不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。
因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
2.java聊天软件设计论文
java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。
目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。
本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。
2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。
而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。
简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。
不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。
因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。
如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
3.基于java及时聊天系统毕业论文引言怎么写
计算机网络技术高速发展的今天,即时通讯方式日益受到人们的青睐。即时聊天工具在实现传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音交流的同时,利用多媒体的技术,它还可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理。
本课题研究的是支持内部网络交流的系统——网络即时通讯系统。该系统使用Java语言进行编程。系统采用C/S结构模式,支持局域网和Internet。该系统采用软件工程的瀑布模型进行开发,分别讨论了系统的需求分析、概要设计、详细设计和编码、以及整个系统的运行和测试。
4.求一个关于JAVA的论文
目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。
主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。
这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。
5.急求一份计算机方面的毕业论文
以下为你提供几个相关的题目和内容,你可以作为参考!因字数限制,所以,内容有限!! 基于Java的聊天室的设计与实现 Java游戏开发 浅谈JSP实践要点 高校师资信息管理 JAVA课程设计--订票系统 基于JAVA的聊天系统的设计于实现 房地产信息管理系统(带程序) 范文:网络聊天室的设计和实现 内容摘要:本文主要介绍了以当前流行Web设计语言Java Server Page-JSP语言开发的一个简单的网络聊天室。
该小聊天室重要是为许多喜爱上网聊天的朋友开发设计的,希望能在现有的众多聊天室中给大家多一种的选择。和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室比较简单,但能实现聊天的基本功能,点对多聊天,点对点聊天,传送文件等,基于时间和技术的原因,很遗憾传送文件的功能尚未实现。
本聊天室主要由登录页面、验证页面、聊天室页面、离开页面、查看聊客页面、帮助页面等页面构成。整个设计简洁明了、实用,使用简单。
关键字:JSP、Applecation、odbc-jdbc、SQL Server、ODBC数据源、JavaBeans、Tomcat、Html、servlet、resin The summary of contents : The major simple network introduced with present time popular Web's design language Java Server Page-JSP's language development of this text is chatted the room . This is chatted a little while , and the friend importantly for many liking upward that the net is chatted of room develops the design , to everybody selection of how one kind in that hope can be now available multitudinously chatting the room 。
. 目录: 一、前言…………………………………………………………………3 1. 选题理由……………………………………………………………3 2. 相关技术介绍………………………………………………………3 2.1 JSP技术介绍………………………………………………………3 2.1.1 JSP与其他语言的比较…………………………………………4 2.1.2 JSP技术的未来…………………………………………………6 2.2 Tomcat服务器………………………………………………………7 2.3 数据库简介…………………………………………………………7 2.3.1 JDBC-ODBC……………………………………………………………8 3. 聊天室结构分析……………………………………………………10 4. 软件结构……………………………………………………………10 4.1 开发设计环境………………………………………………………10 4.2 运行环境……………………………………………………………11 4.3 安装和配置SERVLET和JSP执行环境……………………………11 。
参考文献: 1.《精通JSP网站架构与实例》---下载书籍 2.《JSP网络应用教程》---下载书籍 3.《JSP时尚编程百例》---机械工业出版社---网冠科技 编著 4.《精通JAVA编程》---电子工业出版社---九一工作组 编著 5.《JAVA程序设计》----中国铁道出版社---王胜杰 编著 作者点评: 本聊天室基本上实现了网络一般聊天室的一些简单功能,但距离实用还有一定的差距,在一些错误处理上尚还没考虑的全面,比如:当聊天的用户突然掉线后,用户就只能再重新登录了等。又由于本人能力有限,以及时间比较仓促,其中的不足之处还请各位老师见谅。
请多多指教。谢谢。
在这里我要衷心的感谢的我的导师叶斌老师的帮助指导以及其它各位老师的教育。
.以上内容均摘自 更多详细内容 请登录 刨文网 ”,这里的文章全部是往届高校毕业生发布的原创毕业论文,内容详细,符合自身的专业水平。
6.JAVA聊天室
无数据库版本;================================= Client =================================import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.net.*;import java.io.*;@SuppressWarnings("serial")public class ChatClient extends Frame { TextField tfText = new TextField(); TextArea taText = new TextArea(); Socket s = null; DataOutputStream dos = null; DataInputStream dis = null; public static void main(String[] args) { new ChatClient().launchFrame(); } ChatClient() { super("Chat Client v1.1"); } public void launchFrame() { setBounds(200, 200, 400, 300); setResizable(false); add(taText, BorderLayout.NORTH); add(tfText, BorderLayout.SOUTH); pack(); taText.setEditable(false); tfText.addActionListener(new tfTextListener()); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { disConnect(); System.exit(0); } }); setVisible(true); connect(); new Thread(new StrGetIn()).start(); } private void connect() { try { s = new Socket("127.0.0.1", 24031); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器不存在或系统错误,请联系管理员,系统退出。
"); System.exit(-1); } } private void disConnect() { try { dos.writeUTF("Client exit。"); dos.close(); dis.close(); s.close(); } catch (IOException e1) { System.out.println("无法关闭网络链接,系统非法退出。
"); } } private class tfTextListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = tfText.getText().trim(); try { if (!str.equals("")) { //taText.append(str + "\n"); dos.writeUTF(str); dos.flush(); } else { taText.append("系统提示:****发送内容不能为空****\n"); } } catch (IOException e1) { System.out.println("网络连接错误,请联系管理员,系统退出。"); System.exit(-1); } tfText.setText(""); } } private class StrGetIn implements Runnable { public void run() { try { while(true) { taText.append(dis.readUTF()); } } catch (IOException e) { System.out.println("Client readUTF error"); } } }}。
7.JAVA编写聊天室
客户端: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class ChatClient extends Applet implements ActionListener{ TextField tfName = new TextField(5); //姓名输入文本域 Button btConnect = new Button("连接"); //连接按钮 Button btDisconnect = new Button("断开连接"); Label mark=new Label("是否保存记录:"); Button save=new Button("保存"); Button no=new Button("删除"); TextArea tfChat = new TextArea(" 群聊信息:\n",10,40); //显示群聊聊天信息文本框 TextArea ptfChat = new TextArea(" 私聊信息:\n",10,40); //显示私聊聊天信息文本框 Button btSend = new Button("群聊");//群聊发送按钮 TextField ptfName = new TextField(10);//私聊姓名 Button pbtSend=new Button("私聊:");//私聊发送按钮 TextArea tfMessage = new TextArea(2,20); //聊天输入 java.awt.List list1 = new java.awt.List(9); //显示在线用户信息 Socket socket=null; //连接端口 PrintStream ps=null; //输出流 Listen listen=null; //监听线程 public void init() { //Applet初始化 tfChat.setEditable(false); //设置信息显示框为不可编辑 ptfChat.setEditable(false); Panel panel1 = new Panel(); //实例化面板 Panel panel2 = new Panel(); Panel panel3 = new Panel(); tfChat.setBackground(Color.white); //设置组件背景颜色 ptfChat.setBackground(Color.white); panel1.setBackground(Color.green); panel2.setBackground(new Color(253,45,28)); panel3.setBackground(Color.green); panel1.add(new Label("姓名:")); //增加组件到面板上 panel1.add(tfName); panel1.add(btConnect); panel1.add(btDisconnect); panel1.add(mark); panel1.add(save); panel1.add(no); panel2.add(tfChat); panel2.add(list1); list1.addActionListener(this); panel2.add(ptfChat); panel3.add(new Label("聊天信息")); panel3.add(tfMessage); panel3.add(btSend); panel3.add(pbtSend); panel3.add(ptfName); ptfName.setEditable(false); setLayout(new BorderLayout()); //设置Applet布局管理器 add(panel1, BorderLayout.NORTH); //增加面板到Applet上 add(panel2, BorderLayout.CENTER); add(panel3, BorderLayout.SOUTH); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ ptfName.setText(e.getActionCommand()); } public boolean action(Event evt,Object obj){ //事件处理 try{ if(evt.target==btConnect){ //点击连接按钮 mark.setVisible(false); save.setVisible(false); no.setVisible(false); if (socket==null){ socket=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5656); //实例化一个套接字 ps=new PrintStream(socket.getOutputStream()); //获取输出流 StringBuffer info=new StringBuffer("INFO: "); String userinfo=tfName.getText()+":"+InetAddress.getLocalHost().toString(); ps.println(info.append(userinfo)); //输出信息 ps.flush(); listen=new Listen(this,tfName.getText(),socket); //实例化监听线程 listen.start(); //启动线程 } } else if(evt.target==btDisconnect){ //点击断开连接按钮 mark.setVisible(true); save.setVisible(true); no.setVisible(true); } else if(evt.target==save){ disconnect(); //调用断开连接方法 tfChat.setText(""); ptfChat.setText(""); } else if(evt.target==no){ StringBuffer msg=new StringBuffer("no: "); ps.println(msg); //发送信息 tfChat.setText(""); ptfChat.setText(""); } else if(evt.target==btSend){ //点击群聊发送按钮 if(socket!=null){ StringBuffer msg=new StringBuffer("MSG: "); String msgtxt=new String(tfMessage.getText()); ps.println(msg.append(tfMessage.getText())); //发送信息 ps.flush(); tfMessage.setText(""); } } else if(evt.target==pbtSend){ //点击私聊发送按钮 if(socket!=null){ String pName=ptfName.getText(); if(pName!=null){ StringBuffer msg=new StringBuffer(pName+": "); String msgtxt=new String(tfMessage.getText()); ps.println(msg.append(tfMessage.getText())); //发送信息 ps.flush(); ptfChat.append("你"+"对"+pName+" ^v^说"+"["+Time1.timeInfo()+"]"+":"); ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); ptfChat.append(" "+tfMessage.getText()); //增加聊天信息到信息显示框 ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); tfMessage.setText(""); } else { ptfChat.append("私聊对象不能为空 请输入对象\n"); ptfChat.append("\0"); ptfChat.append("\n"); } } } } catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); //输出错误信息 } return true; } 已邮给你完整代码。
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