1.求份C语言的图书管理系统论文
#include
*/void page_title(char *menu_item) { printf("\n\n\t\t\t>>> 图 书 管 理 系 统 <<<\n\n %s \n\n",menu_item); }/*上面是打印页眉的函数,同时通过参数menu_item,可以显示当前的状态。*/void return_confirm(void) { printf("\n按任意键返回……\n"); getch(); }/*上面是返回前请求确认的函数,以便在返回前观察结果*/int search_book(void) { int n,i; printf("请输入图书序号:");//这里是输入图书序号的地方 scanf("%d",&i);//这里是输入的序号数保存在变量I里面 for(n=0;n<100;n++) { if(books[n].id==i) { printf("书名:%s\n",books[n].name); printf("作者:%s\n",books[n].author); printf("存数:%d of ",books[n].store); printf("%d\n",books[n].total); return n; } } printf("\n输入错误或无效图书序号.\n"); return -1; }/*上面的函数是在数组中找到图书号匹配的记录,显示其信息并返 回数组下标,如果找不到相应记录则提示错误并返回-1。
*/void book_out(void) { int n,s,l,d; page_title("借阅图书"); if((n=search_book())!=-1&&books[n].store>0) { printf("请输入借书证序号:"); scanf("%d",&s); printf("请输入可借天数:"); scanf("%d",&d); for(l=0;l<10;l++) { if(books[n].usr[l]==0) { books[n].usr[l]=s; books[n].days[l]=d; break; } } books[n].store--; } if(n!=-1&&books[n].store==0) printf("此书已经全部借出.\n"); return_confirm(); }/*上面是借书的函数,首先调用找书函数*/void book_in(void) { int n,s,l; page_title("归还图书"); if((n=search_book())!=-1&&books[n].store 前言 近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对这庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。 另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。 图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。我们小组开发图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校,社会服务。 本系统——图书管理系统,利用Visual Basic作为前端的应用开发工具,Access作为后台的数据库,采用客户端/服务器的模型构建,结构健壮灵活,在数据处理、人机界面、数据通信、系统维护管理等方面具有功能全面、实用;界面丰富生动,美观友好,实用维护简单;权限管理完善,安全性高等特点。实现了管理员、图书、读者的信息维护,图书采购、借书、还书的管理,图书库存信息、读者信息的查询和各种书籍借阅浏览等功能。 1 概述 1.1 开发目的 图书管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的部分,它的内容对于图书馆的管理者和使用者来说都至关重要,所以图书管理系统应该能够为管理者或读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段。但一直以来人们使用传统人工的方式进行图书管理和借阅管理,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易忘记、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、易修改、可靠性高、存储量大、数据处理快捷、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高图书管理的效率,也是图书馆的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。也是势在必行的。它有以下几个好处: (1)可使图书管理工作安全高效; (2)克服了人工管理中的许多困难,提高了速度,节省了大量时间; (3)可快速查询有关图书的各种所需信息; (4)只需一到两名管理人员即可操作系统,节省了大量的人力; (5)软件系统可根据不同的需要随时进行升级,从而延长了软件的使用寿命; (6)数据库具有存储量大,保密性好、运行成本低等特点。 1.2 设计定义 本系统是一套既实用、操作简单、功能齐全、便于管理的图书管理软件。采用了c/s模型架构,分成数据访问层、业务规则表示层这二层。其中前端表示层包括基础数据管理、业务信息管理、查询管理等功能。 为了能结构化的管理和实施系统的开发,采用软件工程的方法来设计软件,其基本思想是:用系统的思想和系统工程的方法,结构化,模块化地自上而下的对生命周期进行分析和设计。我们可以将整个系统开始过程分为以下4个一次连接的阶段: (1) 系统规划阶段 (2) 系统开发阶段 (3) 系统运行维护阶段 (4) 系统更新阶段 这四个阶段共同构成了系统开发的生命周期。系统规划是图书管理系统的起始阶段。这一阶段的主要任务是:明确用户对管理系统的需求,以制定图书管理的设计总计划。包括对图书管理系统的规划、需求分析和资源分配三个主要阶段。系统开发是图书管理系统建设的一个最重要的阶段。系统开发的生命周期一般分为以下三个阶段:系统分析、系统设计和系统实施。系统运行与维护阶段又是整个生命周期中历时最久的阶段,也是图书管理系统实现其功能,获得效益的阶段。而系统更新阶段是新旧系统并存的时期。 1.3 开发工具简介 #include#include#include#includestruct bookData{ int booknumber; char bookname[30]; int store;};struct Person{ char name[20]; char studynumber[10]; int count; bookData Rbook[2]; //bookData Rbook;};class History{ public: History(fstream& a){readerbook=a;} void writehistory(); void readhistory(fstream&);private: fstream readerbook;};class Liberian;void Find(fstream&);void CreateTxt(fstream&);class Reader{ friend Liberian;public: Reader(fstream&); void print(); void handlebook(fstream&); void change(); bool findreader(); void Addreader(); void deletereader();private: fstream file; Person person;}; class Liberian{ public: Liberian(char *,char *); void changeReader(Reader&); void selfprint(); void Append(fstream&);private: char workname[20]; char worknumber[20];};int main(){ fstream bookRecord(" book.dat",ios::in| ios::out); if(!bookRecord) { cerr>choice; switch(choice) { case 1: { cout>key; switch(key) { case 1: liberian.Append(bookRecord); break; case 2: liberian.changeReader(reader); break; case 3: rec.readhistory(readerRecord); case 0: break ; } } break; case 2: { cout>key; switch(key) { case 1: reader.handlebook(bookRecord); break; case 2: reader.change(); break; case 0: break; } } break; default: return 0; } }return 0;}//增加书籍 void Liberian::Append(fstream& storef){ bookData book; int choice; int key; int num; storef.seekp(0,ios::end); int posEnd=storef.tellp(); cout>choice; switch(choice) { case 1: cout>book.booknumber>>book.bookname>>book.store; storef.write(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); break; case 2: storef.seekg(0,ios::beg); cout>key; do{ storef.read(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); }while(book.booknumber!=key&&storef.tellg()!=posEnd); if(book.booknumber==key) { cout>num; if(num>0) book.store+=num; else { cout(&book),sizeof(bookData)); cout>choice; switch(choice) { case 1: f.seekg(0,ios::beg); cout>key; do{ f.read(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); }while(book.booknumber!=key&&f.tellg()!=posEnd); if(book.booknumber==key) cout(&book),sizeof(bookData)); cout=3) return; } //cout>choice; switch(choice) { case 1: { filee.seekp(0,ios::end); int posEnd=filee.tellp(); if(person.count>key; filee.seekg(0); do{ filee.read(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); }while(book.booknumber!=key&&filee.tellp()!=posEnd); //cout0) { person.Rbook[person.count]=book; person.count+=1; book.store-=1; filee.seekp(-long(sizeof(bookData)),ios::cur); filee.write(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); cout0) //{ int iflag=0; filee.seekg(0); cout>key; for(int i=0;i(&book),sizeof(bookData)); }while(book.booknumber!=key&&filee.tellp()!=posEnd); if(book.booknumber==key) { book.store+=1; filee.seekp(-long(sizeof(bookData)),ios::cur); filee.write(reinterpret_cast(&book),sizeof(bookData)); cout=3) return; } cout>choice; switch(choice) { case 1: cout>newname; strcpy(person.name,newname); break; case 2: cout>newnumber; strcpy(person.studynumber,newnumber); break; default: break;; } file.seekp(-long(sizeof(Person)),ios::cur); file.write(reinterpret_cast(&person),sizeof(Person)); cout>choice; switch(choice) { case 1: a.Addreader(); break; case 2: a.deletereader(); break; case 0: return; } } void Reader::Addreader() { Person temp;bookData book={0,"0",0}; file.seekp(0,ios::end); int Posend=file.tellp(); cout>temp.name; cout>temp.studynumber; temp.Rbook[1]=book; temp.Rbook[0]=book; temp.count=0; file.write(reinterpret_cast(&temp),sizeof(Person)); cout>name; file.seekg(0); do{ file.read(reinterpret_cast(&person),sizeof(Person)); }while(strcmp(name,person.name)&&file.tellp()!=Posend); if(!strcmp(name,person.name)) { bookData blankbook={0,"0",0}; Person guest={"0","0",0,{{0,"0",0},{0,"0",0}}}; file.seekp(-long(sizeof(Person)),ios::cur); file.write(reinterpret_cast(&guest),sizeof(Person)); cout>name; file.seekg(0); do{ file.read(reinterpret_cast(&person),sizeof(Person)); }while(strcmp(name,person.name)&&file.tellp()!=Posend); if(!strcmp(name,person.name)) { cout(&guest),sizeof(Person)); if(strcmp(guest.Rbook[1].bookname,name) || strcmp(guest.Rbook[1].bookname,name)) { cout 评论0 0 0。 希望对你有用 #include 试读结束,如需阅读或下载,请点击购买> 原发布者:卢妍妍 摘要3 Abstract5 1.绪论6 1.1课题背景6 1.2图书管理系统简介7 1.3图书管理系统的发展现状7 1.4可行性分析8 1.4.1经济可行性8 1.4.2技术可行性8 1.4.3运行可行性9 2.相关理论及开发工具10 2.1软件工程概述10 2.2数据库技术概述10 2.4.1 Eclipse版本11 2.4.2主要组成11 2.5.1 Swing简介11 2.5.2开发图形界面常用的类:12 2.5.3创建图形界面步骤12 3.系统总体设计分析13 3.1系统目标13 3.2系统总体结构设计14 3.2.1图书管理系统总体结构图14 3.2.2处理对象15 3.3业务分析16 3.4图书管理系统数据流程图17 3.5图书管理系统数据流程图20 3.6功能描述20 3.6.1图书管理员详细功能描述20 3.6.2读者详细功能描述21 3.7功能描述21 3.7.1图书管理模块功能21 该功能模块主要实现对管理员对图书进行基本操作和信息管理,功能如下:21 3.7.2图书借阅预约模块功能22 3.7.3图书查询模块功能23 3.7.4用户信息管理模块23 3.7.5热门图书模块24 4.1数据库设计25 4.1.1图书信息表结构设计26 4.1.2学生用户信息表结构设计26 4.1.3管理员信息表结构设计27 4.1.4图书状态信息表结构设计27 4.1.5已借图书信息表结构设计28 4.1.6已借图书次数信息表结构设计28 4.1.7用户意见信息表结构设计29 4.2数据库实施29 4.2.1根据以上分析,建立数据库、数据表:5.2.3With the progress 我看到三七论文网有你要的材料,好像还比较好的,你可以去看看的~真的很不错的!支持一下 客服咨询,三七毕业设计论文网竭诚为您服务,本站永久域名: plete to the latter, easy usage etc. characteristics. So oneself combine to open into the request of type library, apply program design to the SQL server databaseVisual Basic.netdatabase technique carried on more thorough study and application, mainly completing the need to manage the system to book analysis, function mold piece divide the line, database mode analysis, and designed database structure from here and applied procedure. he system circulates a result certificate, the book designed by this text management the system can satisfy to borrow to read, hold to do a member(user), library of staff member(osa) and deluxe managing person(admini)'s three aspects. Keywords SQLlanguage; databasemodule ;bookmanagement; windowbody 目 录摘要 IAbstract II第1章 绪论 11.1 课题背景 11.2 图书馆信息化管理 11.2.1 中国图书馆分类法 11.2.2 马克著录 21.2.3 Z39.50标准 21.2.4 读者管理 31.2.5 文献流通管理 3第2章 开发工具简介 42.1 VB简介 42.2 VB发展 4第3章 图书馆管理系统需求分析 53.1 可行性分析 53.1.1 技术可行性 53.1.2 经济可行性 53.1.3 管理可行性 53.1.4 开发环境可行性 53.2 系统目标 63.2.1 合理的设计数据库 63.2.2 设计出友好的界面 63.2.3 实现基本功能和一些特殊功能的操作 63.3 基础信息维护 73.4 读者管理 83.5 图书管理 83.6 期刊管理 93.7 图书流通管理 103.8 期刊流通管理 113.9 统计分析管理 11第4章 图书馆管理系统数据库分析 124.1 数据库 124.1.1 用户数据 124.1.2 元数据 124.1.3 索引 124.1.4 应用元数据 124.2 数据库管理系统 124.3 创建数据库 134.4 图书管理系统 134.5 图书馆管理系统E-R 144.6 图书馆管理系统数据表清单 14第5章 实例制作介绍 165.1 实例功能图书馆 165.2 系统流程图 16第6章 图书馆管理系统数据库设计 186.1 创建数据库 186.2 创建读者信息数据表 186.3 创建图书信息数据表 196.4 创建图书借阅数据表 196.5 创建其他关键数据表 206.6 创建主键及外键等表的约束 206.7 创建存储过程 22第7章 程序开发 257.1 程序运行结果 257.2 创建工程 317.3 创建系统主窗体 327.4完成的读者类别设置功能 327.5 完成读者档案管理功能 347.6 完成图书类别功能 357.7 完成图书档案管理功能 357.8 完成图书征订功能 367.9 完成图书借阅功能 377.10 完成图书归还功能 387.11 完成图书罚款功能 387.12 编译并运行系统 39结论 40致谢 41参考文献 42附录A 43附录B 50附录C 54以上回答来自: /85-4/4895.htm。 以前写的库存管理的程序,仅供参考 #include 基于B/S模式的图书管理系统的设计摘要:通过对局域网环境下高校图书管理的需求分析,设计了一个应用集成的、高效的图书管理系统。 该系统在原有Client/Server模式的图书管理系统的基础上,结合Browser/Server模式,利用ASP技术实现了对图书资料的计算机网络管理和Web查询功能,完成了对图书管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析。关键词:图书馆;管理系统;B/S;ASP;SQL Server1引言图书馆是高等院校的重要组成部门,是教师和学生获取知识的重要场所。 由于图书馆主要从事大量的图书资料的储存和流通,一直以来,计算机技术在图书馆的图书管理中得到了广泛的应用。目前,大部分的图书管理系统基于客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式,它以图书馆局域网为基础,实现了基本的编目、查目和流通功能,但是没有Web查询系统,其应用范围受到限制。 本文主要针对这一问题,提出了一个WEB环境下图书管理系统的解决方案。2当前图书管理系统存在的问题C/S结构是20世纪90年代开始流行的一种体系结构。 它将应用系统分成前台(客户机)和后台(服务器)两部分,应用处理由客户机完成,数据访问和事务处理由服务器承担。在这种模式下,后台为数据库服务器,前台为客户端数据库操作程序。 服务器接受客户端的数据库请求并将执行结果返回给客户端,客户端作为用户的操作显示界面,一方面接受用户的数据以及操作,并转换成相应的数据库请求传送给数据库服务器,另一方面接收数据库服务器的执行结果显示到用户的操作界面上,客户端和服务器之间通过数据库联结方法进行联接[1]。C/S结构的应用系统易于扩展,处理效率更高。 但在这种模式下,客户端具有平台相关性;随着应用逻辑和程序界面占用越来越多的硬件资源,客户端变得越来越“胖”;客户端管理复杂,维护困难。因此基于这种模式的图书管理系统也有其局限性。 首先,其功能不完备,仅仅提供了对图书馆工作人员的基本功能要求,而对于图书借阅者在图书流通过程中的各环节服务力度不够,例如,对于读者要查询个人借阅情况就不能满足要求。其次,这种模式下的覆盖面小,信息的共享只局限于局域网内,读者必须要在图书馆内方能查询图书的相关信息。 再次,在C/S模式下,客户端需要安装完整的用户程序,由于所应用的程序与所用的操作平台有关,所以管理人员需要花费大量的时间和精力去开发和维护。“当用户数目增加时,客户端的添加和配置比较繁锁”[2]。 3基于B/S模式的应用系统结构随着Internet的快速发展,出现了基于Web的Browser/Server模型(浏览器/服务器模型,简称B/S模 该模型是把C/S模型的服务器端进一步深化,从而形成三层结构:Browser(浏览器)———Web服务器———数据库服务器,是C/S结构的换代技术,其工作流程如下:以Web服务器作为系统的核心,用户端通过浏览器向Web服务器提出查询请求,Web服务器根据需要再向数据库服务器发出数据请求。数据库服务器则根据检索与查询条件返回相应的数据结果给Web服务器,最终Web服务器把结果翻译成HTML或各类Scripts语言的相应格式发回至Browser,用户通过Browser浏览所需要的结果。 B/S模式应用系统的必要组成元素有后台数据库、Web服务器、客户端浏览器以及连接客户端和服务器之间的网络(Internet或Intranet)。客户端(Client)和服务器(Server)不单指硬件或软件,通常是指软件、硬件相结合的环境。 如果从硬件层面看问题,“客户”指的是用户使用的计算机;“服务器”指的是提供服务的计算机服务器。如果从软件层面看问题,Client和Server指的是软件。 Client软件和Server软件可以在同一台计算机上运行,也可以在网络环境中的两台或多台计算机上运行。这种模式的最大优点是“瘦”客户方式,即前端浏览器不用维护,用户只需拥有一台能上网的计算机,通过浏览器即可十分方便地使用该系统。 4基于B/S模式的图书管理系统的分析与功能设计根据实际工作,图书管理系统在功能上需要满足来自两方面的需求:一是读者查询馆藏图书、个人借阅情况,并可以完成个人信息的修改;二是针对图书馆工作人员,主要完成日常的图书管理和图书流通工作,并同时完成对用户信息的管理。在整个系统中,面向工作人员的功能部分由于数据量大,操作较集中,考虑到速度等问题,继续使用基于局域网的C/S结构,即保留了原系统中的功能。 而新系统中突出的功能就是在原有功能的基础上,建立基于B/S的网上图书馆,主要为处在不同地理位置的读者提供一种分布式的查询服务[3]。在需求分析的基础上,对目标系统的功能设计如下。 4.1检索子系统该子系统提供公共查询和个人查询两种功能:(1)公共查询即普通OPAC,“OPAC是OnlinePublic Access Catalogue的缩写,即联机公共查询目录,在OPAC上可以检索图书馆的书目数据库(查询馆藏信息)。OPAC是网络上的公共资源,凡互联网用户均可检索本馆OPAC,也可检索国内外其它图书馆的OPAC[4]。” 提供对所有读者都开放的信息,包括根据多种条件进行的藏书查询和图书推荐等功能;(。 转载请注明出处众文网 » c语言图书管理系统毕业论文2.图书管理系统的毕业论文
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