java实现的毕业论文

1.mp3 播放器 毕业论文

基于J2SE的MP3播放器的设计与实现 论文字数:12369,页数:42 有开题报告,任务书 摘要 随着多媒体技术的发展和人们对音频,视频数据的需求,越来越多的软件加入了多媒体功能。

JMF(Java Media Framework API)是一种采用Java语言开发流式媒体应用应用程序接口。它作为Java Media API技术家族的一个重要组成部分,对Java平台进行了扩展,为媒体应用开发人员提供了增强的媒体开发能力。

Java多媒体框架中包含了许多用于处理多媒体的API,所支持的功能包括:可以在Java Applet和应用程序中播放各种媒体文件,例如AU、AVI、MIDI、MPEG、QuickTime和WAV等文件;可以播放从互联网上下载的媒体流;可以利用麦克风和摄像机一类的设备截取音频和视频,并保存成多媒体文件;处理多媒体文件,转换文件格式;向互联网上传音频和视频数据流;在互联网上广播音频和视频数据等。 本系统旨在使用JMF编写一个音频播放器,实现一般播放器的功能,并加入一些当前的播放器不支持的功能。

关键词:Java2标准版;Java多媒体框架;MP3播放器 Design And Implementation Of Mp3 Player Based-on J2SE Abstract With the development of multimedia technology and the urgent requirement of people to multimedia data, more and more applications integrate multimedia functionality. JMF is an application program interface which adopts Java language to develop stream media application. As an important part of Java Media API family, it greatly extends Java language and provides enhanced media process ability for media application developers. JMF contains many APIs used to process multimedia, it supports: plays different kinds of media files in Java Applets and Java applications, including AU, AVI, MIDI, MPEG, QuickTime, WAV and so on; plays media stream downloaded from the Internet; uses devices such as microphone and video camera to capture audio or video, and saves them as multimedia files; processes media files, converts format among different types; uploads audio or video data stream to Internet; broadcasts audio or video data stream. This system is supposed to write a program based-on JMF to play audio file, it implements functionalities just as the other typical mp3 player has done, and it also has some features that unsupported by those players. Key Words:J2SE;JMF;MP3 Player 目录 1引言 1 1.1项目背景 1 1.2技术现状与发展趋势 1 1.3论文组织结构 2 2技术背景 3 2.1JMF结构 3 2.1.1 定义JMF 3 2.1.2 JMF高层结构 3 2.1.3 时间模型 4 2.1.4 管理器 4 2.1.5 事件模型 5 2.1.6 数据模型 5 2.1.7 控制 6 2.2 重要实例:Player对象 6 3系统分析与设计 16 3.1 系统概述 16 3.2 详细说明 17 3.2.1 Mp3Player类 17 3.2.2 AudioMedia类 18 3.2.3 AdvancedList类 19 3.2.4 ResourceManager类 20 3.2.5 TypeFilter类 21 4 系统的实现 22 4.1 监听鼠标事件 22 4.2 最近播放列表和简单收藏夹列表的动态刷新 24 4.3 支持文件批量操作 26 4.4 监听Player的状态改变 27 4.5 文件过滤器实现 30 4.6 基于对象序列化的信息的存储和恢复 31 4.7 导出功能 34 5 结论 36 致谢37 参考文献 38 以上回答来自: /137-6/6727.htm。

2.求一个关于JAVA的论文

目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。

【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。

线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。

由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。

主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。

这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。

3.java如何实现播放mp3

需要安装windows版JMF。下载地址

/46-1/1104.htm。

10.毕业论文设计

本论文首先介绍了电子商务及其营销模式相关内容,以及电子商务营销模式与传统营销模式的比较。

其次本论文重点分析研究了电子商务环境中的典型营销模式(B2C、B2B、C2C)的业务流程、营销策略、发展趋势以及在这些模式在运用中所出现的问题等。并选择当当网作为B2C电子商务模式的典型案例分析,介绍了当当网的概况、经营理念和营业模式,通过对当当网经营SWOT分析,总结出当当网的成功营销策略。

探讨电子商务环境中新出现的营销模式,分析它们的产生背景和特点。对目前我国电子商务仍存在的不利因素进行分析总结,并提出相关建议,如企业应该重视电子商务下的营销模式、制定电子商务相关的法律法规,建立良好的信用和物流配送系统等。

最后对我国电子商务及其营销模式在未来的发展趋势进行总结。

java实现的毕业论文

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