1.你好,基于java的毕业论文,有没有新颖一点,简单一点的选题推荐
你好, 计算机专业的毕设一般分为这两部分: 源码+论文
首先说选题, 毕设课题以javaweb居多, 框架可以选用ssm, ssh, 或者springboot, 可以选做一些管理系统, 下面是一些常见的命题
校园订餐管理系统
健身房管理系统
扶贫电子商城
等等, 这些课题可以按照你自己的实力做, 如果技术好的化, 或者有一些成品, 可以做的复杂一些, 比如前端可以layui优化一下, 权限系统采用shiro来做等等
论文方面比较简单但是比较麻烦, 各种文库都有很多javaweb的论文,但是直接拷贝的化会过不了查重系统, 需要你自己认真的重构调整一下
2.谁有Java毕业论文
java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的
你看看这个:
随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。
因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。
Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。
而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。
主要内容:
首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。
还不错吧
然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。
该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,
以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。
也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。
接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。
关于java控件的东西
3.毕业论文设计
本论文首先介绍了电子商务及其营销模式相关内容,以及电子商务营销模式与传统营销模式的比较。
其次本论文重点分析研究了电子商务环境中的典型营销模式(B2C、B2B、C2C)的业务流程、营销策略、发展趋势以及在这些模式在运用中所出现的问题等。并选择当当网作为B2C电子商务模式的典型案例分析,介绍了当当网的概况、经营理念和营业模式,通过对当当网经营SWOT分析,总结出当当网的成功营销策略。
探讨电子商务环境中新出现的营销模式,分析它们的产生背景和特点。对目前我国电子商务仍存在的不利因素进行分析总结,并提出相关建议,如企业应该重视电子商务下的营销模式、制定电子商务相关的法律法规,建立良好的信用和物流配送系统等。
最后对我国电子商务及其营销模式在未来的发展趋势进行总结。
4.求一个关于JAVA的论文
目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。
主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。
这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。
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