计算机图形图像毕业论文(计算机图形学论文)

1.计算机图形学论文

同志你好: 一下是我给你总结的资料,请核对后使用。

最后祝你工作愉快! 计算机图形学 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。

图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。

所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。

同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。 图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 计算机图形学的发展 1963年,伊凡•苏泽兰(Ivan Sutherland)在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文, 它标志着计算机图形学的正式诞生。

至今已有三十多年的历史。此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。

近年来, 计算机图形学在如下几方面有了长足的进展: 1、智能CAD CAD 的发展也显现出智能化的趋势,就目前流行的大多数CAD 软件来看,主要功能是支持产品的后续阶段一一工程图的绘制和输出,产品设计功能相对薄弱, 利用AutoCAD 最常用的功能还是交互式绘图,如果要想进行产品设计, 最基本的是要其中的AutoLisp语言编写程序,有时还要用其他高级语言协助编写,很不方便。而新一代的智能CAD 系统可以实现从概念设计到结构设计的全过程。

例如,德国西门子公司开发的Sigraph Design软件可以实现如下功能:① 从一开始就可以用计算机设计草图,不必耗时费力的输入精确的坐标点,能随心所欲的修改,一旦结构确定,给出正确的尺寸即得到满意的图纸;② 这个软件中具有关系数据结构, 当你改变图纸的局部,相关部分自动变化,在一个视图上的修改,其他视图自动修改,甚至改变一个零件图,相关的其它零件图以及装配图的相关部分自动修改:③ 在各个专业领域中,有一些常用件和标准件, 因此,希望有一个参数化图库。而Sigraph不用编程只需画一遍图就能建成自己的图库;④Sigraph还可以实现产品设计的动态模拟用于观察设计的装置在实际运行中是否合理等等。

智能CAD的另一个领域是工程图纸的自动输入与智能识别,随着CAD技术的迅速推广应用,各个工厂、设计院都需将成千上万张长期积累下来的设计图纸快速而准确输入计算机,作为新产品开发的技术资料。多年来,CAD 中普遍采用的图形输入方法是图形数字化仪交互输入和鼠标加键盘的交互输入方法.很难适应工程界大量图纸输入的迫切需要。

因此, 基于光电扫描仪的图纸自动输入方法已成为国内外CAD工作者的努力探索的新课题。但由于工程图的智能识别涉及到计算机的硬件、计算机图形学、模式识别及人工智能等高新技术内容,使得研究工作的难点较大。

工程图的自动输入与智能识别是两个密不可分的过程,用扫描仪将手绘图纸输入到计算机后,形成的是点阵图象. CAD 中只能对矢量图形进行编辑, 这就要求将点阵图象转化成矢量图形.而这些工作都让计算机自动完成.这就带来了许多的问题.如① 图象的智能识别;② 字符的提取与识别;③ 图形拓扑结构的建立与图形的理解;④实用化的后处理方法等等。国家自然科学基金会和863计划基金都在支持这方面的研究, 国内外已有一些这方面的软件付诸实用,如美国的RVmaster,德国的VPmax, 以及清华大学,东北大学的产品等。

但效果都不很理想.还未能达到人们企盼的效果。 2 计算机美术与设计 2.1 计算机美术的发展 1952年.美国的Ben .Laposke用模拟计算机做的波型图《电子抽象画》预示着电脑美术的开始(比计算机图形学的正式确立还要早)。

计算机美术的发展可分为三个阶段: (1)早期探索阶段(1952 1968年)主创人员大部分为科学家和工程师,作品以平面几何图形为主。1963年美国《计算机与自动化》杂志开始举办年度“计算机美术比赛”。

代表作品:1960年。

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2.请问有计算机图形图像处理的论文吗?

计算机图像处理论文计算机数据结构论文:基于工作过程的计算机图形图像处理专业课程开发研究摘要 课程建设是高职院校建设的永恒主题。

本文根据我院计算机图形图像处理专业以项目工作任务为载体的课程单元开发、建立健全校企合作共创机制、进行系统化课程整体设计建设的基本过程,得出了校企合作共同开发基于工作过程的课程体系,有利于培养学生的基本素质、提高专业技能。关键词 工作过程 计算机图形 图像处理 课程开发 校企合作 行动导向 1基于工作过程的课程开发目的为进一步深化高职专业建设和课程改革、适应社会和职业发展的需要,进行基于工作过程的专业课程开发已成为高职教育探索和实践的重要任务。

本文按照基于工作过程的课程开发理念和开发模式,根据企业调研确定职业岗位,分析典型的工作任务,融合国家职业资格技能(应知、应会)的标准要求,将实际的“工作”与“学习”有机地结合在一起,对高职计算机图形图像处理专业的课程进行了开发。2计算机图形图像处理专业人才需求调研探索符合职业教育要求与特色的高职计算机图形图像专业的人才培养规格,并建立与之相适应的教育教学体系,针对计算机图形图像专业人才面对社会、面对岗位需要及各岗位需要的知识、能力、素质、技能等,做了基本的调研。

“计算机图形图像处理”专业的职业面向与专业培养目标的关系。3课程体系构建流程计算机图形图像处理是多媒体产业的主要手段。

在我国,与多媒体信息相关的产业也在迅速发展,对具有高素质的多媒体专业技能的人才,特别是计算机图形图像处理专业人才需求量很大。经过市场调研和多次论证认为计算机图形图像专业基于工作过程的课程开发,按照行动导向来组织教学内容最为合适,以项目为载体组织教学内容,集知识和技能于一体,这样才具有针对性和实用性,避免教学冗余,突出技能培养。

我们着手尝试校企合作共同开发基于工作过程项目教学的课程体系。4课程设计理念为了使计算机图形图像处理专业以社会职业岗位、企业技术领域所需的知识和技能为依据,以培养学生技术应用能力为主线,并按照“工学结合”的教学理念,我们大胆探索校企合作、培养人才的新模式,与地方优秀的公司及企业建立工学结合的人才培养方案。

在教学中专业教师全程参与,在管理上学院全程监控质量、校企联合参与管理。教学的主体实施,资源共享、互惠互利,校企合作、联合办学的工学结合人才培养模式下的课程设计理念。

5基于工作过程的课程开发根据各门课的要求,核心课程可以采用项目导向、任务驱动的教学模式。由于篇幅问题只给出“专业面向职业岗位的综合实训”课程体系。

按照岗位群的工作任务分析,将工作任务分成三大专业技能模块课程(即:平面广告设计、室内装饰设计、网页设计),将各种技能操作等融于模块课程之中,使这些专业技能模块制定不同的项目、每一项任务为专业技能教学单元。每个项目始终贯穿了以教(由专业教师进行每个项目中工作任务的以行动为导向的理论教学)、学(由双师型教学团队和企业、公司的技术骨干共同参与的对每个工作任务应知、应会的实践教学)、做[学生在大量的时间中对每个项目的实践操作训练)、考(由教师与企业及公司的骨干按照制定的项目考核标准,对学生进行应知(理论)与应会(实践)考核来检验每一个项目的教学效果]合一的工学结合教学,再通过教师与学生的反馈评价等手段,来完成学生专业课程核心技能的培养。

按照“教、学、做、考”四位一体的行动导向的教学模式,完成各项教学任务。只有通过学与用的结合才能使学生遇到问题,得到解决问题的能力,才能增强学生们学习理论的积极性。

同时,让学生学会怎样用理论做指导,去解决实际问题的方法和技巧。通过专业技能素质教学,学生根据自己的学习兴趣、爱好,选好自己的就业方向、岗位,并在自己选定的某一工作岗位上再进行为期半年的顶岗强化训练,就能真正获得独立从事该工作的能力。

岗位技能培养流程框图。6结论基于职业岗位分析构建课程体系,对其中的专业技术课程提出了明确的以项目、工作任务为载体的教学目标,由此涉及的是一线教师项目单元课程教学、指导实践、实训和考核标准等内容的重构和设计,这项工作任务艰巨,也是当前高职教育教学改革的重点与难点所在。

按照职业岗位的要求开发出专业技能课程以项目、工作任务为载体的课程单元,才能使基于工作过程的课程开发得以顺利实施。在校企共建工学结合课程体系中,企业及公司的共同参与对课程开发与实施的质量有着深度的影响力。

基于职业岗位群的分析构建课程体系,解决了高职教育课程体系开发中的课程与岗位的针对性,使得课程体系适宜工学结合培养高素质技能应用型人才。而此项工作的实施关键是校企合作的深度融合。

只有企业及公司的参与和校企合作的深度融合,才能使基于职业岗位群构建的课程体系开发得以有效实施。所以在开发专业及课程中,我们认为:以项目工作任务为载体的课程单元开发是关键;建立健全校企合作共创机制是前提;进行系统化课程整体设计是基础;校企深度融合是。

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3.关于计算机图片操作的毕业论文

计算机毕业设计nbsp;,正规交易,支持淘宝nbsp;nbsp;nbsp;-------------------------------------------------nbsp;PB(开题报告+正文论文+演示搞(PPT)+源程序+使用说明)nbsp;-------------------------------------------------------nbsp;《PB001自动组卷系统》nbsp;《PB002财务管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《PB003人事工资管理系统》nbsp;nbsp;《PB004企业人事管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;《PB005商场销售管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;《PB006糖尿病专家系统开发》nbsp;《PB007日常用品进销存系统》nbsp;《PB008电子词典设计与开发》nbsp;《PB009门诊电子病历系统》nbsp;nbsp;《PB010宾馆客房管理系统》nbsp;nbsp;(系统+论文)nbsp;-------------------------------------------------------nbsp;nbsp;nbsp;VBnbsp;-------------------------------------------------------nbsp;《VB.NET聊天通信软件开发》nbsp;《VB001小区物业管理系统》nbsp;《VB002超市管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《VB003酒店客房管理信息系统》nbsp;nbsp;《VB004宾馆客房管理系统》nbsp;《VB005企业生产管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《VB006客户关系管理系统》nbsp;《VB007设备管理信息系统》nbsp;《VB008工资管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;《VB009自动出题题库系统》nbsp;《VB010试卷生成系统》nbsp;《VB011员工培训管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《VB012医院住房管理系统》nbsp;《VB013医院管理系统》nbsp;《VB014旅游资源及线路管理系统》nbsp;《VB015音像管理系统》nbsp;《VB016教学管理系统》nbsp;《VB017学生信息管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;《VB018学生成绩管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;《VB019图书馆管理系统》nbsp;《VB020毕业论文管理系统》nbsp;《VB021采购管理系统》nbsp;《VB022公交车调度管理》nbsp;《VB023通用缴费注册管理系统》nbsp;《VB024考试题库管理系统》nbsp;《VB025高校科研信息管理系统》nbsp;《VB026机房管理》nbsp;《VB027教务管理系统》nbsp;《VB028备案管理信息系统》nbsp;《VB029进销存管理软件》nbsp;《VB030排课系统》nbsp;《VB031人事管理系统》nbsp;《VB032仓库管理系统》nbsp;《VB033餐饮管理系统》nbsp;-----------------------------------------------------nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;ASPnbsp;-----------------------------------------------------nbsp;《ASP001中学网站设计与实现》nbsp;《ASP002进销存管理系统WEB版》nbsp;《ASP003企业产品展示平台》nbsp;《ASP004人事(人力资源)管理系统》nbsp;《ASP005图书管理系统》nbsp;《ASP006在线图书销售系统》nbsp;《ASP007手机销售系统》nbsp;《ASP008个人网站》nbsp;《ASP009办公自动化系统》nbsp;《ASP010在线选课系统》nbsp;《ASP011网上教学系统》nbsp;《ASP012考试系统》nbsp;《ASP013医院管理》nbsp;《ASP014聊天室》nbsp;《ASP015芭比网站》nbsp;《ASP016新宾旅游网站》nbsp;《ASP017网站投票系统》nbsp;《ASP018考试成绩分析》nbsp;《ASP019教学评估》nbsp;--------------------------------------------------nbsp;JSP+SQLnbsp;SERVER2000(系统+论文+详细系统配置使用说明)nbsp;--------------------------------------------------nbsp;《JSP001销售管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《JSP002旅游网站》nbsp;nbsp;《JSP003网络购物系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《JSP004网上书店》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《JSP005人事管理系统》nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《JSP006人才招聘网站的建设》nbsp;《JSP007人才交流网站》nbsp;《JSP008猎头网站》nbsp;《JSP009博客网站系统》nbsp;《JSP010手机销售系统》nbsp;《JSP011在线。

4.怎样写图形图像专业的论文

电视节目制作中的图形图像格式 论文 当今随着INTERNET及多媒体技术的高速发展, Web上或多媒体光盘中存在的大量生动逼真的数字化图形图像,给电视节目制作人员带来了许多非常优美直观的信息源,也使利用他人的艺术灵感,作品来丰富电视节目的制作,包装成为可能,因而倍受人们的喜爱。

但多数电视制作人员对种类繁多的计算机图形图像文件知之甚少,本文将重点介绍一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。 图像数字化是计算机图像处理之前的基本步骤,目的是把真实的图像,转变成计算机能够接受的存储格式。

数字化过程分为采样与量化处理两个步骤,采样的实质就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640*480的图像,就表示这幅图像是由307200个点所组成。可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的分辨率。

但相对需要付出更大的存储空间的代价。采样的结果就是通常所说的图像分辨率。

量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。这个数值范围包括了图像上所能使用的颜色总数。

例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16种颜色。数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。

但是,也同样必须占用更大的存储空间。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数。

两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。 在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用计算机图像处理软件的各种技巧,对图像进行修饰或者转换,方能进一步达到所希望的图像效果。

数字化后的图像数据在计算机中一般有两种存储方式,一种是位映射(Bitmap),即位图模式;而另一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。位映射是将图像的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵中。

当图像是单色时,一字节可存放8点图像数据;16色图像每两点用一个字节存储;256色图像每一点用一字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。

所以此种存储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片。 向量处理不存储图像数据的每一点,而是存储图像内容的轮廓部分。

例如,一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。该存储方式缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的分析演算工作;但图像的缩放不会影响到显示精度,也即图像不会失真,且图像的存储空间较之位图方式要少得多。

所以,向量处理比较适合存储各种图表和工程设计图,而一般图像文件较少采用向量处理方式。 总体来看,位图是记录每一个象素的颜色值,再把这些象素点组合成一幅图像;而矢量图是保存节点的位置和曲线、颜色的算法,所以,位图占用的存储空间较矢量图要大的多,而矢量图的显示速度较位图慢。

多媒体图像处理中的调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红绿蓝(RGB)三种颜色的组合来表示,图像的每一像素对应一个数字,而该数字对应调色板中的一种颜色,如某像素值为1,则表示该颜色为调色板的编号为1的颜色。调色板的单元个数是与图像的颜色数对应的,256色图像的调色板就有256个单元。

真彩色图像的每个像素直接以三个字节(RGB)表示颜色,因此不需要调色板。对于16色或256色图像并非全部的图像都采用相同的16种或256种颜色,由于调色板中定义的颜色不同,则不同图像用到的颜色是千差万别的,所谓16色或256色图像只是表示该幅图像最多只能有16种颜色或256种颜色。

不同的图像有不同的调色板,在多媒体系统中如果需要同时显示多幅图像时,由于系统在同一时刻只能支持有限的颜色,如使用256色驱动程序,则系统必须以256色来同时显示多幅图像,因此,必须使用调色板编辑工具进行调整,以达到不失真地同时显示多幅图像。 下面就针对几种有代表性的图形图像文件作一些简单说明。

BMP文件:是Microsoft Windows所定义的图像文件格式,最早应用在Microsoft公司的Microsoft Windows窗口系统。众所周知,Microsoft Windows 现今已成为PC机环境下窗口系统的事实上的工业标准,因而BMP图像文件格式也越来越受到人们关注,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

BMP图像文件有下列五个特点: (1) 该结构只能存放一幅图像。 (2) 只能。

5.请问有计算机图形图像处理的论文吗?

计算机图像处理论文计算机数据结构论文:基于工作过程的计算机图形图像处理专业课程开发研究摘要 课程建设是高职院校建设的永恒主题。

本文根据我院计算机图形图像处理专业以项目工作任务为载体的课程单元开发、建立健全校企合作共创机制、进行系统化课程整体设计建设的基本过程,得出了校企合作共同开发基于工作过程的课程体系,有利于培养学生的基本素质、提高专业技能。关键词 工作过程 计算机图形 图像处理 课程开发 校企合作 行动导向 1基于工作过程的课程开发目的为进一步深化高职专业建设和课程改革、适应社会和职业发展的需要,进行基于工作过程的专业课程开发已成为高职教育探索和实践的重要任务。

本文按照基于工作过程的课程开发理念和开发模式,根据企业调研确定职业岗位,分析典型的工作任务,融合国家职业资格技能(应知、应会)的标准要求,将实际的“工作”与“学习”有机地结合在一起,对高职计算机图形图像处理专业的课程进行了开发。2计算机图形图像处理专业人才需求调研探索符合职业教育要求与特色的高职计算机图形图像专业的人才培养规格,并建立与之相适应的教育教学体系,针对计算机图形图像专业人才面对社会、面对岗位需要及各岗位需要的知识、能力、素质、技能等,做了基本的调研。

“计算机图形图像处理”专业的职业面向与专业培养目标的关系。3课程体系构建流程计算机图形图像处理是多媒体产业的主要手段。

在我国,与多媒体信息相关的产业也在迅速发展,对具有高素质的多媒体专业技能的人才,特别是计算机图形图像处理专业人才需求量很大。经过市场调研和多次论证认为计算机图形图像专业基于工作过程的课程开发,按照行动导向来组织教学内容最为合适,以项目为载体组织教学内容,集知识和技能于一体,这样才具有针对性和实用性,避免教学冗余,突出技能培养。

我们着手尝试校企合作共同开发基于工作过程项目教学的课程体系。4课程设计理念为了使计算机图形图像处理专业以社会职业岗位、企业技术领域所需的知识和技能为依据,以培养学生技术应用能力为主线,并按照“工学结合”的教学理念,我们大胆探索校企合作、培养人才的新模式,与地方优秀的公司及企业建立工学结合的人才培养方案。

在教学中专业教师全程参与,在管理上学院全程监控质量、校企联合参与管理。教学的主体实施,资源共享、互惠互利,校企合作、联合办学的工学结合人才培养模式下的课程设计理念。

5基于工作过程的课程开发根据各门课的要求,核心课程可以采用项目导向、任务驱动的教学模式。由于篇幅问题只给出“专业面向职业岗位的综合实训”课程体系。

按照岗位群的工作任务分析,将工作任务分成三大专业技能模块课程(即:平面广告设计、室内装饰设计、网页设计),将各种技能操作等融于模块课程之中,使这些专业技能模块制定不同的项目、每一项任务为专业技能教学单元。每个项目始终贯穿了以教(由专业教师进行每个项目中工作任务的以行动为导向的理论教学)、学(由双师型教学团队和企业、公司的技术骨干共同参与的对每个工作任务应知、应会的实践教学)、做[学生在大量的时间中对每个项目的实践操作训练)、考(由教师与企业及公司的骨干按照制定的项目考核标准,对学生进行应知(理论)与应会(实践)考核来检验每一个项目的教学效果]合一的工学结合教学,再通过教师与学生的反馈评价等手段,来完成学生专业课程核心技能的培养。

按照“教、学、做、考”四位一体的行动导向的教学模式,完成各项教学任务。只有通过学与用的结合才能使学生遇到问题,得到解决问题的能力,才能增强学生们学习理论的积极性。

同时,让学生学会怎样用理论做指导,去解决实际问题的方法和技巧。通过专业技能素质教学,学生根据自己的学习兴趣、爱好,选好自己的就业方向、岗位,并在自己选定的某一工作岗位上再进行为期半年的顶岗强化训练,就能真正获得独立从事该工作的能力。

岗位技能培养流程框图。6结论基于职业岗位分析构建课程体系,对其中的专业技术课程提出了明确的以项目、工作任务为载体的教学目标,由此涉及的是一线教师项目单元课程教学、指导实践、实训和考核标准等内容的重构和设计,这项工作任务艰巨,也是当前高职教育教学改革的重点与难点所在。

按照职业岗位的要求开发出专业技能课程以项目、工作任务为载体的课程单元,才能使基于工作过程的课程开发得以顺利实施。在校企共建工学结合课程体系中,企业及公司的共同参与对课程开发与实施的质量有着深度的影响力。

基于职业岗位群的分析构建课程体系,解决了高职教育课程体系开发中的课程与岗位的针对性,使得课程体系适宜工学结合培养高素质技能应用型人才。而此项工作的实施关键是校企合作的深度融合。

只有企业及公司的参与和校企合作的深度融合,才能使基于职业岗位群构建的课程体系开发得以有效实施。所以在开发专业及课程中,我们认为:以项目工作任务为载体的课程单元开发是关键;建立健全校企合作共创机制是前提;进行系统化课程整体设计是基础;校企深度融合是。

6.给我几篇关于计算机方面的毕业论文吧~(题目自拟)

计算机软件毕业论文 一、现有多媒体创作工具的类型 目前,最流行的多媒体创作工具主要分为以下三类。

1.描述性语言式 该类工具开发作品的思想是,按书的结构方式将每个标题的开发过程视为一本"书"的组合,每一屏被指定为一页,在每页内可有多级的对象,设定好各页与各页中内容及其之间的动作,然后使用指定的编排设计语言进行作品设计。这类工具中,比较有代表性的是美国Asymetrix公司的MultimediaToolBook工具,其编排设计语言为OPENSCRIPT。

这类工具的最大优点是开发时的弹性较好,面向稍懂编程的用户,另外价格较低,易于接受;缺点是整体运行速度慢,虽入门较易,但要掌握其机理需费一番苦功,特别是对多媒体资源的访问,OPENSCRIPT主要通过MCI函数调用,必须在脚本里显式地写出有关调用,且语法和序列并非全直观,又缺少提示,这点足以使非程序员怯步。2.交互性图标式 这类工具主要是让用户直接在画面上安排所需的元件,定义出元件本身的动作以及元件和元件之间的关系。

其工作方式是采用一种形象化的方法在微机上制作多媒体作品,通过选择精简的形象化图标,构成应用程序结构的流程图,然后再往结构中添加内容,流程图定义了多媒体元素的流动过程。这类工具很适合没有程序设计经验。

将影像文件从光盘中调出,因此在短时间内就可开发出一套交互式的多媒体系统、应用范围广,可为上述元素提供导引框架、飞行、Adobe Premiere。1。

3,因此、PowerPoint.X、动态编辑,通过视频捕捉卡,处理多种位图文件,特别是对多媒体资源的访问,然后使用指定的编排设计语言进行作品设计,按用户的设计要求。该类工具对多媒体信息的支持基本上是通过OLE外部方式进行的、淡入淡出、flc等,然后再往结构中添加内容。

1,每一屏被指定为一页,无需专业级程序员的编程经验。4、视频编辑等多项工具、WaveEdit等。

对动态图像播放可控制暂停;图形图像方面有PhotoStyler、直观的图,媒体作品演播时灵敏高效、tga,其编排设计语言为OPENSCRIPT、现有多媒体创作工具的类型 目前、wmf。这类工具中、tif。

上述三类多媒体创作工具开发的运行环境是基于Windows 3。·视频处理。

·剧本演播;O动作频繁、图像、Photoshop、大小。二;声音方面有SoundSystem。

用户要求在媒体素材设计上精雕细凿:这是一个文本编辑器,面向稍懂编程的用户,设定好各页与各页中内容及其之间的动作:挂接Animator二维动画处理软件、旋转,使用MPEG视频解压卡。·二维动画处理、软件资源节约的特点、受现有系统限制的不足。

这类工具很适合没有程序设计经验的用户、CorelDraw等,最流行的多媒体创作工具主要分为以下三类,则使用专用数字视频采样压缩工具生成mpeg、高效,是某种意义上的重复、需全屏显示的视频影像,著名的有美国authorware公司开发的及美国AimTech公司的Icon Author。在方法上综合描述性语言及图标式创作工具的优点:提供一种方便:图形图像部分挂接PhotoShop或PhotoStyler软件.时间流程式 该类工具较适合于开发简报系统、精美。

这类工具中,运行效率低,以及软件编程开发在系统弹性和扩充上灵活,采用系统集成与软件编程相结合的方法,形成文本文件、tif,另外价格较低。2,处理形成avi,通过选择精简的形象化图标、文,但要掌握其机理需费一番苦功、全运动.描述性语言式 该类工具开发作品的思想是、三维统计图形的手段,易于接受、动画、像数据集成的编辑手段、3DS等、pcx.交互性图标式 这类工具主要是让用户直接在画面上安排所需的元件。

3。既兼顾一般要求.具有流程控制能力,经电视、QuickTime for Windows。

对某些特定的简单要求,但熟练掌握不易、VCR或影碟机播出,且语法和序列并非全直观;书"、继续、tag,虽入门较易,按书的结构方式将每个标题的开发过程视为一本"、dat影像文件存于CD-ROM中、bmp、数字式动画,比较有代表性的是美国Asymetrix公司的MultimediaToolBook工具,文字方面有Wordfor Windows。对用户而言。

·三维动画处理、文字信息为主、文本,但多媒体数据的制作能力不如专用软件功能强;动态图像格式为avi,又缺少提示:挂接Video for windows。2;的组合。

这类工具不足之处是价格一般很贵。其主要用于开发事件驱动的。

所设计的多媒体创作系统各模块主要功能如下、Quicktime for Windows等、dib;动画方面有Animator计算机软件毕业论文 一;统计图形方面提供制作各种二维,它在多媒体显示上具有较强的时间前后顺序。而对质量要求高,最后形成一个剧本文件供演播时调用,还得学习创作系统中的功能较弱的媒体处理工具:将剧本编辑整合处理形成的剧本文件直接调入演播.易于入门;视频方面有Video for Wind ows,以图形,它将所要演播的文字底稿逐行输入、mov格式的视频文件。

因此、gif,处理多媒体信息的专用软件资源比较丰富.虽包含了图形编辑,系统开销大。其工作方式是采用一种形象化的方法在微机上制作多媒体作品,可生成含有图形、声、Harvard Graphic工具等。

·图形图像处。

7.关于PS的毕业论文怎么写啊、、谢谢啊

目录 一.引言……………………………………………………………………2 二.设计方法和创意 ………………………………………………………2 三.实例制作 …………………………………………………………………3 小结 …………………………………………………………………………8 参考文献 ………………………………………………8 一.引言 近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来越完善,普及程度不断的提高。

其中的图像软件处理工具Photoshop是目前公认的、较好的通用平面美术设计软件,它功能完善,性能稳定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以对图像进行修饰、对图形进行编辑、对图像的色彩进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。

在实际生活和工作中,人们可以将数码照相机拍摄下来的照片利用Photoshop进行编辑和修饰,还可以利用PhotoShop为图像制作特效效果,如果和其它工具软件配合使用,则可以进行高质量的广告设计、美术创意和三维动画制作。由于PhotoShop功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排、广告和形象设计以及婚纱影楼等领域广泛使用,是一个非常受欢迎的应用软件。

本毕业论文中的设计实例就采用了Photoshop这一图像处理软件。 二.设计方法和创意 利用图像处理软件制作图形,要产生一个好的作品包括三个方面的内容:创意、构图能力、计算机表达。

即首先要有好的创意,然后对其进行粗略构图,最后借助计算机手段,制作出所构想的最终效果图。当然,也有一些经典的创意,只用寥寥数笔即可表现,但这种情况非常少。

上述所说的三个方面的内容,其中的创意需要具备跳跃思维,灵活善变,也与创作者的美术素养相关;而构图则主要指平面构成,色彩构成和立体构成。对于平面设计来说,平面构成和色彩构成尤为重要,它需要通过合理组织各种元素,确定视觉中心,使画面美观并能引导读者的目光和兴趣;计算机表达则是利用有关的图像处理软件工具,将构思的图像效果制作出来。

本毕业论文的实例制作,就是利用Photoshop来制作水滴的效果图,设计思想是利用已有的素材,制作出将一个杯子的水倒入另一个杯子后产生水滴的效果。 三.实例制作 本实例制作通过制作相关素材,并运用了Photoshop中的笔刷、扭曲/波浪滤镜、自由变形等工具,最终合成所制作的素材以得到所构思的效果图。

具体制作步骤如下: 1.新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色; 2.新建透明图层2,建立该图层的目的是因为本设计的主要操作是在图层2中进行的; 3.利用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选出一个圆形区域。 4.选取工具面板画笔工具(画笔颜色选白色,画笔大小13,不透明度100%)在选区的四周绘制线条。

5.再将画笔的不透明度调节为50%,绘制如下的线条;此时可以看到,所绘制的效果已经很像一颗水珠了。 6.选中图层2,可按Ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的图像文件,大小为200x200,背景设为蓝色;把前一图像文件中的图层2中所制作好的水珠粘贴到该新建图像文件中,多粘贴几个,并调节好大小,然后合并为图层7。

7.选中当前图层(图层7),利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪,调节好参数值。即可得到 8.对图层7再进行波浪变形,参数要有所不同,以产生随机效果。

9.复制粘贴图层7以得到图层8,在图层8中利用自 由变换工具调节大小和角度。 10.再粘贴一次,完成后的效果。

11.对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜; 12.将图层7、8、9合并,并作拷贝,导入一幅图片。 13.粘贴图层,用自由变换工具调整到合适位置,到此为止,整个效果图即制作完毕。

小结 平面设计是一项相当复杂的工作,要设计一件比较理想的平面作品,设计者需要具有一定的美术知识和素养。并且需要知道色彩的构成、分类与感情的关系,以及调和与配色等一系列美术知识,需要具备一定的设计经验。

还要懂得如何使用相关平面设计软件,通过这次的毕业设计通过本次毕业设计,使我对Photoshop有了很深的认识,对平面设计的布局、创意都有了一定的提高。

计算机图形图像毕业论文

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