1.java编程思想
呵呵,大家都知道叫学习基础,但是大家都不告诉他学什么基础东西。
如果楼主有编程基础的话,那么简单的表达式,逻辑判断,循环,这些应该学的很快吧?
那么下面就学习下java的面向对象思想,单继承,多借口。java的异常处理机制,垃圾回收机制,java的IO流学习。java的多线程学习。这些都是java的基础,也是给以后学习WEB编程打下基础。
基础的东西别耗太久,2个月就学完,后面还有很多知识要学,sevlet/jsp,javascript,ajax。struts,spring……楼主慢慢来吧。
群号:96781339 我创的群,大家一起进步!
2.毕业设计
如果是毕业设计建议你做的简单一点, 需求分析尽量简单,且功能明确 论坛主要有两部分功能提供 一部分是后台的管理功能。
主要是对用户用户进行管理。 另一部分就是提供用户使用的前台功能。
提高部分:如果你想做的复杂一点可以引入用户,角色,权限的概念。 用户就是普通的用户,角色就是一个抽象的概念,权限就是论坛各部分是否准许进入。
为不同的角色分配不同的权限,同时也可以给用户分配角色从而具有某种权限。 前台就是我们看到的提供给用户的功能。
基本上就是两部分,发帖,回帖。 实现的架构比较传统的是SSH架构(spring+struts+hibernate) 数据库的设计你自己看着办 注意尽量少使用多对多的关联 持久化层也没有什么,就是一些简单的pojo 在pojo之上声明DAO接口,并且写出实现。
在其上建立service层接口提供的服务,同时写实现完成它。 最后就是view层和service的交互。
建议你采用异步的设计(ajax)。好处是异步提交,异步响应。
(可能用不到struts了) 关于优化 数据库可采用连接池技术,service可以适当的使用一些你熟悉的设计模式,view可以采用一些封装好的javascript框架实现。 能想到的就是这么多了。
这些都是企业级开发的一些规范,我简化了一下,如果老师某些部分不明白,就按照老师的意思改。
3.java核心思想小结
JAVA核心思想是面向对象,下面简单总结下面向对象,希望能帮你了解面向对象
面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者说它是一种新的程序设计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:
从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
4.java的核心思想
同人类任何语言一样,Java为我们提供了一种表达思想的方式。如操作得当,同其他方式相比,随着问题变得愈大和愈复杂,这种表达方式的方便性和灵活性会显露无遗。
不可将Java简单想象成一系列特性的集合;如孤立地看,有些特性是没有任何意义的。只有在考虑“设计”、而非考虑简单的编码时,才可真正体会到Java的强大。为了按这种方式理解Java,首先必须掌握它与编程的一些基本概念。本书讨论了编程问题、它们为何会成为问题以及Java用以解决它们的方法。所以,我对每一章的解释都建立在如何用语言解决一种特定类型的问题基础上。按这种方式,我希望引导您一步一步地进入Java的世界,使其最终成为您最自然的一种语言。试图在您的大脑里建立一个模型——或者说一个“知识结构”。
5.求一个关于JAVA的论文
目 录 一、概要设计……………………………………………………………3 二、程序整体设计说明…………………………………………….…..4 三、程序部分源代码及注释…………………………………………….9 四、测试结果………………………………………………………….24 五、设计心得…………………………………………………………25 六、致 谢…………………………………………………………25 七、参考文献…………………………………………………………25 【摘 要】该程序是一个图形界面的java文档编辑器,其界面主要采用了awt包, 程序实现了文本编辑器的基本功能有:新建文件、打开文件、文件保存、文件另存为、剪切、复制、粘贴、删除、查找/替换、改变字体大小,另外还利用Time类的schedule方法实现了文件的定时自动更新功能,并创建备份文件,由于该编辑器是用的awt包,所以在技术上没有实现将Java的关键字以不同颜色显示功能。
【关键字】java 编辑器 一、概要设计 Java程序编辑器是:图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用。 图形界面的实现:考虑到简单、实用、高效等特点,就选择了AWT来完成实现,在选择组件上,文本编辑区就选用了TaxtArea作为主要的部件。
线程实现文件自动保存:在相关的参考书上查阅到在Time类中有一个schedule方法可以在后台自动完成一定的功能,而且调用起来相当简单,于是就用了Time类中的schedule方法来实现文件自动保存及备份功能。 文件操作的实现:利用了字符文件流FileReader和FileWriter类来实现。
由于Java的特性,可能用任何一个编辑器来编辑,于是就将Windows中的记事本作为模仿对象,根据实现情况删减了其中的一些功能,如自动换行,设置字体,打印等功能。 在设计类的时候,考虑到简单明了,就用了两个类,一个主类和一个默认属性类作为程序的整体框架,所有的对象和方法都是在默认属性类中创建和实现的,以及为各组件注册事件监听程序也是在默认属性类中实现的。
主类完成对象的实例化及显示。这们设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。
这样设计的缺点是:不利于共享类中的方法。 二、程序整体设计说明 2.1、程序框架图 2.2、程序中所用类说明 (1)用户自定义类 类名:EditInstantiation 作用:实例化对象 继承的父类:WindowAdapter 主要成员变量: Frame myFrm // 定义主窗体 TextArea myText // 定义文本编辑区 Dialog myDlgFind,myDlgFindont //查找及设置字体对话框 TextField TFfind, TFreplace, TffontSize //查找对话框和字体窗体中的文本行 Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel //定义和创建各按钮 Label Lf, Lr, Ls //定义和创建各标签 MenuBar Mbbar //定义和创建主菜单 Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp //定义和创建主菜单中的选项 Toolkit toolKit Clipboard myCB //剪切板对象 FileDialog myFDlg //定义文件对话框 Choice ChfontName //定义和创建字体选择框 private int VIindex = 1; //构成文件名后缀变量 private String VSsubFixStr=".java"; //构成文件名扩展名变量 private String VSmyFileName = "Document1",VSmyBFileName; //文件名及备份文件名变量 private File VFmyFile=new File(VSmyFileName+VIindex+".java"); //文件名变量 private int VIsearchPosition=0; //查找位置指针 private Timer VTtime; //实例化一个Time类 private int VImin=1; // schedule方法中的一个时间参数 private int VItype=JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE; //提示对话框类型 private String VStitle; //提示对话框标题 private String VSmessage; //提示对话框信息 private boolean VBchanged = true; //改变字体的一个标识 private int VIfontSizeMin = 8, VIfontSizeMax = 40, VIfontSizeChangedStep = 2; //设置字体大小及步长 主要成员方法: public void init() //初始化各部件菜单的定义和事件的监听 public void displayEdit ()//显示窗体及调用Time中的schedule方法 public void windowClosing () //关闭窗体 public void save //保存文件方法 a.内部类类名:KeyEvents 作用:实现菜单的事件的响应功能 继承的父类:KeyAdapter 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed()、keyPressed() b.内部类类名:FindKeyEvent 作用:实现查找中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:actionPerformed () c.内部类类名:fontEvent 作用:实现字体中各部件事件的响应功能 继承的父类:无 主要成员变量:无 成员方法:ItemListener(),ActionListener() (2)用户自定义类与Java类的继承关系图如下: 自定义类 Java 类 线程使用说明 2.3、实现接口方法 本程序用到的方法有:schedule其方法描述如下: schedule(事件,启动时间,间隔时间); 2.4、线程应用 本程序为文本编辑器,为实现自动更新,应用到了线程,每隔1分钟对文件进行自动更新 2.5、异常处理说明 (1)打开文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,显示捕获的异常 (2)保存文件时的异常处理 需要处理的异常:IOException 处理方法:捕获异常后,。
6.学习java最重要的思想是什么
1.入门级:《java就业培训教材》张孝祥(可下载配套视频)
2.j2ee准备:《JavaScript网页开发-体验式学习教程》张孝祥(可下载配套视频)这个不用太认真学,懂得表单,和基本的javascript操作就可以了。
3.j2ee入门:<<Tomcat与JavaWeb开发>>; 孙卫琴 开始接触jsp,服务器等。
4.j2ee高级:<<;精通Struts>><<;精通spring>><<;精通Hibernate>>;这部分是重点,也可以下载一套夏忻的笔记,那个介绍的不全面,但作为入门很快的
关键还是要自己努力吧!没有付出就不会有好回报!
7.求一份JAVA毕业设计(论文).
基本asp.net开发的网上商场的设计与实现 字数:30296.页数:85论文编号:TX096 摘 要本文从理论和实践两个角度出发,对电子商务进行了深入的探讨。
论文首先全面而系统地介绍了构建一个电子商务网站所必备的各种知识与技术手段,接着从构建一个电子商务应用系统——在线购物入手,首先对系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思路、设计目标与系统的整体结构进行了了详细的规划,在此基础上将上述理论知识与开发技术运用到系统的实现过程当中,完成了在线购物平台的构建过程。该系统使用ASP.NET和ADO.NET技术开发,实现了网站的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率,具有一般电子商务系统的功能。
论文中撰写过程中,为求将理论与实践相结合,在对电子商务理论进行阐述的同时,配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对电子商务更深层次的理解与认识。 关键词:电子商务,应用系统,安全技术,网上支付,asp.net,sqlserver ,bothintermsofe-commerceforanin-depthdiscussion.-,-commerceapplications--onlineshoppingstart,,,,.ThesystemusesASP.NETandADO.'sdynamicmanagement,,efficient,,generale-commercesystem. ,,thetheoryofe-,illustration,-. Keywords:ElectronicCommerce,applicationsystem,techniqueofsecurity,paymentonline,,SQLServer 目 录摘 要 IAbstract II引 言 11开发技术简介与工具介绍 21.1开发技术简介 21.2开发工具介绍 21.2.1 ASP.NET介绍 21.2.2 数据库 32构建电子商务网站的相关知识 42.1电子商务基础知识 42.2电子商务网站网上支付技术简介 42.2.1电子货币 52.2.2电子支付 52.2.3电子支付安全协议 52.3数据库访问技术 62.3.1公共接口(CGI 62.3.2.Net方式73总体规划与设计 83.1系统设计思想 83.2系统整体结构及说明 93.2.1网上购物子系统 93.2.2论坛子系统 104系统的开发与实现 124.1开发环境 124.1.1硬件环境 124.1.2软件环境 134.2系统总体方案的设计与实施 164.2.1需求分析 164.2.2系统结构设计 244.2.3系统数据库设计 294.2.4界面设计 414.3主要功能模块设计与实现 444.3.1商城子系统设计与实现 444.3.2论坛子系统设计与实现 514.3.3安全设计 624.4密钥生成文件Key.c 624.4.1加密功能 634.4.2解密功能 655系统测试 685.1主要模块测试 685.1.1网上商城子系统测试 685.1.2论坛子系统测试 745.2测试结论 77结 论 78致 谢 79参考文献 80 以上回答来自: /46-1/1104.htm。
8.请问"新型网络系统的系统、设计、实现的思想(JAVA)"的文章怎
我也是 选的这个专修课拉 哎那个施老头搞的题目 网上都几乎搜不到我弄了一篇 感觉还行 看悬赏分挺高的 忍痛割爱 告诉你吧你别跟我写的一样交上去啊 最好改动一下3.新一代网络服务体系结构理论及其关键技术 研究内容包括: - 新一代网络服务体系结构的理论模型; - 新一代网络服务体系结构的形式化方法。
- 网络的服务模型和集成方法,构建新的开放的、可扩展的、安全稳定和高性能的服务平台。 对于有重大应用价值与可能形成国际标准的申请项目优先予以资助。
研究网络传输控制中的关键性和代表性的性能模型不仅对网络的稳定运行而且对网络的性能优化都是十分重要的。研究内容包括: - 长相依、自相似和重尾分布为主体的网络传输控制的新模型 - 网络动态控制策略及适应合作、竞争和变动的博弈机制 - 网络传输控制模型分析的有效计算方法4.基于网络服务的多媒体内容管理 研究内容包括: - 面向服务的多媒体内容管理系统的体系结构 - 内容管理服务的服务质量(QoS)控制 - 以服务为核心的调度机制5.新型网络和应用的测量和分析方法 研究内容包括: - 各种新型网络应用的测量和分析方法与技术及其工具 - 各种新型应用在大规模Internet中的行为规律 - 新型网络和无线自组网络等测量分析方法与技术6.支撑超高速网络流量工程的网络测量方法 研究内容包括: - 大规模、超高速网络中包采样、流分类及关键流发现方法 - 适合关键流特征的传输路径探测和调控方法 - 流量工程实施效果的评估模型和测量方法1.新型互联网体系结构 研究IPv6网络和IPv4网络的融合机制,尤其涉及如何通过IPv6网络实现多个IPv4网络或者IPv4用户之间的互联互通,研究支持无线网络的网络体系结构。
2.新型互联网互联控制理论与方法 新型互联网控制理论与方法和路由算法在军事领域和国民经济领域具有十分重要的意义,是互联网发展的重要方向。研究内容包括: - 新型互联网控制平面理论与方法、- 新型路由器体系结构、- 支持无线网络的网络路由算法。
对于有重大应用价值与可能形成国际标准的申请项目优先予以资助。 移动IP、移动互联网及关键设备移动/无线路由器研究将成为当前的热点。
研究内容包括: - 新型移动互联网络体系结构的理论与方法 - 基于新IP协议标准的移动/无线互联网络理论与技术 - 下一代移动互联网络的路由协议 - 适应移动互联网络的新型路由器(二) 宽带物理承载网络--光网和无线接入及传输的基础理论和核心技术 未来移动通信系统中高频谱效率的理论研究(重点项目) 提出广义并行传输CDMA理论;提出利用时间、空间及频率等随机变量作为编码元素的并行分组随机多地址编码理论和方法;具有零相关窗的时-空-频随机编码的相关多信道多址通信技术研究;在随机时变信道中实现高频谱效率与高可靠性的广义并行传输CDMA系统的关键技术研究;探索并提出未来移动通信网络结构。 面上项目拟资助的研究方向:1.Tbps光网络中OXC节点功能 研究基于4波长变换,40Gps单信道传输速率,多粒度、智能化光交换(OXC)节点基础理论、关键技术,构建节点平台,并在Tbps级光网络系统中接入运作和实验验证。
2.光网络OADM节点Si基集成化实用模块 研究波长可重构、亚ms响应4X4光网络OADM节点Si基光子器件及光电子集成(OEIC)模块的关键技术和节点功能优化设计,并在国家级实验光网络中接入运作与验证。3.特殊功能光纤光栅研究与在Tbps级光网络中的应用 研究具有DWDM(100ch以上)解复用功能和对40Gps单信道传输偏振模色散能实现动态补偿的高性能光纤光栅结构与关键工艺实现,取得自主创新知识产权,并在Tbps级光网络传输中得到实用化验证。
4.基于波长可变换的光网的组网与网络管理 研究经济、实效、安全可靠的波长可变换的智能化的光网络拓扑结构,优化管理,生存策略和自愈恢复对策以及多协议业务的接入和服务质量的保证方案,获得自主创新的知识产权,部分重要研究成果在国家级光网系统中得到实用化验证。5.高速宽带无线IP网络性能与服务质量 研究无线网络业务的长相关与自相似性,及其与网络性能与服务质量的关系; 探索削弱长相关影响的方法。
研究可用于无线网络的各种性能与质量分析模型与方法,研究流体模型,流仿真方法等。6.无线Ad Hoc网络基础理论与关键技术 研究无线Ad Hoc网络中,支持QoS的信令系统;跨层的信息交互及多媒体通信。
研究无线Ad Hoc网络QoS路由及负载平衡。研究多径路由,分级路由,功率-路由问题,研究无线互联网跨越有线链路和多跳无线链路情况下的QoS及相关问题。
(三) 新一代网络应用平台和网络管理的基础理论和关键技术研究 面上项目拟资助的研究方向: 1.新一代网网络管理理论与关键技术 网络管理是大型网络效率、效益、安全、可靠运行的保障,是网络研究的重要内容。研究内容应涵盖以下内容之一: - 大规模复杂网络的管理模型与信息模型; - Internet的网络管理模型及相关的基础理论与关键技术; - 大型网络管理系统的性能分析与评价方法;2.新一代网络应用和网络服务的基础理论和关键技术 以语义Web为基础的理论与关键技术研究,对于在Internet上提供智能型。
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