基于swing的外卖商店系统毕业论文(谁知道哪里有网上订餐系统的论文和设计的)

1.谁知道哪里有网上订餐系统的论文和设计的

前 言

在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,传统的商业经营方式也面临着变革,而网上订餐则是一个很重要的方向。据了解,现代多数人认为网上订餐方便快捷,但也有很多人认为网上订餐还存在供应商太少,分布不均,可供选择的餐饮品种也不多等问题。国内网上订餐业务的发展之所以受阻,还在于电子结算方面的障碍,而这一方面是由于消费者的消费习惯,另一方面也由于快餐公司的实力尚不足以支撑。网上订餐在我国尚属新生事物,任何新生事物从萌芽到发展壮大都需要相当长的培育期,但其发展前景是很好的。新加坡进行的一项民意测验显示,在富裕的新加坡,年龄在21至30岁之间的年轻人热衷于点点鼠标,他们对食品的渴望就可从网上订餐得到满足。相信随着中国年轻网民的不断成长,网上订餐业务会愈来愈繁忙。但同时,网上订餐业务的发展也需要开展此项业务企业的努力,如引入专业物流配送,推出营养快餐,丰富餐饮品种等,逐步走上品质标准化、经营连锁化、服务规范化、通讯网络化的经营之路。而网上订座在很多的大城市都已相应推广开来,做为网站的特色服务,大大减少了顾客在用餐高峰期没有有空闲位子的问题,为顾客节约了宝贵的生活和工作时间。

基于Web技术的网上订餐系统可以借助于遍布全球的Internet进行,因此大大拓展了订餐的灵活性。一个餐饮商店在网上建立一个专门的订餐网站,不但可以起到宣传推广商店的作用,而且还可以大大提高店内的营业额,独特的VIP会员设计可以直接将会员资料送入数据库中,进行统计、升级等操作。让订餐做为网上普通用户和VIP会员用户的独特享受,通过会员姓名、VIP卡号和密码进行登录,订餐菜单存放在服务器中,与此同时开通网上订座功能,可以让用户通用网络提前预订餐位,非常适用于网络时尚人士和商业公关人员,由此也提高了商店的档次。相信,采用网络订餐订座方式将是以后餐饮商店发展的趋势走向。

总体时间规划:

前期准备以及系统调查:11月——12月

系统分析与系统设计、以及系统实施:2——3月

系统试运行与系统的测试、验收:3月——4月

系统正式运行:5月

2.我的论文题目是基于ASP网上订餐系统的设计与实现,求参考

关于ASP网上订餐系统的计算机毕业论文 (1)把握好食物质量和宣传内容环节。供给的菜品必须是新鲜的优质产品而决非过时剩菜。产品宣传告白内容应健康真实〖资料来源:天极毕业设计论文网-海量的毕业设计论文范文,计算机毕业设计,机械毕业设计论文,(工程)硕士毕业论文 〗既要反应客不雅事物又要有观赏价值。(2)办事功能的检测:①网上订餐系统不仅要把好进货关,并且因为网上订餐系统供给的是虚拟的电子商品,包含的信息量大年夜,多分支、多链接、多媒体,所以网上订餐系统的办事检测就显得非分特别重要。对虚拟电子商品的审查,起重要进行内容精确性测试。如文字录入的缺点、参照图像的缺点等都邑降低用户对商品的信赖度。更多计算机毕业论文的地址

希望可以帮到你

3.求毕业设计及论文“基于Java的学生信息管理系统的设计与实现”

仅仅给你个参考 //Java Group Project_StudentManagement源码 //NetBeans IDE 6.5 环境 package studentmanager; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.util.*; class Student implements java.io.Serializable{ String number,name,specialty,grade,borth,sex; public Student(){}; public void setNumber(String number){ this.number=number;} public String getNumber(){ return number;} public void setName(String name){ this.name=name;} public String getName(){ return name;} public void setSex(String sex){ this.sex=sex;} public String getSex(){ return sex;} public void setSpecialty(String specialty){ this.specialty=specialty;} public String getSpecialty(){ return specialty;} public void setGrade(String grade){ this.grade=grade;} public String getGrade(){ return grade;} public void setBorth(String borth){ this.borth=borth;} public String getBorth(){ return borth;} } public class StudentManager extends JFrame{ JLabel lb=new JLabel("录入请先输入记录,查询、删除请先输入学号,修改是对查询" + "内容改后的保存!"); JTextField 学号,姓名,专业,年级,出生; JRadioButton 男,女; ButtonGroup group=null; JButton 录入,查询,删除,修改,显示; JPanel p1,p2,p3,p4,p5,p6,pv,ph; Student 学生=null; Hashtable 学生散列表=null; File file=null; FileInputStream inOne=null; ObjectInputStream inTwo=null; FileOutputStream outOne=null; ObjectOutputStream outTwo=null; public StudentManager(){ super("学生基本信息管理系统"); 学号=new JTextField(10); 姓名=new JTextField(10); 专业=new JTextField(10); 年级=new JTextField(10); 出生=new JTextField(10); group=new ButtonGroup(); 男=new JRadioButton("男",true); 女=new JRadioButton("女",false); group.add(男); group.add(女); 录入=new JButton("录入"); 查询=new JButton("查询"); 删除=new JButton("删除"); 修改=new JButton("修改"); 显示=new JButton("显示"); 录入.addActionListener(new InputAct()); 查询.addActionListener(new InquestAct()); 修改.addActionListener(new ModifyAct()); 删除.addActionListener(new DeleteAct()); 显示.addActionListener(new ShowAct()); 修改.setEnabled(false); p1=new JPanel(); p1.add(new JLabel("学号:",JLabel.CENTER)); p1.add(学号); p2=new JPanel(); p2.add(new JLabel("姓名:",JLabel.CENTER)); p2.add(姓名); p3=new JPanel(); p3.add(new JLabel("性别:",JLabel.CENTER)); p3.add(男); p3.add(女); p4=new JPanel(); p4.add(new JLabel("专业:",JLabel.CENTER)); p4.add(专业); p5=new JPanel(); p5.add(new JLabel("年级:",JLabel.CENTER)); p5.add(年级); p6=new JPanel(); p6.add(new JLabel("出生:",JLabel.CENTER)); p6.add(出生); pv=new JPanel(); pv.setLayout(new GridLayout(6,1)); pv.add(p1); pv.add(p2); pv.add(p3); pv.add(p4); pv.add(p5); pv.add(p6); ph=new JPanel(); ph.add(录入); ph.add(查询); ph.add(修改); ph.add(删除); ph.add(显示); file=new File("学生信息.txt"); 学生散列表=new Hashtable(); if(!file.exists()){ try{ FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out); objectOut.writeObject(学生散列表); objectOut.close(); out.close(); } catch(IOException e){} } Container con=getContentPane(); con.setLayout(new BorderLayout()); con.add(lb, BorderLayout.NORTH); con.add(pv, BorderLayout.CENTER); con.add(ph, BorderLayout.SOUTH); (EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100,100,600,300); setVisible(true); } public static void main(String[] args) {new StudentManager();} class InputAct implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ 修改.setEnabled(false); String number=""; number=学号.getText(); if(number.length()>0){ try{ inOne=new FileInputStream(file); inTwo=new ObjectInputStream(inOne); 学生散列表=(Hashtable)inTwo.readObject(); inOne.close(); inTwo.close(); } catch(Exception ee){System.out.println("创建散列表出现问题!");} if(学生散列表.containsKey(number)){ String warning="该生信息已存在,请到修改页面修改!"; JOptionPane.showMessageDialog(null,warning,"警告", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }//end if1 else{ String m="该生信息将被录入!"; int ok=JOptionPane.showConfirmDialog(null,m,"确认", JOptionPane.YES_NO_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); if(ok==JOptionPane.YES_OPTION){ String name=姓名.getText(); String specialty=专业.getText(); String grade=年级.getText(); String borth=出生.getText(); 。

4.基于JSP的网上购物系统的设计与实现的论文

网上购物系统论文

摘要

本文以当今火爆流行的ASP技术开发设计了”maomao电子购物街”交互式电子商店系统。采用结构化生命周期法,自顶向下、逐层分解,模块化的系统结构设计。全文共分为绪论、软件计划、需求分析、概要设计、软件的详细设计与编码、网站的运行维护及系统测试和总结等七章。绪论中阐述了电子商务的起源与电子商务的意义。软件计划中阐述了市场调查、可行性研究、软件工程方法以及构建本网站所需的开发环境。需求分析阶段阐述了本网站的功能需求、外部接口的需求,将来可能提出的功能需求,并设计系统的逻辑模型。概要设计中阐述了网站的总体设计思想、首页的设计、网站的总体功能设计以及数据库的逻辑设计。在软件的详细设计中阐述了数据库的详细设计、网站各模块功能的具体实现,完成了本系统的ASP交互式电子商店的系统。系统运行与维护中阐述了软件维护和测试的重要性。文中详细说明了系统分析、系统设计的方法在系统实际开发中应用,并总结了开发过程中的一些经验和体会。

关键字 网上购物系统,电子商务,ASP,HTML,系统开发

目 录

第一章 绪论

1.1电子商务的起源

1.2电子商务的意义

第二章 软件计划

2.1市场调查

2.2可行性研究

2.3结构化生命周期法

2.4构建网站的开发环境

2.4.1构建Web服务器

2.4.2安装与设置PWS4.0

2.4.3使用脚本编辑器MSE

2.4.4数据库的选择

第三章 需求分析

3.1功能需求

3.1.1功能划分

3.1.2功能描述

3.2外部接口需求

3.3系统将来可能提出的要求

3.4系统逻辑模型的提出

3.3.1数据流图

3.3.2数据字典

第四章 概要设计

4.1网站的总体结构设计

4.2网站首页的设计

4.3网站的总体功能设计

第五章 软件的详细设计与编码

5.1数据库设计

5.1.1数据库的结构创建

5.1.2数据库的安全性及配置

5.2网站各模块功能的具体实现

第六章 网站的运行维护及系统测试

6.1网站的运行维护

6.2网站的系统测试

第七章 展望与总结

5.求《网上商店的设计与实现》毕业论文

校园网上商店的设计与实现[摘 要] 文中讨论了校园电子商务的基本概念,分析了校园电子商务的基本特征,提出了建设校园网上商店的必要性。

通过运用ASP·net技术,对校园网上商店进行了详细设计与实现。[关键词] 校园;网上商店; ASP·NET20世纪90年代以来,随着互联网以及各项相关技术的日趋成熟,电子商务在社会经济领域得到了广泛的应用,在一定程度上改变着人们的生活与工作方式。

电子商务的迅速发展,推动了商业、贸易、营销、金融、广告、运输、教育等社会经济领域的创新,并形成了一个又一个新的产业,给企业带来了许多新的机会。 一、概述1·校园电子商务概述校园电子商务是电子商务在校园这个特殊环境下的具体应用,它是指在校园范围内利用基础网络、计算机硬件、软件和电子通讯手段构建的满足校园内部工作、学习、生活各方面活动需要的一个高可用性和安全性的计算机系统。

校园电子商务是基于具体校园的应用,主要为校园内广大师生员工服务,解决他们日常学习工作生活中的一些问题。校园电子商务有着巨大的发展空间,它不但能使在校师生的生活变得越来越便利,而且能改变他们的消费方式和购物习惯,为学校创造巨大的经济效益。

2·国内外研究现状具有强大生命力的现代电子商务已越来越受到人们的重视。发达国家已经纷纷制定政策,发展中国家也正在加紧制定总体发展战略,大力促进电子商务在国民经济各个领域的应用,力争在新的一轮国际分工中占领制高点,赢得新的竞争优势。

但在现阶段,真正把电子商务引进校园的还不多,由于电子商务在校园的应用起步比较晚,加上校园电子商务模式应用还不是很成熟,使得高校校园电子商务发展缓慢。目前国外高校校园电子商务系统已经发展到了一定的水平,网上购物系统、网上支付系统等均比较完善。

The JohnsHopins大学为学生提供专门的服务,学生可以利用信用卡或智能卡在线购物,在线支付学费、医疗费等,甚至家长也可以在线替其子女支付有关费用。美国布法罗纽约州立大学(the State University ofNew York at Buffalo)自2001年夏季开始实施“YoureUniversity”项目,并取得了巨大的成就,该系统主要面向学生,使其可以方便地缴纳在校期间的各项费用。

系统采用PerlCGI脚本语言编写,使用Oracle的数据库,并与VerSign公司合作提供网上安全支付服务,学生只要持有相关的信用卡就可以“一卡在手,走遍校园”,方便了学生的日常生活,也提高了学生管理效率。进入网络时代的21世纪,作为信息化建设的前沿阵地和信息时代的弄潮先锋,我国高等学校的信息化建设工程纷纷上马。

教育信息化是当前我国高等学校教学改革的一项重要内容,在教育信息化进程中,校园电子商务已经受到各高校的高度重视。以清华大学为例,清华大学“我们的家园”网站1999年底开通,在学校的任何一台联网计算机上,轻点清华主页上的“我们的家园”图标,学生可以查询相应的办公信息,参与宿舍和教学区的管理,还可以获得各种服务。

网站提供12类专项服务项目:学习、运动、娱乐、餐饮、购物、旅游、交通、邮电、金融、医疗等。我国校园电子商务起步晚,发展较缓慢。

二、校园网上商店建设的背景1·校园市场的现状全国在校大学生人数众多,根据调查显示, 2007年全国在校大学生人数达1738·8万。DCCI数据中心1月份发布的数据显示, 2007年,我国互联网用户已达1·82亿,互联网渗透率达到13·8%。

从网民年龄结构来看, 18-24岁的网民已占上网人数的35·1%,青年人是网民的主体,其中大学生占有很大的比例。从校园市场容量看,校园市场具有很大的开发潜力。

另外,大学生消费意识也相当强烈,据中华全国学生联合会的研究报告显示, 2005年大学生每学期人均消费支出4819元,加上假期,人均年消费在1万元左右,已超过全国城镇居民8462元的人均纯收入。这说明,学生消费水平高于全国平均水平。

另据《中国青年报》最新报道, 2006年4月2日,厦门大学与中国建设银行“龙卡名校卡—厦门大学龙卡”首发仪式在厦大举行。大学生成为信用卡的持有者,其可支配金额也因此大幅上升。

随着我国经济的不断增长,大学生消费能力也随之提高,拥有广大消费群体的校园市场,必然具有相当可观的经济规模。另外,大学生消费意识也相当强烈,据中华全国学生联合会的研究报告显示, 2005年每年大学生每学期人均消费支出4819元,加上假期,人均年消费在1万元左右,已超过全国城镇居民8462元的人均收入。

这说明,学生消费水平高于全国平均水平,另据《中国青年报》最新报道, 2006年4月2日,厦门大学与中国建设银行“龙卡名校卡-厦门大学龙卡”首法仪式在厦大举行。大学生成为信用卡的持有者,大学生的可支配金额也因此大幅上升。

随着我国经济的不断增长,大学生消费能力也随之提高,拥有广大消费群体的校园市场,必然具有相当可观的经济规模。2·具体校园市场现状分析2006年3月和2006年10月,我们在长沙民政职业技术学院先后开展了两次关于大学生校园市场的调查研究,被调查者涵盖了学院的各个系部。

通过对调查数据的分析。

6.谁有Java毕业论文

java的毕业论文在键盘论文网有很多的,我之前也是参考的他们的

你看看这个:

随着计算机与软件的进步,人机交互越来越需要发展,计算机和用户之间的接口也越来越具有方便用户的特性,从而制作用户界面系统也越来越复杂和花费人力,时间。

因此为了节省程序设计者的时间,有必要研究界面模板技术。

Java是一种灵活的、跨平台的、彻底地面向对象的程序设计语言。由于Java具有众多特点是跨平台的优点,采甩java编写应用程序界面和web界面越来越流行。

而swing是目前Java中的一个重要的界面工具组类库,是建立GUI的强大工具,它比起Java的其他界面组件来说具有更多的优点,相信以后用java swing制作的界面的软件和web页面会越来越多,所以研究和设计java swing的界面模板有着非常重要的意义。

主要内容:

首先引入和介绍两种设计模式,即MVC模式和主控模式,并且详细描述和举例说明了swing类库与MVC模式之间的关联。

还不错吧

然后本文结合国内外现有的交互式用户界面模型的特点,提出了一种基于java/swing和两种设计模式的交互式界面的设计思想与具体实现方案。

该方案包含用户界面代理,能提供给用户图形的可视化方式来设计界面的视图,和控制器的设计;这套方案包括了几乎所有的基本控件,例如对话框,滚动条,分割栏,文本框等的界面生成器;然后以此方案做了一个示例程序,即利用swing类库和基于前面介绍的设计模式,

以按钮为例创建了一个界面生成器,该按钮生成器能按照用户输入的属性生成具有该属性的swing风格的按钮,并且生成相应的java代码,用户也可以通过代码来改变这个按钮。

也就是说它具有中间件的功能,能将界面内容保存在模板实例中以便修改及重用,并能根据模板实例生成界面程序源代码。

接着讲述了其他swing控件如编辑框,滚动条,弹出菜单等的做法,由此形成了一个开发swing风格界面的集成界面模板工具。最后,文章结尾总结了提出和研究设计的这套方案在意义和不足,以及进一步的工作。

关于java控件的东西

7.求一个基于Java的仓库管理系统的毕业设计

import java.util.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.io.*; class 商品 extends Panel {String 代号,名称;int 库存;float 单价; 商品(String 代号,String 名称,int 库存,float 单价) {this.代号=代号;this.名称=名称;this.库存=库存;this.单价=单价; } } class ShowWin extends JFrame implements ActionListener { Hashtable hashtable=null; JTextField 代号文本框=new JTextField(), 名称文本框=new JTextField(), 库存文本框=new JTextField(), 单价文本框=new JTextField(), 查询文本框=new JTextField(), 查询信息文本框=new JTextField(), 删除文本框=new JTextField(); JButton b_add=new JButton("添加商品"), b_del=new JButton("删除商品"), b_xun=new JButton("查询商品"), b_xiu=new JButton("修改商品"), b_show=new JButton("显示商品清单"); JTextArea 显示区=new JTextArea(25,10); ShowWin() {super("仓库管理窗口"); hashtable=new Hashtable(); Container con=getContentPane(); JScrollPane pane=new JScrollPane(显示区); 显示区.setEditable(false); JPanel save=new JPanel(); save.setLayout(new GridLayout(8,2)); save.add(new Label("输入代号:")); save.add(代号文本框); save.add(new Label("输入名称:")); save.add(名称文本框); save.add(new Label("输入库存:")); save.add(库存文本框); save.add(new Label("输入单价:")); save.add(单价文本框); save.add(new Label("单击添加:")); save.add(b_add); save.add(new Label("单击修改:")); save.add(b_xiu); save.add(new Label("输入查询代号:")); save.add(查询文本框); save.add(new Label("单击查询:")); save.add(b_xun); JPanel del=new JPanel(); del.setLayout(new GridLayout(2,2)); del.add(new Label("输入删除的代号:")); del.add(删除文本框); del.add(new Label("单击删除:")); del.add(b_del); JPanel show=new JPanel(); show.setLayout(new BorderLayout()); show.add(pane,BorderLayout.CENTER); show.add(b_show,BorderLayout.SOUTH); JSplitPane split_one,split_two; split_one=new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,save,del); split_two=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,true,split_one,show); con.add(split_two,BorderLayout.CENTER); JPanel xun=new JPanel(); xun.add(new Label("所得信息:")); xun.add(查询信息文本框); xun.setLayout(new GridLayout(2,1)); con.add(xun,BorderLayout.SOUTH); b_add.addActionListener(this); b_del.addActionListener(this); b_xun.addActionListener(this); b_xiu.addActionListener(this); b_show.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) {if(e.getSource()==b_add) {String daihao=null,mingcheng=null;int kucun=0;float danjia=0.0f; daihao=代号文本框.getText();mingcheng=名称文本框.getText(); kucun=Integer.parseInt(库存文本框.getText()); danjia=Float.valueOf(单价文本框.getText()).floatValue(); 商品 goods=new 商品(daihao,mingcheng,kucun,danjia); hashtable.put(daihao,goods); try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt"); ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream(file); out.writeObject(hashtable); out.close(); } catch(IOException event){} } else if(e.getSource()==b_del) {String daihao1=删除文本框.getText(); try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt"); ObjectInputStream in=new ObjectInputStream(come_in); hashtable=(Hashtable)in.readObject(); ////// in.close(); } catch( event){} catch(IOException event){} 商品 temp=(商品)hashtable.get(daihao1); {hashtable.remove(daihao1);} try{FileOutputStream file=new FileOutputStream("goods.txt"); ObjectOutputStream out =new ObjectOutputStream(file); out.writeObject(hashtable);// out.close(); } catch(IOException event){} } // else if(e.getSource()==b_xun) { String aa; aa=查询文本框.getText(); 查询信息文本框.setText(null); try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt"); ObjectInputStream in =new ObjectInputStream(come_in); hashtable=(Hashtable)in.readObject(); //// in.close(); } catch( event){} catch(IOException event){} 商品 a=(商品)hashtable.get(aa); 查询信息文本框.setText(" 代号:"+a.代号+" 名称:"+a.名称+" 库存:"+a.库存+" 单价:"+a.单价); } // else if(e.getSource()==b_xiu) { String bb; bb=代号文本框.getText(); try{FileInputStream come_in=new FileInputStream("goods.txt"); ObjectInputStream in=new ObjectInputStream(come_in); hashtable=(Hashtable)in.readObject(); ////// in.close(); } catch( event){} catch(IOException event){} 商品 temp=(商品)。

基于swing的外卖商店系统毕业论文

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