一种仿qq群聊系统毕业论文(java聊天软件设计论文)

1.java聊天软件设计论文

java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。

本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。

而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。

简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。

2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。

不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。

2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。

3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。

因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。

如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。

3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。

2..NET在模拟QQ聊天软件开发中的应用的开题报告

算了,直接发你,你得改一下才可以用 本科毕业设计(论文) 开题报告 题 目 网上书店系统 学 院 信息工程学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 计科N032 学 号 1号 学生姓名 指导教师 开题日期 2007年3月10日 一、论文选题的背景、意义 本系统描术了通过包括因特网在内的计算机网络来购买、销售和交换商品、服务信息的过程。

随着社会的发展,网络的普及,网上购物已成为在线业务的重要载体。B2C能够绕过中介(如批发商、销售商或经销商)建立与客户的直接关系。

网站还可以为用户提供商品的详细信息,用户可以在线购买商品,确定自己的订单。同时网站还提供关于商品或电子零售商的选择建议和评级。

网站来源信息,为网络销售人员从不同方面分析网站运营的效果提供了方便,至少可以看出部分常用网站推广措施所带来的访问量,如分类目录、搜索引擎自然检索、投放于网站上的在线显示类网络广告等。 网上销售为人们提供了更广阔的环境:人们不受时间的限制,不受空间的限制,不受传统购物的诸多限制,可以随时随地在网上交易。

更广阔的市场:在网上这个世界将会变得很小,一个商家可以面对全球的消费者,而一个消费者可以在全球的任何一家商家购物。更快速的流通和低廉的价格:电子商务减少了商品流通的中间环节,节省了大量的开支,从而也大大降低了商品流通和交易的成本。

更符合时代的要求:如今人们越来越追求时尚、讲究个性,注重购物的环境,网上购物,更能体现个性化的购物过程。 二、文献综述:相关研究的最新成果及动态 1、ASP的概述: 1996年ASP1.0诞生,它的诞生给Web开发界带来了福音。

早期的Web程序开发是十分繁琐的,以至于要制作一个简单的动态页面需要编写大量的C代码才能完成,这对于普通的程序员来说有点太难了。而ASP却允许使用VBScript这种的简单脚本语言,编写嵌入在HTML网页中的代码。

在进行程序设计的时候可以使用它的内部组件来实现一些高级功能(例如Cookie)。它的最大的贡献在于它的ADO(ActiveX Data Object),这个组件使得程序对数据库的操作十分简单,所以进行动态网页设计也变成一件轻松的事情。

因此一夜之间,Web程序设计不再是想像中的艰巨任务,仿佛很多人都可以一显身手。 到了1998年,微软发布了ASP 2.0。

它是Windows NT4 Option Pack的一部分,作为IIS 4.0的外接式附件。它与ASP 1.0的主要区别在于它的外部组件是可以初始化的,这样,在ASP程序内部的所有组件都有了独立的内存空间,并可以进行事务处理。

到了2000年,随着Windows 2000的成功发布,这个操作系统的IIS 5.0所附带的ASP 3.0也开始流行。与ASP 2.0相比,ASP 3.0的优势在于它使用了COM+,因而其效率会比它前面的版本要好,并且更稳定。

2、SQL Server的概述: 1985年---微软和IBM宣布在操作系统和系统软件方面进行长期合作研发。 1987年---在MS DOS基础上开发的OS/2操作系统正式发布。

很快,IBM发布了称为OS/2扩展版的操作系统,并在该操作系统上推出基于SQL的关系型数据库管理系统,称为OS/2数据库管理器。OS/2数据库管理器为小型应用设计并部分兼容DB/2数据库,DB/2是IBM为大型主机上开发的数据库产品。

OS/2数据库管理器同时设计了一个称为OS/2通信管理器的组件。后来OS/2逐步发展为今天的DB/2。

1988年---第一次出现SQL Server名称。微软、Sybase和Ashton-Tate合作,在Sybase的基础上生产出了在OS/2操作系统上使用的SQL Server 1.0。

1989年--SQL Server 1.0面世,取得了较大的成功,微软和Ashton-Tate分道扬镳。 1990年---SQL Server 1.1面世,并被微软正式推向市场。

1991年---SQL Server 1.11版发布。 1992年---微软和Sybase共同开发的SQL Server4.2面世。

1993年---微软推出Windows NT 3.1,抢占服务器操作系统市场并取得了巨大的成功,同期推出的SQL Server for Windows NT 3.1也成为畅销产品。 1994年---微软和Sybase分道扬镳。

1995年---SQL Server 6.0发布。随后推出的SQL Server 6.5 取得巨大成功。

1998年---SQL Server 7.0发布,SQL Server 7.0开始进军企业级数据库市场。 2000年---SQL Server 2000发布。

2005年---SQL Server 2005发布。 3、网上书店系统开发的其基本工作原理及特点: 当今时代是飞速发展的信息时代。

在各行各业中离不开网络,这正是计算机被广泛应用于网上销售系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。

使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。 事实上,整个交易的过程可以分为三个阶段: 第一个阶段是信息交流阶段:对于商家来说,此阶段为发布信息阶段。

主要是选择自己的优秀商品,精心组织自己的商品信息,建立自己的网页,然后加入名气较大、影响力较强、点击率较高的著名网站中,让尽可能多的人们了解你认识你。对于买方来说,此阶段是去网上寻找商品以及商品信息的阶段。

主要是根据自己的需要,上网查找自己所需的信息和商品,并选择信誉好服务好价格低廉的商家。 第二阶段是签定商品合同阶段:作为B2B(商家对商家)来说,。

3.java聊天软件设计论文

java聊天软件设计论文 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。

目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 1 绪论 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。

本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

2 规划设计 2.1 课题来源 根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。

而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。 2.2需求分析 聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。

简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务: 1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。

2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。

不难看出,服务器端的任务并不复杂。 客户端应该完成的工作包括: 1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。

2.接收来自服务器的信息。 相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。

3 系统分析与设计方案 3.1 聊天系统的总体设计要点 聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点: 1、实现思想 在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。

因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。 2、服务器端工作流程 服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。

如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。

3、客户端工作流程 客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。

4.qq聊天机器人的设计与开发开题论文怎么写

首先,人机对话目前还是没什么进展能做到的只是从海量词汇中选出尽可能模糊但是能回答的句子显示给你看。

我们看到的QQ聊天机器人实际上也是这么一回事~你一个句子,它会先过滤掉语气助词,例如啊吗呢哈,例如:今天天气真好啊。啊字去掉然后寻找关键词,天气,好。

系统内部预先写好大量句子,共同特点就是模棱两可。它就找一个句子能跟天气和好字都联系起来的:对,确实是。

用这个句子,既可以回答“天气好”也可以回答“天气不好”。然后你就以为它很聪明,会回答你了。

另外一种就是很傻的完全匹配,同样的在数据库中保存尽可能多的句子的回答,一旦匹配,就自动回答。你说,中国字那么多,任意组合有很很很很很多不同的方式,当然,如果数据库够大,这也不是什么问题。

至于说怎么写论文,这个是个麻烦事,不过我觉得自己发挥下也许不错的。可以围绕以下几方面写:聊天机器人的作用,前景,原理(我上面说的两条,或许还有其他的)以及今后的发展方向(扩大数据库,快速搜索)等。

5.qq聊天机器人的设计与开发开题论文怎么写

首先,人机对话目前还是没什么进展

能做到的只是从海量词汇中选出尽可能模糊但是能回答的句子显示给你看。

我们看到的QQ聊天机器人实际上也是这么一回事~你一个句子,它会先过滤掉语气助词,例如啊吗呢哈,例如:今天天气真好啊。啊字去掉

然后寻找关键词,天气,好。

系统内部预先写好大量句子,共同特点就是模棱两可。它就找一个句子能跟天气和好字都联系起来的:对,确实是。 用这个句子,既可以回答“天气好”也可以回答“天气不好”。然后你就以为它很聪明,会回答你了。

另外一种就是很傻的完全匹配,同样的在数据库中保存尽可能多的句子的回答,一旦匹配,就自动回答。你说,中国字那么多,任意组合有很很很很很多不同的方式,当然,如果数据库够大,这也不是什么问题。

至于说怎么写论文,这个是个麻烦事,不过我觉得自己发挥下也许不错的。可以围绕以下几方面写:聊天机器人的作用,前景,原理(我上面说的两条,或许还有其他的)以及今后的发展方向(扩大数据库,快速搜索)等。

6.基于Web在线聊天系统的设计与实现

基于WEB在线聊天系统的设计与实现的建议:

1.计算机毕业设计可不能马虎,最好还是自己动动脑筋,好好的写一写。

2.网上那种免费的毕业设计千万不能采用,要么是论文不完整,要么是程序运行不了,最重要的是到处都是,老师随时都可以知道你是在网上随便下载的一套

3.如果没有时间写,可以在网上找找付费的,我们毕业的时候也是为这个头疼了很长时间,最后在网上找了很久,终于购买了一套毕业设计,还算不错,开题报告+论文+程序+答辩演示都有,主要的都是他们技术做好的成品,保证论文的完整和程序的独立运行,可以先看了作品满意以后再付款,而且同一学校不重复,不存在欺骗的性质,那个网站的名字我记的不是太清楚了,你可以在百度或者GOOGLE上搜索------七七论文网,希望您可以找到

7.跪求一篇ASP网络聊天室论文

基于ASP的聊天室制作技术摘要:聊天室是网络用户最喜欢的Web应用程序。

该文用由浅入深的方法,介绍了四个功能逐渐增强的基于ASP的聊天室的制作技术。这种方法在教学过程中多次使用过,效果很好。

关键词:ASP;聊天室;Application对象聊天室作为一个能够吸引人气的栏目,备受网站青睐,它在远程教育、远程医疗及网络会议等系统中都有广泛的应用[1]。本文介绍了四个功能逐渐增强的基于ASP的聊天室的制作技术。

限于篇幅,以最简练的语句开发聊天室,实现公共交谈、显示在线人数、选择颜色、添加表情等基本功能。1 Application对象简介Application对象是让所有客户一起使用的对象,通过该对象,所有客户都可以存取同一个Application对象[2]。

Application对象最典型的应用是聊天室,大家的发言都存放到一个Application对象中,彼此就可以看到发言内容了。为了更有连贯性,便于理解,四个聊天室中相同功能的文件使用相同的文件名。

代码使用VBScript脚本语言。2.1聊天室一最简聊天室只实现读取并保存信息,在同2聊天室的制作一界面中显示信息,5秒后自动刷新的功能。

该聊天室使用上下框架,共3个文件。index.asp是框架网页主文件,input.asp输入聊天内容,main.asp显示聊天信息。

input表单部分[3]:该文件用Application("show")保存发言信息,将新发言内容加到原内容的前面,然后再保存,两次发言信息之间换行显示。Application("show")=Request.Form("say")&""&Application("show")main文件中显示聊天信息的语句:Response.Write Application("show"),实现页面5秒自动刷新的语句[3]:meta http-equiv="re-fresh"content="5"。

2.2聊天室二增加了显示发言人姓名及发言时间的功能,所以要实现用户登录页面logo.asp。另外,为了确保用户先登录再聊天,增加一个safe.asp页面。

logo.asp读取表单中的用户名并用session变量保存[4]。If Request.Form("username")<>""Thenname=Request.Form("username")session("username")=nameResponse.Redirect"index.asp"End Ifsafe.asp的代码如下:If session("username")=""ThenResponse.redirect"logo.asp"End If为防止用户绕过登录页面直接访问其它页面,在index.asp、input.asp和main.asp文件的首行都用<!--#include file="safe.asp"-->,实现自动跳转到登录页的效果[2]。

input页面中Application("show")的值:Application("show")=saystr&Request.Form("say")&""&Application("show")其中saystr为:saystr=session("username")&"于"&Time()&"说:"。2.3聊天室三此聊天室能检查用户名信息;显示目前在线人数;显示发言人IP地址;当用户进入聊天室和退出聊天室时在聊天窗口显示相应的文本信息;另外,发言人可以选择发言的表情及发言文本的显示颜色。

增加check.asp、exit.asp两个文件。聊天室的入口是logo.asp,界面如图1,表单处理程序为check.asp。

logo.asp显示目前在线人数的功能用Application变量user_online来实现。在check.asp中加1,在exit.asp中减1。

check.asp先获取表单中昵称的值,若为空,则重定向回登录页面,返回“昵称不能为空!”的字符串;若非空,则将昵称存于session变量,在线人数加1,用户的IP地址、昵称及登录时间存于Application("show")中,处理完这些后转入index.asp[5]。几行主要代码如下:sayStr="来自"&Request.ServerVariables("Remote_Addr")&"的"'来访者IP地址sayStr=sayStr&""&Session("user_name")&""'来访者呢称sayStr=sayStr&"于"&Time&"大驾光临"Application("show")=sayStr&""&Application("show")'返回聊天信息Application("user_online")=Application("user_online")+1'在线人数加1input.asp是发言区,有显示发言文本颜色以及发言表情的两个列表。

在颜色下拉列表部分,如果用户选择了“红色”选项,则颜色的默认选项值保持红色不变,直到用户重新选择其他颜色,效果如图2所示。<%If Request("mycolor")="#ff0000"Then%><%Else%><%End If%>表单处理部分读取表单中发言、颜色和表情信息后存入相应得变量中,然后用Application("show")显示出来。

sayStr=user_name&Time&myemote&"说:"sayStr=sayStr&""&say&""Application("show")=sayStr&""&Application("show")exit.asp通过input.asp的“离开聊天室”文本链接调用,实现在线人数减1及显示用户离开信息两个功能,代码和check.asp的相应部分非常相似,不再详叙。2.4聊天室四新增功能:检查用户名是否为空或者重名、检查聊天室是否满员、显示在线人员名单。

增加两个文件:global.asa、list.asp。

一种仿qq群聊系统毕业论文

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